안녕하세요 게임 블로그 티토리게임즈 입니다.

어제는 날씨가 굉장히 좋았으나 오늘은 거의 비 올 것처럼

많이 흐린 날씨입니다.

제가 저번에는 제논의 대한 글을 포스팅하였는데요

오늘은 메카닉에 대한 글을 포스팅하려고 합니다.

메카닉은 와일드헌터 처럼 물체를 탑승하여 전투를 치르는 캐릭터입니다.

메카닉이 처음에 출시가 되었을 때 굉장히 센세이션을

일으킨 캐릭터 이기도 하였죠.

그리고 그 당시에는 많은 직업군이 존재하던 시절이 아녔으며

남자들이 좋아하는 로봇을 이용해서 사냥 또는 보스를 하는 캐릭터입니다.

메카닉 초기에는 탑승하는 로봇이 약간 투박하고 촌스러운 디자인이었으나

현재는 많이 개선이 되어서 약간 세련된 디자인의 로봇을 가지고 있습니다.

하지만 여전히 디자인이 세탁기 모양이라고 해서 드럼 메카닉이라는

별명도 가지고 있는 상태입니다.

그리고 스킬 디자인들도 많은 변화를 주면서 예전과 많이 달라진

디자인의 스킬들도 가지고 있습니다.

그럼 메카닉 스킬 트리 및 하이퍼 스킬 트리 5차 스킬 트리 그리고 코어강화 까지 

알아보도록 하겠습니다.

 

 

 

 


메카닉 스킬 트리 

 


1차 메카닉 스킬 트리

메탈아머:휴먼 1 > 개틀링 샷1 > 드릴 러쉬1

메탈아머:휴먼M > 개틀링 샷M > 로켓 부스터M > 드릴 러쉬

 

 

 

 

메카닉 전용 탑승 로봇을

소환하는 스킬로 레벨을 올리면 공격력,

방어력, 최대 HP/MP가 상승하기 때문에

가장 먼저 마스터해줍니다.

로봇을 탑승 후 사용하는

메카닉의 1차 사냥 기입니다.

로봇을 탑승한 상태에서 

스킬을 사용하게 되면대쉬를 하는 스킬입니다.

대쉬 사거리가 생각보다 긴 편이라서자주

이것으로도 사냥하는 유저가 많습니다.

최근의 패치로 인해서 메카닉에게 윗점이 생겨

이 스킬을 사용하는 빈도가 많이 줄었습니다.

 

 

 

 


2차 메카닉 스킬 트리

어드밴스드 개틀링 샷1 > 호밍 미사일1 > 오픈 게이트 : GX-9 1

메카닉 마스터리M > 메카닉 부스터M > 피지컬 트레이닝M > 퍼펙트 아머M > 로봇 런처: RM7 > 

어드밴스드 개틀링샷M > 호밍 미사일M > 오폰게이트: GX-9

 

 

 

 

메카닉의 1차 스킬인 개틀링 샷을

업그레이드해주는 스킬이며

2차 사냥 주력기입니다.

많은 얘기가 있는 스킬이며

호밍 미사일은 데미지가 그리 강한 편이 아니라서

필드 몬스터 원킬 내기 힘들면 대체로 사용을 많이 하지 않습니다.

하지만 중자본 이상 이신분들은 이 스킬로 원킬 잘 내기 때문에

원킬만 난다면 사냥이 거의 1 티어인 캐릭터가 됩니다.

순간이동이 되게 해주는 스킬이며

두 개를 소환하게 되면 각각 게이트 앞에서 ↑키를 누르면

설치된 다른 게이트로 이동하게 됩니다.

사냥 및 보스전 둘 다 사용하게 됩니다.

메카닉의 공격 속도를 올려주는 스킬입니다.

아직 패시브로 되지 않는 게 의문이네요.

메카닉의 온오프 스킬이며

확률은 20% 이지만 즉사 공격도 막아 줄 수 있는 스킬입니다.

메카닉의 설치용 스킬이며

데미지는 높은 편이 아니라서 설치를 자주 까먹는 스킬입니다.

공격력과 크리티컬 확률,데미지를 올려주는 스킬이라서

가장 먼저 마스터해주시길 바랍니다.

거의 모든 캐릭터에게 있는 스킬이라서

초반에 마스터해주시면 됩니다.

 

 

 

 


3차 메카닉 스킬 트리

메탈 아머 : 탱크1 > 로켓 펀치1 > 매시브 파이어 : SPLASH

전투 프로그램 셋업M > 어드밴스드 호밍미사일 > 오버 튜닝M > 럭키 다이스M > 마그네틱 필드M >

메카닉 디펜스 시스템M > 매시브 파이어 : SPLASH M > 서포트 웨이버 : H-EX M > 로켓펀치

 

 

 

 

이 스킬을 사용하게 되면 탱크 모드가 되어

보스전에서 많이 사용하게 되는 스킬입니다.

이 스킬을 사용 하게 되면 몇몇의 스킬이 이펙트가 변경이 되며

몇몇이 스킬은 사용이 불가해집니다. 

그리고 호밍 미사일의 데미지가 낮아집니다.

메카닉의 3차 사냥 주력기이며

사운드와 타격감이 좋아서 괜찮은 스킬입니다.

사냥에서는 거의 쓰지 않지만

보스전에서는 서포터 역할을 해주는 스킬입니다.

몬스터를 밀어내는 스킬이며

데미지는 약해서 사냥에서는 거의 쓰이지 않습니다.

메카닉의 최좀뎀과 크확을 올려주기 거기에 방무 까지 붙어 있어서

초반에 마스터해주시면 됩니다.

대부분 해적 계열의 직업군들에게 있는 스킬입니다.

필드에다가 작은 로봇을 설치하는 스킬이며

3개를 설치하게 되면 로봇 사이에 전깃줄이 생겨서

몬스터에게 데미지를 주는 스킬입니다.

호밍 미사일 스킬을 업그레이드시켜주는

스킬입니다.

메카닉의 최대 HP/MP를 올려주며 방어력도 올려주는 

스킬이라서 사냥에서는 정말 좋은 패시브 스킬입니다.

있으면 좋은 스킬이고 없어도 큰 의미가 생기지 않는 스킬입니다.

 

 

 

 

 


4차 메카닉 스킬 트리

매시브 파이어 : SPLASH-F M > 워머신 : 타이탄M > 로봇 팩토리 : RM1

메탈아머 익스트림M > 로봇 마스터리M > 호밍 미사일 시스템 연구M > 메이플 용사M > 더블 럭키 다이스M >

메탈아머 합금 연구M > 로봇 팩토리 : RM1M > 서포트 웨이버 강화M > 매시브 파이어 : SPLASH-F M > 

워머신 : 타이탄M > 용사의 의지M 

 

 

 

 

메카닉의 4차 사냥 주력기이며 

앞으로 계속 사용해야 할 스킬입니다.

예전에는 스킬 이펙트가 후져서 많은 아쉬움이 있었지만

그래도 이펙트 변경과 사운드도 좋아져서 쓸만한 스킬이 되었습니다.

메카닉의 전체 공격 주력기입니다.

메카닉의 서포토 스킬입니다.

이런 스킬 덕분에 메카닉은 파티에서 환영받는 캐릭터가 됩니다.

필드에 자폭 로봇을 소환하는 스킬이며

데미지는 그리 강한 스킬은 아니라서 데미지 보다는 로봇 마스터리

때문에 사용하는 스킬이라고 생각하면 됩니다.

모든 캐릭터에게 있는 스킬이니

중간쯤에 마스터해주시면 됩니다.

사냥에서는 거의 쓸모가 없어서

보스전을 위해 가장 마지막에 찍으면 됩니다.

호밍 미사일의 개수를 추가해주는 스킬입니다.

메탈 아머의 공격력과 방어력을 올려주기에 

우선적으로 마스터해주시길 바랍니다.

이 스킬로 인해서 메카닉의 딜을 올리기 위해

사냥이든 보스전이든 로봇을 항상 소환해야 데미지가 증가합니다.

럭키 다이스를 하나 더 쓰게 해주는 스킬입니다.

사냥보다는 보스에서 더 도움 되는 스킬입니다.

 

 

 


메카닉 하이퍼 스킬 트리 

 


메카닉 하이퍼 스킬 트리 액티브

140 160 190 때 배우는 스킬입니다.

 

 

 

160 때 배우는 스킬이며

쿨타임이 짧아서 사냥에서 필드 보스 또는

보스전에서 많이 사용하게 되는 스킬입니다.

190 때 배우는 스킬이며

대부분의 레지스탕스에게 있는 스킬입니다.

140 때 배우는 스킬이며 

호밍 미사일의 데미지는 낮아지지만 

발사 개수를 추가해주는 스킬입니다.

 

 

 

 

 

 


메카닉 하이퍼 스킬 트리 패시브

 

  • 필수적인 스킬
    • 마그네틱 필드-퍼시스트
    • 마그네틱 필드-쿨타임 리듀스
    • 서포트 웨이버-파티 리인포스
    • 매시브 파이어-리인포스
  • 선택적인 스킬
    • 마그네틱 필드-리인포스
    • 매시브 파이어 : IRON-B-보너스 어택

 

선택 스킬에서는 메카닉을 본캐로 키울 마음이 있으시거나 카루타 돌리는 캐릭터로 사용하신다면 매시브 파이어 보너스 어택을 찍으시고 그냥 200까지만 키워서 유니온 전용으로만 키우실 분들은 마그네틱 필스-리인포스 찍어 주시길 바랍니다.

 

 

 

 

 

선택 스킬

다른 리인포스와 다르게 20% 올려주기 때문에

저는 개인적으로 추천하는 스킬입니다.

필수 스킬

기본적으로 60초 동안 지속 스킬이기 때문에

10초 올려주는 것은 좋은 측에 속해서 필수로 찍어주시길 바랍니다.

(필요성을 느끼지 못한다면 리인포스 찍어주셔도 됩니다)

필수 스킬

기본 스킬의 쿨타임이 160초 이기에 이 스킬을 찍게 되면 

40초가 감소되어 120초가 됩니다.

그러니 필수로 찍어 주시길 바랍니다.

폭발 대미지를 올려주는 스킬이라서

굳이 필요성을 느끼지 못하기에 비추합니다.

필수 스킬

메카닉은 서포터 역할도 하는 캐릭터라서

이 스킬은 무조건 필수입니다.

기존 스킬 자체가 쿨타임이 존재하지 않고

80초의 지속 시간을 가지고 있는 스킬이라서

올리지 않아도 되는 스킬입니다.

필수 스킬

10%만 올려줘서 약간 아쉽지만

그래도 다른 것보다 성능이 좋아서

찍어 주시길 바랍니다.

이미 기본적으로 8명 타격 가능이라서

찍지 않아도 충분합니다.

선택 스킬

매시브 파이어 : IRON-B는 보스에서 많이 사용 하기에

데미지를 올려주는 스킬이라서 찍어줄 가치가 있는 스킬입니다.

 

 

 

 


메카닉 5차 스킬 트리 및 코어강화

 


5차 메카닉 스킬 트리

5차 메카닉의 스킬 순서는

멀티플 옵션 : M-FL > 마이크로 미사일 컨테이너 > 메탈아머 전탄발사 > 메카 캐리어

의 순서대로 찍어 주시길 바랍니다.

여기서 의문인 것은 왜 전탄발사가 우선적으로 마스터가 아니고 멀티플 옵션이

마스터인지 궁금하실 수가 있습니다.

그 이유는 멀티플은 레벨을 올릴수록 데미지와, 지속 시간이 증가하기 때문에 

우선적으로 마스터해줍니다. 그리고 마이크로 미사일 컨테이너는 쿨타임이 짧기에 

때문에 회전율이 좋아서 2순위 마스터입니다.

그리고 메탈아머 전탄발사는 개인적으로 스킬 딜 압축을 해줬으면 하는 스킬입니다.

 

 

그리고 그다음으로는

로디드 다이스, 레지스탕스 라인 인팬트리,  오버 드라이브,메이플월드 여신의 축복, 쓸만한 샤프 아이즈,

에르다 노바, 쓸만한 홀리 심볼, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라

코잼 나오는 대로 찍어 주시길 바라겠습니다.

 

 

 

 

 

사냥과 보스 둘 다 사용하는 스킬로

마스터 레벨인 30 찍게 되면

지속시간이 135초가 되어서

레벨 올릴수록 효율이 좋아지는 스킬입니다.

30 레벨 마스터하게 도면 40발의 마이크로 미사일을 발사하기 때문에

2순위로 마스터해줘야 하는 스킬입니다.

키다운 스킬이며 데미지가 강력하고

스킬 이펙트도 화려해서 가끔 저사양의 

컴퓨터는 렉이 걸릴 수가 있어서 조심해야 합니다.

스킬을 키다운 중에는 무적이지만 이동이 되지 않아서 

고정형 보스가 아닌 보스에게는 무조건 에르다 노바를 사용 후에 써야 합니다.

이 스킬도 이펙트는 멋있지만 데미지나 

지속 시간이 그리 긴 스킬이 아니라서 개인적으로 선호하는 스킬은 아닙니다.

그래서 가장 마지막에 마스터해주시길 바랍니다.

 

 

 

 

 

 


메카닉 코어강화 스킬 트리

메카닉은 14개의 코어강화 스킬이 존재해서 코강이 어려운 편에 속하며 이 중에서 이 중에서 6개만 

중요 코어 스킬이라서 코강 난이도가 어려운편에 속하는 캐릭터입니다.

 

1순위 코강 스킬

  • 매시브 파이어 : SPLASH-F/IRON-B
  • 호밍 미사일
  • 마그네틱 필드

 

2순위 코강 스킬

  • 로봇 팩토리 : RM1
  • 디스토션 필드
  • 로봇 런처 : RM7

 

 


※마무리

오늘은 메이플스토리 메카닉 스킬 트리 하이퍼 스킬 트리 5차 스킬 트리 및 코어강화에 대해서 글을 포스팅해봤습니다. 많은 사람들이 알고 있겠지만 메카닉은 유니온 필수 캐릭터에 속하는 캐릭터이다 보니 유니온 6000이나 8000을 목표로 하시는 분들이라면 무조건 200까지는 키워야 하는 캐릭터입니다. 하지만 아시다시피 메카닉은 육성이 힘든 편에 속하며 중자본 이상이지 않는 분들은 200까지 키우는데 굉장히 힘든 면모를 보이는 캐릭터입니다. 그래서 대부분의 유저들은 141 까지만 키워놓고 이벤트 시즌마다 성장의 비약을 활용해서 200 찍는 분들이 많습니다. 평균적으로 20개의 성장의 비약으로 200까지는 만들 수 있기 때문에 모아서 한 번에 하는 분들이 많습니다. 그래서 혹여나 메카닉을 본캐로 하신다고 하시면 어느 정도의 자금이 있으신 분들에게 만 추천드리는 캐릭터이며 그렇지 않다면 유니온 전용으로만 키우시는 것을 추천드립니다.

 

안녕하세요 게임 블로그 티토리게임즈 입니다.

오늘은 날씨가 선선하고 햇빛도 좋아서 상쾌한 하루인 것 같습니다.

이런 날에는 밖에 나가서 운동이나 산책하는 게 정말 딱 좋은 날씨인 것 같습니다.

어제는 제가 레지스탕스 직업 중에서 궁수 직업인 

와일드헌터 스킬 트리 하이퍼 스킬 트리 5차 스킬 트리 및 코어강화에

대해서글을 포스팅해봤는데요,

오늘은 제논의 스킬 트리 하이퍼 스킬 트리5차 스킬 트리 및 코어강화에

대해서 글을 포스팅해보려고 합니다.

제논은 첫 출시 당시에 엄청난 인기를 모았던 캐릭터이었습니다.

일단 메이플 최초의 하이브리드 캐릭터이며,

도적과 해적을 혼합으로 만들어진 캐릭터 이면서

정말 뛰어난 기동성을 가졌으며 스킬 이펙트들도 화려함을 자랑했던 캐릭터입니다.

도적과 해적의 합체라고 할 수 있는 캐릭터이긴 하나 사람들은 

도적 계열로 조금 더 분류시키는 캐릭터인 것 같습니다.

그리고 250이 만렙이던 시절에 현재 BJ이자 유튜버 이신 

세글자님께서 첫 만렙을 1위를 차지하신 캐릭터도 제논입니다.

그럼 제논은 어떤 스킬들과 스킬의 특징과

코어강화를 가지고 있는지 알아보도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

 


※제는 스킬 트리

 


1차 제논 스킬 트리

에너지 스플라인1 > 서든 프로펠1 > 인클라인 파워1

멀티래터럴M > 핀포인트 로켓M > 레디얼너브 리파인M > 인클라인 파워M > 에너지 스플라인M >

서든 프로펠

 

 

 

제논의 1차 사냥 주력기입니다.

1차 스킬 치고 괜찮은 편입니다.

제논의 더블 점프 스킬입니다.

점프키 두 번 누르면 발동됩니다.

공격력을 올려주는 버프 스킬입니다.

솔직히 버프 스킬 말고 패시브로 변경해줬으면 하는 스킬입니다.

제논의 기동성을 올려주는 패시브 스킬입니다.

중간에 마스터해도 됩니다.

이 스킬로 인해서 제논은 올 스텟을 이 주 스텟으로

사용이 되는 캐릭터입니다.

온오프 스킬이며 켜고 있으면 제논이

공격할 때마다 추가타가 발생되는 미사일이 발사가 되는 스킬입니다.

 

 

 

 


2차 제논 스킬 트리

퀵실버 소드1 > 이온 쓰러스터1 > 멀티래터럴1

제논 마스터리M > 제논 부스트M > 리니어 퍼스펙티브M > 마이너리티 서포트M > 핀포인트 로켓 1차 강화

퀵실버 소드M > 에피션시 파이프라인M > 이온 쓰러스터

 

 

 

제논의 2차 사냥기입니다.

제논의 0차 스킬인 멀티 모드 링커 스킬로 변경하게 되면

각각 섬광, 집중, 도약의 모드로 변경이 가능합니다.

각 스킬의 특징이 있으며 사냥에서 가장 좋은 건 집중입니다.

키다운 스킬입니다.

데미지가 약해서 사냥과 보스에서도 굳이 사용되지 않습니다.

패시브 스킬이며

천천히 마스터해도 되는 스킬이라서 중간 정도에 마스터해주세요

제논의 공속을 올려주는 스킬이라서

일단 제논 마스터리 먼저 마스터 이후에 

이거 마스터해주시길 바랍니다.

크리티컬 확률 올려주는 스킬입니다.

초반에 마스터 해주시길 바랍니다.

올 스텟 올려주는 스킬이라서

초중반에 마스터해주시길 바랍니다.

제논의 딜을 올려주는 스킬이라서

초반에 마스터해주시길 바랍니다.

1차 스킬의 업그레이드 스킬입니다.

핀포인트 로켓을 강화해주는 스킬이라서 

중간쯤에 마스터해주시길 바랍니다.

 

 

 

 


3차 제논 스킬 트리

컴뱃 스위칭1 > 다이아그널 체이스1 > 이지스 시스템1

멀티래터럴M > 버츄얼 프로젝션M > 듀얼브리드 디펜시브M > 트라이앵글 포메이션M > 이지스 시스템M >

핀포인트 로켓 2차 강화M > 컴뱃 스위칭M > 다이아그널 체이스M > 필라 스크램블M > 엑스트라 서플라이

 

 

 

 

 

제논의 3차 사냥기 스킬입니다. 

대각선으로 올라가는 스킬입니다. 

거의 쓸 일이 없는 스킬이라서 후반에 마스터해도 됩니다.

핀포인트 와 비슷한 스킬로 또 다른 

추가타 미사일 스킬입니다.

대체로 후반에 마스터해도 되는 스킬입니다.

보스전에서 많이 발동이 되는 스킬입니다.

대부분의 도적 계열 직업에게 있는 스킬입니다.

장점은 온오프 같은 스킬이라서 쿨타임과 지속시간이 없어서

한 번 쓰면 계속 유지되는 스킬입니다.

멀티레터럴 업그레이드 스킬입니다.

제논은 게이지가 있는 캐릭터이고

게이지의 개수에 따라 딜이 상승하는 캐릭터라서

게이지가 소모 많이 되었을 때

충전해 주는 스킬입니다. 

보스에서 많이 사용하게 되는 스킬입니다.

핀포인트 로켓의 강화 스킬입니다.

 

 

 

 


4차 제논 스킬 트리

블레이드 댄싱1 > 퍼지롭 매스커레이드1 > 홀로그램 그래피티1

멀티래터럴V M > 제논 엑스퍼트M > 멀티래터럴IV M > 메이플 용사M > 오파츠 코드M > 인ㅅ턴트 셔크M > 

타임 캡슐M > 오펜시브 매트릭스M > 핀포인트 로켓 최종 강화M > 퍼지롭 매스커레이드M > 블레이드 댄싱

> 홀래그램 그래피티M > 용사의 의지

 

 

사냥에서는 거의 쓰이지 않으나

보스전에서만 많이 사용됩니다.

모드에 따라서 사냥과 보스전에서

따로 사용하게 되는 스킬입니다.

제논의 설치형 스킬이며

모드에 따라서 홀로그램의 색상이 바뀌며

성능도 달라집니다.

최종뎀과 보공을 올려주는 버프형 스킬입니다.

펫 버프에 등록이 되길 바라는 스킬 중 하나입니다.

이지스 미사일의 딜을 올려주는 스킬입니다.

제논의 딜을 올려주는 스킬이라서

초반에 마스터해주시길 바랍니다.

4차 스킬까지만 쿨타임 초기화시켜주는 스킬입니다.

거의 모든 캐릭터에게 있는 스킬이며

중반에 마스터해주시길 바랍니다.

대체로 보스전에서 사용하는 스킬이라서

마지막에 마스터해줘도 됩니다.

스탠스 확률과 방무 올려주는 스킬이라서

중간에 마스터해주시면 됩니다.

1개만 찍어도 마스터이라서 초반에 빨리 마스터해주시면 됩니다.

핀포인트의 마지막 강화 스킬입니다.

중후반에 마스터해줘도 됩니다.

이것도 일찍 마스터해주시면 됩니다.

 

 

 

 


※제논 하이퍼 스킬 트리 

 


제논 하이퍼 스킬 트리 액티브

140 160 190 때 배우는 스킬이니

레벨이 되는대로 마스터해주시면 됩니다.

 

 

레벨 160 때 배우는 스킬입니다.

제논의 바인드 스킬이라고 생각하면 됩니다.

190 때 배우는 스킬이며

강력한 데미지와 무적이 있으며

스킬 사용 후에 데미지 증가 버프까지 있는 스킬입니다.

패치로 인해서 버프화 시켜줬으면 하는 스킬입니다.

레벨 140 때 배우는 스킬입니다.

제논은 게이지의 개수에 따라 딜이 오르는 캐릭터 이기 때문에

이 스킬을 사용하게 되면 어떤 스킬을 사용해도

게이지 소모가 되지 않는 스킬입니다.

 

 

 

 

 


제논 하이퍼 스킬 트리 패시브

 

  • 필수 스킬
    • 블레이드 댄싱-리인포스
    • 퍼지롭 매스커레이드-리인포스
    • 홀로그램 그래피티-리인포스
    • 홀로그램 그래피티-스피드
    • 홀로그램 그래피티-퍼시스트

 

 

필수 스킬

보스전 때 의외로 많이 사용하기 때문에

필수로 올려주셔야 합니다.

블레이드 댄싱 쓰면서 이속이 그리 느린 편이 아니라서

굳이 올리지 않아도 됩니다.

굳이 올릴 필요성이 느껴지지 않는 스킬입니다.

필수 스킬

보스나 사냥에서도 많이 사용하기 때문에

필수로 올려주시길 바랍니다.

선택 스킬

고려해 볼만한 스킬이기는 합니다.

하지만 다른 캐릭터들은 20% 이지만

제논은 10%라서 약간 손해 느낌이라

안 올리는 것을 추천드립니다.

선택 스킬

이미 기본적으로 8마리 타격 가능이며

사거리가 그리 큰 스킬이 아니라서찍는 것을 추천드리지 않습니다.

필수 스킬

홀로그램은 보스전에서 많이 사용되기 때문에

꼭 올려주시길 바랍니다.

필수 스킬

이하 동문

필수 스킬

고정형 보스에서는 필수 스킬입니다.

하지만 이동형 보스에게는 1순위의 

필수 스킬은 아닙니다.

 

 

 

 

 

 


※제논 5차 스킬 트리 및 코어강화

 


5차 제논 스킬 트리

제논의 전용 스킬 코어 순서로는

메가 스매셔 > 홀로그램 그래피티:융합 > 포톤 레이 > 오버로드 모드

의 순서로 마스터해주면 되는 스킬입니다.

메가 스매셔와 홀로그램은 사냥과 보스의 극딜기이며

주력 스킬이라서 우선적으로 마스터해야 하며 

나머지는 천천히 마스터해도 됩니다.

 

그리고 제논의 직업 공용 코어 스킬은 많은 편입니다.

로디드 다이스, 럭키 다이스, 레지스탕스 라인 인팬트리, 레디 투 다이, 오버 드라이브,

메이플월드 여신의 축복, 쓸만한 샤프 아이즈,

쓸만한 홀리 심볼, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라

코잼 까는 대로 마스터해주시면 됩니다.

 

 

 

 

키 다운형 극딜기 스킬이며 사용 시 무적 상태가 됩니다.

그리고 기를 모아야 하기 때문에 최대한 많이 모아서 쏴야 합니다.

제논은 기본적으로 게이지가 20까지만 채워지지만

이 스킬을 사용하게 되면 40까지 채워질 수 있습니다.

4차 스킬의 홀로그램과 다르고 더 크고 데미지도 높은

스킬입니다.

제논의 서브형 극딜기 스킬입니다.

 

 

 

 

 


제논 코어강화 스킬 트리

제논은 1순위 스킬들만 강화해도 보스와 사냥에 아무런 문제 없이

지낼 수 있는 수준이 됩니다.

2순위 보스용 강화 코어 스킬 까지는 추천드리지만

2순위 사냥용 코어는 굳이 강화 추천드리지 않습니다. 

자기의 자본에 따라 강화해주시길 바랍니다.

 

 

 

 


※마무리

오늘은 메이플스토리 제논 스킬 트리 하이퍼 스킬 트리 5차 스킬 트리와 코어강화에 대해서 포스팅했습니다. 제논은 정말 고자본 분들만 키우는 캐릭터이다 보니 템 값도 아주 희귀하고 비싼 편에 속하기도 합니다. 그리고 재고가 많지 않아서 템 맞추기도 약간 어려움이 있는 캐릭터이기도 합니다. 하지만 제논이라는 캐릭터는 정말 매력이 있고 저는 한 때 본캐로 키웠던 캐릭터이며 정말 재미있는 캐릭터 이기도 합니다. 그리고 앞으로 버프 될 가능성도 높은 캐릭터 이기도 하기 때문에 충분히 육성해볼 만한 캐릭터입니다. 그리고 최근에 테라 버닝을 많이 주기 때문에 최소 200까지는 키워 보시는 것을 추천드립니다.

 

안녕하세요 게임 블로그 티토리게임즈 입니다.

오늘은 날씨가 최근에 들어서 약간 선선한 날씨네요

기분도 상쾌해지고 어제처럼 덥지 않아서 산책 하기 딱 좋은 날씨 같습니다.

어제는 제가 배틀메이지 스킬 트리 하이퍼 스킬 및 코어 강화에 대해서 

글을 써봤는데요, 그래서 오늘은 

와일드헌터 스킬 트리, 하이퍼 스킬 트리 와일드헌터 5차 스킬 트리 및 코어강화에

대해서 글을 포스팅하려고 합니다.

와일드헌터는 다른 직업과 다르게 소환수를 탑승하고 다니며 사냥과

보스를 하는 캐릭터입니다.

처음에는 메카닉과 탑승하여 육성하는 캐릭터라서

인기가 굉장히 많았습니다.

거기다가 와일드 헌터는 재규어 탑승했을 때와 내렸을 때

다른 스타일의 방식으로 육성하게 되는 캐릭터입니다.

 

 

 

 

 

 


와일드헌터 스킬 트리

 


1차  와일드헌터 스킬 트리

더블 샷1 > 더블 점프1 > 재규어 라이딩1

서먼 재규어M > 클로우 컷M > 프로보크M > 더블 점프M > 재규어 매니지먼트M > 네이처스 라스M >

오토매틱 슈팅 디바이스M > 더블 샷

 

 

 

와일드헌터의 1차 사냥 주력기입니다.

재규어 탑승했을 때에는 트리플 점프가 되며 

재규어에서 내렸을 때에는 더블 점프가 됩니다.

재규어를 탑승하고 내리는 스킬입니다.

재규어 소환 스킬입니다.

재규어가 탑승했을 시에는 사용할 수 없는 스킬이며

재규어만 소환 상태에서만 사용 가능한 스킬입니다.

이 스킬 또한 재규어 상태에서만 사용 가능한 스킬입니다.

공격력과 이동속도 및 점프력을 올려주는 스킬이니

초반에 마스터해주시면 됩니다.

크리티컬 확률만 올려주는 스킬입니다.

크리티컬 데미지 까지 올려줬으면 하는 바람입니다.

스킬을 사용하게 되면 내가 갖고 있는 재규어 

종류들을 확인할 수 있는 스킬입니다.

 

 

 

 


2차 와일드헌터 스킬 트리

트리플 샷1 > 크로스 로드1 > 소울 애로우 : 석궁1

크로스보우 마스터리M > 재규어 마스터리M > 피지컬 트레이닝M > 크로스보우 액셀레이션M > 

파이널 어택M > 하울링M > 소울 애로우:석궁M > 트리플 샷

 

 

 

 

 

와일드헌터의 2차 사냥 주력기입니다.

와헌의 돌진기입니다.

일반 상태나 재규어 탑승 상태에서도 사용 가능한 스킬입니다.

화살이 없어도 스킬을 사용할 수 있게 만들어 주는 스킬입니다.

파티원들에게 아주 좋은 스킬이며

와헌이 파티에서 조금이나마 인기 있는 이유입니다.

공속과 와일드헌터의 주 스탯인 덱스를 올려주는

스킬이라서 초반에 마스터해주시면 됩니다.

와헌의 딜을 올려주는 스킬이며 다른 패시브 

스킬을 올리기 위해 우선 마스터해주시길 바랍니다.

모험가 전사들에게 있는 

패시브 스킬이며 초반에 마스터해주세요.

힘과 민첩성을 올려주는 스킬입니다.

대부분의 캐릭터에게 있는 스킬이니 초반에 마스터해주세요.

이 스킬까지 마스터하게 되면 스탠스가 100 됩니다.

재규어 탑승했을 시

 

 

 


3차 와일드헌터 스킬 트리

와일드 샷1 > 소닉붐1 > 화이트 히트 러쉬1

플러리M > 재규어 링크M > 비스트 폼M > 드로우 백M > 어시스턴트 헌팅 유닛M > 화이트 히트 러쉬

> 와일드 샷

 

 

 

 

와일드헌터의 3차 사냥 주력기입니다.

재규어 소환 상태에서만 사용할 수 있는 스킬입니다.

몬스터 또는 보스에게 디버프 걸어 주는 스킬이니보스전 때 사용하면 됩니다.

와일드헌터의 윗점과 같은 스킬입니다.

대신 사선으로 올라가기에 약간의 불편함이 있을 수도 있으나

익숙해지면 괜찮은 스킬입니다.

와일드헌터의 설치기 스킬입니다.

버프 스킬이며 펫에 등록해서 사용하시면 됩니다.

재규어의 방향을 고정시켜주는 스킬입니다.

보스전에서 많이 사용하게 됩니다.

민첩 증가 말고 굳이 왜 있나 하는 스킬입니다.

10초도 아니고 1초는 너무 짧은 것 같습니다.

재규어를 많이 잡아야 하는 이유입니다.

 

 

 

 


4차 와일드헌터 스킬 트리

와일드 발칸1 > 드릴 컨테이너1 > 샤프 아이즈1

크로스보우 엑스퍼트M > 어드밴스드 파이널어택M > 익스텐드 매거진M > 메이플 용사M >

샤프 아이즈M >재규어 소울M > 와일드 발칸M > 드릴 컨테이너M > 와일드 인스팅트M

> 네이처 포스M > 용사의 의지

 

 

 

와일드 발칸은 최근에 변경이 생긴 스킬입니다.

스킬창에서 마우스 오른쪽 클릭하게 되면 타입 P로 변경이 되어서

사냥에 더 효율적인 성능을 발휘하게 됩니다.

재규어 소환 상태에서만 사용이 가능하고 

10초간 속박시키는 바인드 스킬입니다.

이 스킬 또한 와일드헌터의 설치 기입니다.

사냥이나 보스에서 고적으로 설치하는 스킬입니다.

대부분의 궁수 계열 직업에게 있는 스킬입니다.

중간에 마스터해주시면 됩니다.

모든 캐릭터에게 있는 스킬이며

중후반에 올리면 됩니다.

보스전에서만 사용하기 때문에

가장 늦게 마스터해도 됩니다.

데미지 올려주기에 초반에 

마스터해주시길 바랍니다.

와일드헌터의 딜과 크리티컬 데미지를 올려주기 때문에

초반에 마스터해주시길 바랍니다.

이 패시브 스킬은 보스에서 필요한 스킬이라서 

후반에 마스터해주셔도 됩니다.

파이널 어택의 업그레이드 버전의 스킬입니다.

이 스킬 또한 후반에 마스터해도 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 


와일드헌터 하이퍼 스킬 트리

 

 


와일드헌터 하이퍼 스킬 트리 액티브

140 160 190 때 배우는 스킬입니다.

 

 

160 때 배우는 스킬입니다.

재규어 소환했을 때 램피지 애즈원으로 변경이 됩니다.

190 때 배우는 스킬입니다.

모든 레지스탕스들에게 있는 스킬입니다.

140 때 배우는 스킬이며

극딜 넣을 때 쓰는 스킬입니다.

 

 

 

 

 


와일드헌터 하이퍼 스킬 트리 패시브

  • 필수적인 스킬
    • 와일드 발칸-리인포스
    • 와일드 발칸-보스 킬러
    • 비스트 폼-리인포스
    • 와일드 발칸-이그노어 가드
  • 선택적인 스킬
    • 서먼 재규어-인핸스
    • 서먼 재규어-리인포스

 

 

 

 

 

필수 스킬

공격력을 5%나 올려주기에 꼭 올려주시길 바랍니다.

굳이 올려도 좋은 수치가 아니라서 안 올려도 됩니다.

이미 공속이 충분하기에 굳이 올리지 않아도 됩니다.

선택 스킬

충분히 고민할만한 스킬이라고 생각됩니다.

선택 스킬

인핸스 보다는 좋다고 생각해서 저는 이 것을 찍었습니다.

찍을만하지만 초반에 크게 효율적이지 않아서

저는 굳이 올리지 않았습니다.

필수 스킬

사냥용 스킬이자 보스용 스킬이기도 해서 꼭

찍어야 하는 스킬입니다.

필수 스킬

와일드 발칸이 보스에서 주력으로 사용 하기에

보스 킬러랑 세트로 찍어 주면 좋습니다.

필수 스킬

보스에서도 주력기이기에 꼭 찍어 주시길 바랍니다.

 

 

 

 


5차 와일드헌터 스킬 트리 및 코어강화

 

 


5차 와일드헌터 스킬 트리

와일드헌터의 5차 스킬 트리 순서는

와일드 발칸 Type X > 재규어 스톰 > 와일드 그레네이드 > 재규어 맥시멈

의 순서대로 올려주시길 바랍니다.

와일드 발칸 Type X 가 지속 딜 로 보스전에서 좋은 성능을 보여주기 때문에

가장 먼저 마스터해야 합니다.

 

 

이다음으로

가이디드 애로우, 레지스탕스 라인 인팬트리, 크리티컬 리인포스,

메이플월드 여신의 축복, 쓸만한 샤프 아이즈,

쓸만한 홀리 심볼, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라

등을 코젬 까서 나오는 대로 마스터해주시길 바라겠습니다.

 

 

 

재규어 여러 마리를 소환할 수 있는 스킬입니다.

광역기 스킬이라서 보스에서도 많이 사용이 되지만

사냥에서도 많이 사용이 됩니다.

축적형 스킬이며

최대 6개까지 누적을 할 수 있으며

한 번에 다 사용 가능합니다.

와일드헌터의 극딜기 이며 가장 먼저 마스터 해야 하는 스킬입니다.

 

 

 

 

 

 

 


와일드헌터 코어강화 스킬 트리

와일드헌터는 1순위로 찍어야 할 스킬은 

와일드 발칸서먼 재규어/어나더 바이트파이널 어택

이며 그 이후로 2순위로는

플래쉬 레인/램피지 애즈 원소닉붐/재규어 소울클로우 컷

그리고 제 마지막으로

어시스턴트 헌팅 유닛드릴 컨테이너크로스로드/화이트 히트 러쉬

올리면 됩니다.

하지만 3순위는 그리 크게 중요한 스킬이 아니기에

큰 부담을 가지고 빨리 올릴 필요는 없습니다.

 

 

 


마무리

오늘은 메이플스토리 와일드헌터 스킬 트리 하이퍼 스킬 트리 5차 스킬 트리 및 코어강화까지 포스팅해봤습니다. 저는 와헌을 많이 키워본 적이 없는 사람이라서 많은 정보를 가지고 있지 않습니다. 하지만 앞으로 와헌은 버프 먹을 가능성이 있으며 이번 여름에 시그너스 리마스터 이후로 레지스탕스도 리마스터할 가능성이 있어 보여서 혹여나 와헌을 좋아하시는 분들이라면 지금 키우셔도 되고 나중에 키워 볼 사람이 계신다면 조금만 더 기다려 보고 키워 보시는 것을 추천드리겠습니다. 다음은 제논의 대한 글을 포스팅해보도록 하겠습니다.

안녕하세요 게임 블로그 티토리게임즈 입니다.

어제 하루는 날씨가 생각 보다 더웠는데요, 오늘도 역시 어제와 같이 더운날씨네요

지금 시간이면 다들 나른해지고 식사 후의 시간이라서 

신곤증도 몰려올텐데요 그래도 조금 더 힘내서 이겨내시길 바라겠습니다.

어제는 제가 블래스터 스킬 트리 및 하이퍼스킬 코어강화에 대해서 포스팅하였는데요,

오늘은 레지스탕스 직업의 마법사를 책임지고 있는 캐릭터 배틀메이지에 대한

글을 포스팅하려고 합니다.

배틀메이지는 출시 초기 부터 꾸준하게 인기가 그닥 많지 않는 직업이었습니다.

비슷한 시기에 출시가 되었던 와일드헌터, 메카닉에게도 밀려서 인기가 없었습니다.

그나마 2014년 10월에 배틀메이지 리워크로 인해서 약간의

버프를 먹어서 조금 좋아 질려고 하였으나 캐릭터 자체가 

개연성이 떨어지고 배틀메이지의 색깔이 없는 캐릭터 라는 

비판을 받으면서 상향을 빙자한 하향 같은 느낌을 주는 패치 였던것 같습니다.

그러나 모험가 리마스터 이후로 배틀 메이지는 조금씩 버프를 먹고

최근에 배틀메이지의 주력기인 피니쉬 블로우 마저도 사거리와

이펙트 개선 까지버프를 먹은 바람에 그나마 해볼만한 캐릭터가 되어버린 것 같습니다.

그럼 오늘은 배틀메이지 스킬 트리 배틀메이지 하이퍼 스킬 트리 

배틀메이지 5차 스킬 트리 및 코어강화 에 대해서 글을포스팅하려고 합니다.

 

 

 

 

 


※배틀메이지 스킬 트리

 


1차 배틀메이지 스킬 트리

트리플 블로우1 > 텔레포트1 > 데스1

아트 오브 스태프M > 옐로우 오라M > 텔레포트M > 트리플 블로우

 

 

 

 

배메의 1차 사냥 주력기 입니다.

사거리가 너무나 짧습니다.

딱 1차 스킬 느낌이 나는 스킬입니다.

모든 마법사에게 있는 스킬입니다.

이동 사거리는 그리 넓지 않지만 3차에 텔레포트

부스터 배울 수 있어서 온으로 해놓으면 그나마 길어 집니다.

사용 하면 몸 주위에 정말 약간의 작은 오라가 발생이 됩니다.

솔직히 이 스킬도 패치를 해서 스킬 이펙트를 조금 더 크게 

만들어 줬으면 하는 바람입니다.

온오프 스킬이며 온 상태로 했을 때

몬스터 10마리 잡으면 그 다음 스킬에서 자동적으로

공격 해주는 스킬입니다.

1차 스킬 치고 스킬 이펙트는 좋으나

10마리 타격 후 발동은 너무 많은 것 같아서

조금 줄여줬으면 하는 바람입니다.

물론 2차 3차 4차 스킬 배우게 되면 업그레이드가 되지만

최종적으로 6마리 타격 후 발동이라 4마리로 해주는 것도 좋다고 생각이 됩니다.

배메의 패시브 스킬이며 가장 우선적으로 마스터 해야

하는 스킬입니다.

 

 

 

 

 


2차 배틀메이지 스킬 트리

쿼드 블로우1 > 다크 체인1 > 드레인 오라1

스태프 마스터리M > 스태프 부스터M > 하이 위즈덤M > 데스 컨트랙트M > 드레인 오라M > 

오디너리 컨버전M > 쿼드 블로우M > 다크 체인

 

 

 

 

배틀메이지의 2차 사냥기 이며

데미지와 공격횟수만 증가하고 1차 트리플 블로우와

같은 스킬이라고 생각 하면 됩니다.

그나마 배틀메이지 에게 사거리가 조금 긴 

스킬입니다.

전방의 몬스터를 끌어 오는 스킬입니다.

드레인 오라를 키게 되면 피흡이 되는 스킬이라고 생각 하면 됩니다.

쿨타임이 길지 않기 때문에

사냥에서 보스에서 번갈아 가면서 사용 하면 좋습니다.

특히나 물약 사용 제한이 있는 보스나, 무릉 같은데에서 

좋은 성능을 발휘 합니다.

배틀메이지의 공격 속도를 올려주는 스킬입니다.

약간 아쉬운 것은 현재 메이플은 공속을 올려주는 스킬들을

대부분 패시브화 시키고 있는데 배메는 아직 되지 않는게

약간 의문이고 아쉬운 부분입니다.

마력과 크리티컬 확률과 

배틀메이지의 딜을 올려주는 스킬입니다.

다른 패시브 스킬을 올리기 위해 가장 먼저 마스터 해주세요.

배틀메이지의 딜을 올려주는 스킬이니 

초반에 마스터 해주시길 바랍니다.

최대 피통을 올려주는 스킬이라서

중간이나 후반에 올려도 됩니다.

1차 데스 스킬의 업그레이드 버전의 스킬입니다.

 

 

 

 

 


3차 배틀메이지 스킬 트리

데스 블로우1 > 배틀 스퍼트1 > 다크 라이트닝

텔레포트 부스트M > 배틀 마스터리M > 데스 컨트랙트2M > 너브 스티뮬레이션M > 스탠스M > 

다크 라이트닝M > 데스 블로우M > 배틀 스퍼트M > 블루 오라

 

 

 

1차 주력기와 같은 스킬이며 데미지와 공격 횟수가

증가 된 스킬입니다.

사거리가 아직도 너무 짧습니다.

다크 체인 스킬은 몬스터를 당겨오는 스킬이지만

이 스킬은 내가 몬스터에게 다가 가는 스킬입니다.

초반 사냥 때에는 굳이 필요한 스킬이 아니라서

가장 마지막에 마스터 해도 되는 스킬입니다.

이 스킬 때문에 배틀메이지 에게 있는 웃긴 짤이 있습니다.

반갑구만 반가워요를 연상 시키게 해주는 짤입니다.

배메는 이 스킬로 사냥을 한다고 해도 될 정도로 중요도가 높은 스킬입니다.

그래도 이 스킬 덕분에

배틀메이지의 기동력이 조금이나마 올라가는 것 같습니다.

최좀뎀과 크리티컬 데미지 올려주는 스킬이라서

우선적으로 마스터 해주시면 됩니다.

스탠스는 중요한 수치이기에

초반에 마스터 해주시면 됩니다.

공속과 회피율 그리고 이동속도 등을

증가 시켜주는 패시브 스킬입니다.

초반에 마스터 해주시면 됩니다.

데스 스킬의 업그레이드 버전2

 

 

 


4차 배틀메이지 스킬 트리

피니쉬 블로우1 > 다크 제네시스1 > 다크 오라1

데스 컨트랙트3M > 스태프 엑스퍼트M > 스펠 부스트M > 배틀 레이지M > 메이플 용사M >

다크 오라M > 피니쉬 블로우M > 다크 제네시스M > 디버프 오라M > 쉘터M > 용사의 의지

 

 

 

얼마 전 까지만 해도 정말 쓰레기 스킬에 범위도 1차와 같은 정도의 스킬이었지만,

360 과 362 패치 덕분에 사거리와 이펙트가 개선이 되어 정말

쓸만한 스킬이 되었습니다.

비숍의 제네시스와 다른 스킬이며

사용 하게 되면 화면이 검게 되어 멋있어지지만

사거리는 생각 보다 넓지 않아서 사냥용으로 많이 쓰이긴 합니다.

다크 오라를 온으로 하게 되면 데미지가 상승하는 스킬이라서

대체로 이 스킬을 많이 사용 하게 됩니다.

이 스킬은 대체로 보스전에서 많이 사용 하게 되며

스위칭용 오라 라고 생각 하면 될 것 같습니다.

사냥에서는 거의 쓰이지 않지만 보스전에서는

무조건 켜 놓고 해야 하는 스킬입니다.

뎀감 해주는 스킬이라서

보스전에서는 좋은 스킬이나 사냥에서는 거의 쓰이지 않습니다.

모든 캐릭터에게 있는 스킬이니

중간에 올리면 됩니다.

보스전 에서만 필요하는 스킬이라서

마지막에 마스터 해도 됩니다.

배틀메이지의 딜과 크리티컬 데미지 올리는 스킬이라서

초반에 마스터 해주시면 됩니다.

이 스킬 또한 딜을 올려주는 스킬이니

초반에 마스터 해주시길 바랍니다.

데스의 마지막 업그레이드 스킬입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 


※배틀메이지 하이퍼 스킬 트리

 


배틀메이지 하이퍼 스킬 액티브

140 160 190 때 배우는 스킬입니다.

레벨 별로 찍어주시면 됩니다.

 

 

160 때 배우는 스킬이며

데미지도 준수하고 범위 또한 준수 한 편이라서

사냥에 많이 활용이 됩니다.

그리고 쿨타임이 짧아서 쿨이 돌 때마다 사용 하면 됩니다.

190 때 배우는 스킬입니다.

모든 레지스탕스에게 있는 스킬이며

펫 버프에 등록하거나 수기로 사용 하거나 선택해서 사용하면 됩니다.

140 때 배우는 스킬입니다.

쿨타임이 200초로 대부분의 블로우 스킬 공격 횟수를 올려주는 스킬입니다.

거기에 데스의 발동 시간도 감소가 되기에 극딜 넣을 때 써야 하는 스킬입니다.

 

 

 

 

 


배틀메이지 하이퍼 스킬 패시브

 

  • 필수적인 스킬
    • 다크 제네시스-쿨타임 리듀스
    • 다크 오라-보스 킬러
    • 디버프 오라-엘리멘탈 리셋
    • 쉘터-쿨타임 리듀스
    • 쉘터-퍼시스트

 

 

 

필수 스킬

다크 제네시스는 5차 이전에 사냥에서 자주 사용이 되는 스킬입니다.

그래서 이 스킬은 무조건 올려야 합니다.

기존 30초 에서 이 스킬 찍게 되면 18초가 됩니다.

대체로 사냥에서 쓰이기 때문에

이미 웬만하면 이 스킬로 원킬이 뜨기에 굳이 올리지 않아도 됩니다.

리인 포스 보다 더 효율이 떨어지기에 굳이 올리지 않아도 됩니다.

필수 스킬

다크 오라는 보스에서 무조건 써야 하는 스킬이라서

가급적이면 필수로 올려주시길 바랍니다.

필수 스킬

배틀메이지는 파티에서 좋은 시너지를 올리는 캐릭터라서

이 스킬 또한 필수적으로 올리면 자신 뿐만 아니라

파티원들에게도 좋은 영향을 끼칩니다.

선택 스킬

상위 보스의 괴랄한 보스들에게

필요할 수는 있으나 본캐로 더스크 이상 보는 분들이 아니라면

굳이 찍을 필요가 있는가 싶은 스킬입니다.

필수 스킬

앞에서 언급 했듯이 배메는 파티용 캐릭터라서

이 스킬로 인해 파티원에게 좋은 영향을 주기에

올려주시길 바랍니다.

필수 스킬

쿨타임 리듀스와 같이 좋은 시너지의 세트의 스킬이라서

필수적으로 찍어 주시길 바라겠습니다.

선택 스킬

솔플을 많이 즐기시는 분들이라면 고려해볼만한 스킬이라고 생각이 됩니다.

시전자의 피해 감소 비율을 높이는 스킬이기 때문에.

 

 

 

 

 

 

 


5차 배틀메이지 스킬 트리 및 코어강화

 


5차 배틀메이지 스킬 트리

배틀메이지는 사냥우선 스킬 트리와 보스전 우선 스킬 트리로 스킬 순서가 나뉘게 됩니다.

 

사냥 우선 스킬 순서

  • 유니온 오라>블랙 매직 알터>그림 리퍼>어비셜 라이트닝

유니온 오라는 보스 보다는 사냥에서 더 많이 사용이 되기 때문에 우선적으로 마스터 해야 하며, 블랙 매직 알터 또한 사냥에서 좋은 성능을 가지고 사냥 필드에 설치 하면 사냥이 조금 더 빨라지는 모습을 볼 수 있어서 그 다음으로 마스터 합니다.

 

보스 우선 스킬 순서

  • 블랙 매직 알터>그림 리퍼>유니온 오라>어비셜 라이트닝

매직 알터와 그림 리퍼는 둘다 설치류 스킬이라서 보스에서 더 좋은 효율을 뽑아 주는 스킬로 쓰이게 됩니다. 그래서 우선적으로 마스터 합니다.

 

그다음으로는

에테리얼 폼, 레지스탕스 라인 인팬트리, 메이플월드 여신의 축복, 에르다 노바, 쓸만한 샤프 아이즈,

쓸만한 홀리 심볼, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라

를 레벨이 되는 대로 그리고 코어 칸이 생기는 대로 올리시면 되겠습니다.

오버로드 마나는 굳이 올리는 것을 추천 하지않습니다.

일단 배메는 기본적으로 MP가 적으며 오버로드 마나 까지 사용 하게 되면 

더욱더 모자라게 됩니다.

물약 사용 제한의 몬스터에서는 더욱더 MP 부족을 겪게 됩니다.

 

배틀메이지 에게 정말 좋은 스킬입니다.

쿨타임이 100초 이며 시전 시간은 30초(30레벨 마스터 기준40초)입니다

.이 스킬을 사용 했을 때 모든 오라의 성능이 업그레이드 되며

피니쉬 블로우를 사용 하면 사신의 낫이 발동이 됩니다.

피니쉬 블로우 보다 더 넓은 사거리와 데미지를 보여주는 스킬입니다.

던파의 퇴마사 스킬 같은 스킬이며 설치형 스킬입니다.

최대 4개 까지 설치 할 수 있으며 

설치 된 경로상에 몬스터에게 데미지를 주는 스킬입니다.

데미지가 괜찮은편이라서 사냥이나 보스 둘다 요긴하게 사용 되는 스킬입니다.

굉장히 멋진 사신을 소환하여 

내 자리에 설치하게 되면서 알아서 자독적으로 공격 해주는 스킬입니다.

스킬이펙트가 화려 합니다.내가 자리 옮길 때 마다 스킬 키를 누르면 그 자리로 이동하게 됩니다.

이 스킬 또한 멋진 이펙트를 가지고 있는 스킬입니다.

스킬 시전 하게 되면 사냥터나 보스전의 배경이 변경이 됩니다.

마치 나이트워커의 도미니언 처럼 변경이 되며

번개가 떨어집니다. 그리고 무작위로 통로가 생기는데

방향키와 스킬 키를 누르게 되면 가까운 통로로 이동하게 됩니다.

하지만 통로는 무작위라서 사용 하기가 약간 까다로우며

컨트롤이 좋으신 분들이 잘 활용을 하는 스킬인 것 같습니다.

 

 

 

 

 

 

 


배틀메이지 코어강화 스킬 트리

배틀메이지는 강화 코어 스킬 갯수가 적습니다. 고작 10개라서 스킬 코어가 나오는 확률이 좋은 편입니다.

일단 1순위로 강화 해야 하는 것은

피니쉬 블로우, 다크 라이트닝, 데스 이렇게 3개를 가장 먼저 강화를 하시고

2순위는 다크 제네시스, 배틀킹 바, 배틀 스퍼트 까지 하면 완성입니다.

코어칸 수도 많이 요구 하는 캐릭터가 아니라서 레벨 230정도만 찍어도

코어칸이 충분하다고 느껴질 정도 입니다.

 

 

 

 

 


※마무리

오늘은 제가 배틀메이지 스킬 트리 하이퍼 스킬 트리 5차 스킬 트리 및 코어강화 까지 포스팅해봤는데요, 배메가 인기가 없는 만큼 메이플 운영진 측에서도 조금씩 신경을 써주는 패치의 방향을 보여주는 것 같습니다. 그리고 이번 여름에 시그너스 리마스터 하게 되면 레지스탕스의 캐릭터들도 리마스터 할 가능성이 있는 것으로 보입니다. 최소한 꾸준한 패치로 인해서 불편한 점등을 개선 해주는 것으로 보여집니다. 저는 예전에 베매를 그다지 좋아 하지도 않았으며 키우고 싶은 마음도 없었습니다. 하지만 유니옥 육성 때문에 한 번 키워 봤는데 정말 해볼만한 하고 스킬 이펙트들도 예전에 출시한 캐릭터 같지 않는 이펙트를 보여줬으며 코강도 쉬운편에 속하기 때문에 충분히 키울만한 가치가 있다고 생각 합니다. 거기다가 인트를 사용 하는 캐릭터 이다 보니 템값도 저렴한 편에 속합니다. 스우 이상의 보스에서는 파티플에서 배메는 생각 이상으로 환영 받는 캐릭터라서 파티 걱정은 없을 것으로 보여집니다. 그럼 오늘의 글을 마무리 하도록 하겠습니다.

 

안녕하세요 게임 블로그 티토리게임즈 입니다.

오늘은 일주일의 시작인 월요일이네요, 

오늘 역시 날이 너무나 덥네요 이제는 소만이 지나서

점점 더 더워질 테고 현재는 마치 여름처럼 느껴지네요.

저번에는 제가 모험가 직업의 마지막 캐리터인

 캐논슈터 스킬 트리 하이퍼 스킬 및 코어강화대해서 글을포스팅 하였는데요,

원래 순서상으로는 시그너스 직업군들에 대해서 글을 포스팅하려고 하였으나

이제 여름 패치인 이그니션에서 시그너스의 리마스터 소식이 있어

일단 패스를 하고 다른 직업에 대해서 포스팅하려고 합니다.

그래서 오늘은 레지시탕스 직업인 블래스터 스킬 트리 하이퍼 스킬 및

코어강화에 대해서 글을 포스팅하려고 합니다.

 

 

 

 


※블래스터 스킬 트리

 


1차 블래스터 스킬 트리

매그넘 펀치1 > 릴리즈 파일 벙커1 > 더블 점프1

리볼빙 캐논M > 더블 점프M > 리볼빙 캐논 마스터리M > 인듀어런스 실드M > 익스플로젼 무브M > 

매그넘 펀치M > 릴리즈 파일 벙커

 

 

블래스터의 1차 사냥 주력기 스킬입니다.

블래스터의 연계기 스킬이라고 생각하면 됩니다.

따로 눌러야 하는 것보다는 

매크로에 올려놓고 매그넘 펀치-리볼빙 캐논

더블팡-리볼빙 캐논 이런 식으로 올려놓고 사용하시면 됩니다.

이 스킬 같은 경우는 정말 넓은 범위를 가지고 있는 스킬입니다.

그리고 보스전에서도 슈스텐의 효과도 가지고 있어서

매그너스 카루타 반반 또는 피에로의 넉백 스킬을 버틸 수 있는 기능도 있습니다.

그리고 스킬 사용 시 약간의 전진이 있기 때문에 전진 거리를 잘 알아야 합니다.

그리고 게이지가 있어야 사용기 가능하기 때문에 사용하면서 확인하셔야 합니다.

블래스터의 더블 점프이니 

점프키 두 번 누르면 됩니다.

블래스터의 이동기 스킬입니다.

이동 거리는 그리 넓지가 않아서 저는 3차 스킬인 스웨이를 더 선호합니다.

스탠스가 붙어 있으며 슈스텐의 기능도 있긴 합니다. 

확률은 40% 이지만 그래도 나쁘지 않은 성능을 가지고 있으며

방어막까지 있어서 보스전에서도 유용한 스킬입니다.

이동속도, 점프력와 게이지에 비례하여 데미지가 추가되는 스킬이니

처음에 바로 마스터해주시길 바라겠습니다.

 

 

 

 


2차 블래스터 스킬 트리

더블 팡1 > 더킹1 > 건틀렛 부스터1

건틀렛 마스터리M > 피티컬 트레이닝M > 리볼빙 캐논 업그레이드M > 차지 마스터리M >

건틀렛부스터M > 더블 팡M > 더킹

 

 

 

 

매그넘 펀치와 더블 팡을 같이 사용하는 스킬입니다.

두 스킬 다 매크로에 등록해서 사용하면 조금이나마

빨리 더 많은 딜을 넣을 수 있게 됩니다.

더킹을 사용하면서 매그넘 펀치를 사용 하면

매그넘 펀치의 데미지가 증가하는 스킬입니다.

캔슬용 스킬 이기도 합니다.

건틀렛의 공속을 올려주는 스킬인데

다른 캐릭터들은 대부분 패시브로 변경이 되었는데

아직 이 스킬은 패시브로 되지 않은 것 같습니다.

건틀렛 데미지와 크리티컬 확률 그리고 공격력까지

올려주는 스킬이라서 우선적으로 마스터해주시길 바라겠습니다.

대부분의 캐릭터에게 있는 스킬이라서 

초반에 마스터 해주시길 바라겠습니다.

설명은 아주 길지만 쉽게 얘기하면 데미지 올려주는 패시브 스킬이며

차지 스킬에 추가 기능이 있는 스킬이라고 생각하면 됩니다.

이 스킬도 설명이 길지만 쉽게 얘기하면 모든 불릿 스킬의 데미지를 증가시켜주는 스킬입니다.

그리고 게이지가 4칸 이상에서 릴파벙을 사용하게 되면 

데미지와 범위가 더 늘어납니다.

 

 

 


3차 블래스터 스킬 트리

해머 스매시1 > 스웨이1 > 리프트 프레스1

콤비네이션 트레이닝M > 리볼빙 캐논 업그레이드IIM > 인듀어런스 트레이닝M > 해머 스매시M > 

매그넘 캐논M > 리프트 프레스M > 스웨이

 

 

 

해머 스매시를 배우게 되면 매그팡의 연계기가 더 추가 되는 격이라고 생각하면 됩니다.

즉 이 스킬을 배우게 되면 매그팡의 추가 딜이 생긴다고 생각 하면 됩니다.

더킹은 앞으로 나가는 스킬이면

스웨이는 뒤로 가는 스킬입니다.

던파에서 인파이터의 스킬이 떠오르는 스킬이며

몬스터 한 마리 잡고 앞으로 밀고 가면서

나머지 몬스터에게도 딜을 넣는 스킬입니다.

매그넘 캐논은 블래스터의 원거리 스킬입니다.

데미지는 그리 강하지 않아서

가끔씩 사용하는 스킬입니다.

2차 스킬과 같은 계열의 스킬이며 모든 불릿

스킬의 데미지를 올려주는 패시브 스킬입니다.

몬스터나 보스에게 맞으면 보호막을 생기게 해주는 스킬입니다.

거기에 추가로 상태 이상이나 속성 내성을 올려주는 스킬입니다.

최대 스텟을 올려주는 스킬이며 공격력도 올려주는 스킬입니다.

항상 풀로 유지할 수 있어야 능숙한 블래스터 유저가 될 수 있습니다.

 

 

 


4차 블래스터 스킬 트리

쇼크 웨이브 펀치1 > 허리케인 믹서1 > 리볼빙 벙커1

콤비네이션 트레이닝IIM > 건틀렛 엑스퍼트M > 인듀어런스 트레이닝IIM > 어드밴스드 차지 마스터리

> 리볼빙 캐논 업그레이드IIIM > 메이플 용사M > 슈퍼 인듀어런스> 쇼크 웨이브 펀치M > 

허리케인 믹서M > 리볼빙 벙커M > 플래시 무브M > 용사의 의지

 

 

 

사거리와 X축의 범위가 좋은 스킬이며 

매그팡으로 사냥하기 싫은 사람들을 위해서 있는 

블래스터의 4차 사냥용 스킬입니다.

스웨이를 사용하자마자 이 스킬을 사용할 수가 있습니다.

결국은 스웨이의 연계기 스킬입니다.

더킹에도 사용 할 수 있게 되어 있었다면 정말 좋았겠지만 스웨이에만 있네요.

블래스터는 워낙 연계기 때문에 키우기 힘든 캐릭터에 속합니다.

 유니온 용으로 200까지 키우는 분들이라면 141까지 키우고

성장의 비약을 먹이고 200까지 찍는 사람도 있긴 하지만

성장의 비약이 없는 시즌에는 스웨이와 플래시 무브 그리고 쇼크 웨이브로만 육성하는 경우가 많습니다.

사냥에서도 많이 활용이 되고 보스에서도 많이 활용이 되는 스킬입니다.

키다운 스킬이라서 6초 동안 유지되는 스킬입니다.

블래스터의 바인드 스킬이라고 생각하면 됩니다.

이 스킬은 약간의 특이한 점은 대부분 캐릭터들의 바인드는 

사용 즉시 몬스터나 보스가 행동 불가가 되지만 이 스킬은

자신도 행동불가가 됩니다. 

대신에 자신이 행동불가가 되기 때문에 그 상태는 무적 상태가 되어 버립니다.

하지만 스킬 키를 한번 더 누르게 되면 자신은 행동이 되지만 무적 상태도 해제가 됩니다.

그리고 이 스킬을 사용하게 도면 모든 게이지가 소멸이 되기 때문에 다시

매그팡을 사용하면서 게이지를 채워야 합니다.

그래서 바인드로는 에르다 노바를 사용하고 이 스킬은 무적기로 사용하는 경우도 있습니다.

인듀어런스의 상위 호환 스킬이며 몬스터나 보스에게 피격당했을 때

이 스킬을 사용하게 되면 체력이 회복이 되며 15초 동안 35%의 딜을 적게 받게 됩니다.

쿨타임이 긴 만큼 카루타나 하드 매그너스 같은 곳에서 후반에 괴팍한 패턴들이

나올 때 사용 하게 되면 거의 15초 동안 무적이라고 생각하면 됩니다.

대부분의 캐릭터에게 있는 스킬이니 

중간에 마스터해주시면 됩니다.

보스에서만 사용하니 가장 후반에 찍으면 됩니다.

불릿 스킬의 데미지를 올려주고

릴파벙의 충격파 범위가 넓어지는 스킬입니다.

인듀어런스 트레이닝의 업그레이드된 스킬이라고 

생각하시면 될 것 같습니다.

블래스터의 딜을 올려주는 스킬이니

초반에 마스터해주시길 바라겠습니다.

차지 마스터리의 업그레이드된 스킬입니다.

이 스킬도 콤비네이션 트레이닝의 업그레이드 된 스킬이니

초반에 마스터해주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 


※블래스터 하이퍼 스킬 트리 

 


블래스터 하이퍼 스킬 트리 액티브

140 160 190 때 배우는 스킬입니다.

 

 

 

모든 불릿 스킬과 데미지를 올려주는 버프 스킬이며

릴파벙도 난사할 수 있게 만드는 스킬입니다.

정말 강력한 스킬중의 하나이며 차지를 가득할수록 데미지가 더 강력해집니다.

스킬 차지하지 않고 즉시 사용하게 되면 9500%의 퍼뎀을 넣지만

풀 차지하게 되면 20,500%의 퍼뎀을 자랑하는 스킬입니다.

에픽 어드벤쳐와 같은 스킬이며

펫에 등록하거나 수기로 사용하는 스킬입니다.

 

 

 

 

 


블래스터 하이퍼 스킬 트리 패시브

 

블래스터의 하이퍼 패시브 스킬은 사람마다 다 다른 것 같습니다.

그래서 그냥 제 기준으로 적어 보도록 하겠습니다.

 

필수적인 스킬

  • 펀치-쇼크 웨이브 보너스 어택
  • 펀치-리인포스
  • 펀치-이그노어 가드
  • 릴리즈 파일 벙커-쇼크 웨이브 리인포스

선택적인 스킬

  • 허리케인 믹스-쿨타임 리듀스
  • 릴리즈 파일 벙커-리인포스
  • 슈퍼 인듀어런스-쿨타임 리듀스

 

 

필수 스킬

펀치 스킬은 다 올려주시면 되겠습니다.

필수 스킬

위와 같은 이유입니다.

필수 스킬

특정 스킬만 방무 올려주는 게 아니라

모든 펀치용 스킬을 방무 올려주는 스킬이라서

찍는 게 좋습니다.

선택 스킬

릴파벙은 사냥이든 보스든 자주 쓰는 스킬이라서

찍어줘도 무방합니다.

선택 스킬

릴리즈 파일 벙커-리인포스 보다 약간 더 좋은 성능의 스킬이라서

이 스킬 또한 찍어 주면 좋습니다.

보스를 많이 중요하신다면 찍어도 좋은 스킬입니다.

큰 차이를 못 느끼는 정도라서 굳이 

올리지 않아도 되는 것 같습니다.

기본 45초의 쿨타임이 가지고 있지만 

이 스킬을 찍게 되면 36초가 되기에 그리 큰 체감이 되지 않아서

큰 중요성을 차지하지 않습니다.

기존 200초 에서 40초가 감소돼서 160초가 됩니다.

이 스킬은 어디까지나 취향에 따른 스킬이라고 생각이 됩니다.

왜냐면 블래스터는 극딜 주기가 240초(맥시 마이즈 캐논, 벙커 버스터, 애프터 이미지 쇼크)

라서 잘 고려하고 찍으시길 바라겠습니다.

 

 

 

 

 


※5차 블래스터 스킬 트리 및 코어강화

 


5차 블래스터 스킬 트리

블래스터의 전용 스킬 코어로는

버닝 브레이커 > 벙커 버스터 > 애프터이미지 쇼크 > 발칸 펀치

의 순서대로 올리시면 되겠습니다.

 

그다음으로는

오라 웨폰, 레지스탕스 라인 인팬트리, 메이플월드 여신의 축복, 에르다 노바, 쓸만한 샤프 아이즈,

쓸만한 홀리 심볼, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라

를 레벨이 되는 대로 그리고 코어 칸이 생기는 대로 올리시면 되겠습니다.


 

 

 

 

벙커 버스터 스킬을 사용하게 되면 모든 캐논 스킬을 사용 시 추가로 

자동 추가타가 발생이 되는 스킬입니다.

이 스킬이 시전 시 리볼빙 캐논을 굳이 따로 사용하지 않아도 됩니다.

키다운 스킬이며 4초이기에 보스전에서는 그리 큰 데미지를

뽑는 스킬은 아니라서 쿨타임마다 사용해주면 되는 스킬이며

5차 스킬 중에서 가장 늦게 올려도 되는 스킬이며 굳이 급하게 마스터

하지 않아도 되는 스킬입니다.

극딜기 이자 무적기 스킬이라서 

5초 동안 키다운할 수가 있습니다.

쿨타임이 100초라서 약간 극딜기 주기랑 달라서

준 극딜 기나 무적기로 사용하면 됩니다.

 

 

 

 

 


블래스터 코어강화 스킬 트리

블래스터 일단 1순위로 매그넘 펀치, 리볼빙 캐논, 릴리즈 파일 벙커, 더블팡, 해머 스매시,

쇼크 웨이브 펀치는 사냥이나

보스전에서도 많이 사용이 되기 때문에 일단 먼저 올리면 되고 하이퍼 매그넘 펀치, 허리케인 믹서를

2순위로 강화하시면 될 것 같습니다.

 

 

 

 

 

 


※마무리

오늘은 제가 블래스터 스킬 트리, 하이퍼 스킬 트리, 5차 스킬 트리와 코어강화에 대해서 글을 포스팅하였습니다. 솔직히 블래스터는 메이플 내에서 정말로 유명할 정도로 손이 많이 가고 손목과 손가락 파괴의 대표적인 캐릭터입니다. 그리고 메이플은 90%가 사냥이 주가 되는 컨텐츠 이기 때문에 육성하기 정말로 힘든 캐릭터입니다. 거기에다가 블래스터는 대체로 유니온 성능 때문에 200까지 키우는 분들이 굉장히 많습니다. 그래서 200까지 키워 보시고 마음에 들고 키울 마음이 있다면 계속 키우는 것도 좋은 선택이라고 생각합니다. 그리고 블래스터는 컨트롤에 따라서 데미지 차이가 있기 때문에 컨트롤하는 재미도 있습니다. 대체로 항상 높은 DPM의 자리를 차지하고 있어서 너프 먹어도 딜 성능은 굉장히 좋은 캐릭터입니다. 오늘의 글을 마무리하도록 하겠습니다.

 

 

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