안녕하세요 게임 블로그 티토리게임즈 입니다.

오늘 날씨는 정말 화창한 날씨네요 

오늘이 소만이라고 하던데 소만은 농사를 짓기 시작하고

만물이 성장이 잘 되는 시기라 아주 풍부한 날이라고 합니다.

그만큼 오늘이 어디 나가도 좋고 산책 하기도 정말 좋은 날씨인 것 같습니다.

저번에는 제가 캡틴 스킬 트리 및 코어강화 등을 포스팅했었는데요

오늘은 메이플 캐논슈터 스킬 트리 캐논슈터 하이퍼 스킬 그리고

캐논슈터의 5차 스킬 및 코어강화에 대해서 글을 포스팅하려고 합니다.

일단 캐논슈터는 모험가 해적 직업 중에서 늦게 출시된 직업이며

2011년 7월에 출시된 걸로 기억하고 있습니다.

출시 당시에 캐슈는 정말 사기적인 성능을 가지고 출시가 되었으며

최초로 링크 스킬을 가지고 출시된 캐릭터입니다.

그리고 최초로 검은 마법사를 격파한 캐릭터도 캐논슈터입니다.

그럼 캐논슈터는 어떤 스킬 트리를 가지고 있는지 한 번 알아보도록 하겠습니다.

 

 

 

 


※캐논슈터 스킬 트리

 


1차 캐논슈터 스킬 트리

캐논 스플래셔1 > 펀칭 캐논1 > 캐논 리프1

빌드업 캐논M > 캐논 리프M > 캐논 점프M > 기간틱 백스텝M > 캐논 스플래셔M > 펀칭 캐논

 

 

 

캐슈의 1차 사냥 주력기 스킬입니다.

리마스터로 인해서 약간의 스킬 이펙트가 변경이 되었습니다.

이 스킬 또한 리마스터 이후로 이펙트 변경이 되어서

약간 멋있어진 것 같습니다.

1마리만 타격 가능하기 때문에 사냥에서는 거의 사용하지 않습니다.

이 스킬은 사냥에 쓰이기보다는 대체로

보스전 때 유틸용 스킬로 사용이 됩니다.

공격력과 방어력을 올려주는 스킬이라서

초반에 일단 마스터해주시면 됩니다.

캐슈의 더블 점프 스킬입니다.

점프키 두 번 누르면 발동이 됩니다.

리마스터 이전에는 온오프가 되지 않아서

많은 사람들이 불편하거나 거슬리는 스킬이었으나

현재는 온오프로 변경이 되어서 저는 항상 오프로 해놓습니다.

윗 점프를 2번 할 수 있는 스킬입니다.

이 스킬 덕분에 기동성이 많이 뛰어납니다.

 

 

 

 

 


2차 캐논슈터 스킬 트리

슬러그 샷1 > 몽키 러쉬붐1 > 몽키 매직1

캐논 마스터리M > 파이렛 트레이닝M > 캐논 액셀레이션M > 크리티컬 파이어M > 몽키 매직M >

몽키 러쉬붐

 

 

 

캐논슈터의 2차 사냥 주력기 스킬입니다.

4명 타격이 아쉽긴 하나 데미지가 나쁘지 않아서 

쓸만한 스킬입니다.

이 스킬도 사냥에 가끔 사용을 하나

발사 속도가 조금 느려서 많이 쓰이진 않습니다.

일단 하나 찍어서 펫에 등록해서 사용하다가

중간에 마스터해주시길 바랍니다.

마스터 기준 크리 확률이 20%로 낮지만 그래도 

이 정도에 만족하고 찍어주세요

캐논슈터는 핸드 캐논을 사용하는 캐릭터이다 보니

공속은 아주 중요한 수치입니다.

하지만 이 스킬 올려도 확연한 차이는 있지 않는 것 같습니다.

다른 패시브 스킬을 올리기 위해서

이 스킬을 가장 먼저 마스터해주시길 바라겠습니다.

힘과 민첩을 올려주기 때문에 일단 초반에 마스터해주세요.

 

 

 

 


3차 캐논슈터 스킬 트리

캐논 스파이크1 > 미니 캐논볼1 > 몽키 퓨리어스1

리인포스 캐논M > 반격의 슈터M > 오크통 룰렛M > 바이탈 익스트림M > 럭키 다이스

캐논 스파이크M > 미니 캐논볼M > 몽키 퓨리어스

 

 

 

 

이 스킬 또한 리마스터를 통해서

스킬 이펙트가 약간의 변경이 생겼습니다.

조금 더 투박한 이펙트로 변경이 된 것 같습니다.

이번 리마스터를 통해서 새로 생긴 스킬입니다.

처음에 나왔을 때는 데미지가 너무 약해서 상위 사냥터에서는

거의 쓸모가 없다는 여론으로 인해서

리마스터 그다음 패치에서 2배인 180%>360%으로 상향을 먹었습니다.

이 스킬은 사냥에서는 거의 사용이 되지 않지만

보스전에서 몬스터에게 극딜을 넣기 전에 써야 하는

디버프 스킬입니다.

이 스킬을 묻힌 적에게 40%의 추가 데미지가 들어가기 때문에

얼음 번개 빼고는 그다지 좋은 버프는 아닙니다.

그래도 기본 패시브 자체가 좋기 때문에 가끔

팬텀 유저분들이 훔쳐서 쓰는 경우도 있습니다.

주사위를 던져서 숫자에 따른 버프를 걸어 주는 스킬이며

숫자가 높게 나올수록 좋은 버프가 나옵니다.

최종뎀이랑 공격력과 공속을 올려주는 스킬이라서

우선 마스터해주시길 바라겠습니다.

굳이 초반에 올리지 않아도 되는 버프 스킬이라서

중간이나 후반에 찍어도 되는 패시브 스킬입니다.

최종뎀 때문에 초반에 마스터해야 하는 스킬입니다.

 

 

 

 

 


4차 캐논슈터 스킬 트리

캐논 바주카1 > 캐논 버스터1 > 서포트 몽키 트윈스1

오버버닝 캐논M > 파이렛 스피릿M > 더블 럭키 다이스M > 하이퍼 몽키 스펠M > 메이플 용사M > 

캐논 바주카M > 전함 노틸러스M > 서포트 몽키 트윈스M > 마그네틱 앵커M > 캐논 버스터M >

용사의 의지

 

 

 

 

메이플에서 X축이 가장 좋은 스킬이며

무자본이나 저자본 팬텀들도 훔쳐서 사용하는 스킬입니다.

그리고 이번 리마스터를 통해서 약간의 스킬 이펙트가 변경이 되었으며

발사 후 끝에 약간의 Y축 범위도 늘어나서 더 좋아진 스킬입니다.

기존과 큰 차이는 없지만

그래도 리마스터를 통해서 조금 더 강력해 보이는 느낌으로

스킬 이펙트가 변경이 되었습니다.

소환수 스킬이며 보스나 일반 몬스터 주의를 끄는 스킬입니다.

카루타나 스우 등등에서 좋은 활약을 하는 스킬입니다.

리마스터를 통해서 약간의 스킬 이펙트가 변경이 되어서

약간 강력해 보이는 느낌을 주는 스킬이 되었습니다.

이 스킬로 원킬 내기는 정말 어렵기 때문에

그냥 보스전이나 필드 보스를 잡을 때 추가 딜의 느낌으로 사용하면 됩니다.

모든 모험가 해적에게 있는 스킬이며

딜량도 높은 편이라 사냥할 때

수시로 쿨마다 사용하시면 더 많은 몹을 잡을 겁니다.

모든 캐릭터에게 있는 스킬이며 펫에 등록해서

사용해주시길 바라겠습니다.

사냥에서는 거의 쓸 일이 없으니 나중에

보스전 일 때 사용하는 스킬이라서

가장 마지막에 찍으면 됩니다.

최종뎀과 공속, 숙련도, 방무 를 올려주는 스킬이라서

초반에 바로 마스터해주시길 바라겠습니다.

펫에 등록해서 사용하는 버프 스킬입니다.

초반에 마스터해주시면 됩니다.

50%의 확률이나 그래도 두 개다 높은 숫자가 나오면

굉장히 큰 시너지를 주는 버프이니 중간에 마스터해주시면 됩니다.

보공이나 반격 확률보다는 스탠스가 올라가기 때문에

초중반에 마스터해주시거나 아예 초반에 마스터하시거나 알맞게 선택하길 바랍니다.

 

 

 

 

 


※캐논슈터 하이퍼 스킬 트리

 


캐논슈터 하이퍼 스킬 트리 액티브

140 160 190 때 배우는 스킬이니

레벨 되는대로 찍어주시면 됩니다.

 

 

 

140 때 배우는 스킬입니다.

리마스터 이전에는 버프 스킬이라서 직접 누르거나

펫에 등록해서 사용해야 했지만 현재는 온오프 스킬로 변경이 되었습니다.

벅 샷은 캐논슈터의 대표적인 스킬이라고 해도 과언이 아닙니다.

정말 많은 캐릭터들이 가장 부러워하는 스킬이며

팬텀 유저들도 침을 질질 흘리며 갖고 싶어 하는 스킬입니다.

이 스킬 덕분에 맥뎀 해제되기 전에 캐논슈터가 최초로

검마 격파를 할 수가 있었던 스킬이었죠.

160 때 배우는 스킬입니다.

설치용 스킬이며 데미지도 쏠쏠한 스킬이니

보스전 때 사용하시면 됩니다.

190 때 배우는 스킬이며

사냥 시에는 펫에 등록해서 사용하시면 되고

보스전 할 때는 수기로 사용하시길 바라겠습니다.

 

 

 

 


캐논슈터 하이퍼 스킬 트리 패시브

 

 

보스 또는 로테이션 귀찮은 분들

  • 필수적인 스킬
    • 서포트 몽키 트윈스-인핸스
    • 캐논 바주카-보너스 어택
    • 캐논 버스터-리인포스
    • 캐논 버스터-보너스 어택
  • 선택적인 스킬
    • 캐논 바주카-리인포스
    • 서포트 몽키 트윈스-스플릿 데미지

 

가능하다면 캐논슈터를 육성할 때 사냥용 하이퍼 스킬 트리와 보스용 하이퍼 스킬 트리를 각각 분리해서

사용하시는 것도 아주 좋은 방법입니다. 

어차피 하이퍼 스킬 초기화는 10만 메소라서 그리 아깝지 않은 금액입니다.

 

 

사냥용 하이퍼 스킬 트리

  • 필수적인 스킬
    • 서포트 몽키 트윈스-스플릿 데미지
    • 캐논 바주카-보너스 어택
    • 캐논 바주카-리인포스
    • 캐논 바주카-보너스 어택
  • 선택적인 스킬
    • 서포트 몽키 트윈스-퍼시스트
    • 캐논 바주카-엑스트라 타겟

 

 

 

공격 횟수 1 증가이지만 최종 데미지 60% 감소라서

결국은 데미지 약간의 상승입니다.

찍어도 되고 안 찍어도 되는 스킬입니다.

대체로 이 스킬은 찍어 주는 게 좋습니다.

만약에 사냥터에서 풍부하게 원킬 뜬다면 굳이 올리지 않아도 되지만

나중에 세르니움에서는 올려야 할 겁니다.

스킬 자체가 이미 8마리 타격 가능이라서

굳이 올릴 이유가 있지 않습니다.

공격 횟수 1 증가라서 꼭 올려야 하는 스킬입니다.

벅 샷을 켜면 캐논 바주카나 캐논 버스터의 공격 횟수가 12회이지만

이거 올리면 캐논 바주카는 13회 타격 가능입니다.

캐논 버스터는 보스에서 사용되기 때문에

반드시 올려주시길 바랍니다.

기본 크확 100% 맞춰다면 굳이 올리지 않아도 됩니다.

캐논 버스터의 딜을 올려주니 꼭 올리시길 바랍니다.

 

 

 

 


※캐논 슈터 5차 스킬 트리 및 코어강화

 


5차 캐논슈터 스킬 트리

캐논슈터의 5차 전용 스킬 코어는

빅 휴즈 기간틱 캐논볼 > 스페셜 몽키 에스코트 > ICBM > 풀 메이커

의 순서대로 찍어 주시면 됩니다.

일단 기간틱 캐논볼은 정말 강력한 딜을 가지고 있는 스킬이나 

약간의 컨트롤이 필요하며 몬스터를 유인하면서 사용해야 풀 히트 넣을 수가 있습니다.

나머지 스킬은 쿨이 도는 대로 사용해주면 캐논슈터의 평딜은 좋은 측에 속합니다.

 

 

나머지 공용 스킬과 전용 스킬은 

로디드 다이스, 파이렛 플래그, 오버 드라이브, 메이플월드 여신의 축복, 에르다 노바, 쓸만한 샤프 아이즈,

쓸만한 홀리 심볼, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 크레스트 오브 더솔라, 스파이더 인 미러, 

등을 코젬 나오는 대로 마스터해주시면 되겠습니다.




리마스터 이후 밸런스 패치를 통해서 감속 모드가 생겨서

예전보다 더 많은 딜을 넣을 수 있게 되었습니다.

캐논슈터에게 갓 패치 중 하나입니다.

캐논슈터의 무적기 이자 극딜기 이기도한 스킬입니다.

짧은 쿨타임으로 인해서 무적기가 필요한 보스에서는

무적기로 활용이 되는 경우가 더 많습니다.

소환수 스킬이라서 든든한 스킬이기도 합니다.

거의 버프 스킬이라고 보면 되는 스킬입니다.

 

 

 

 

 


캐논슈터 코어강화 스킬 트리

캐논슈터는 필수적으로 강화해야 하는 스킬은 많지 않고 선택 강화 코어에서는 캐논 레인보우, 

몽키 퓨리어스/미니 캐논볼만 해도 사냥과 보스에서는 아무런 지장이 없습니다.

하지만 캐논슈터는 15개의 등장 코어 스킬을 가지고 있다 보니 

코젬 값을 의외로 많이 소비하게 됩니다.

 

 

 

 


※마무리

오늘은 메이플 캐논슈터 스킬 트리, 하이퍼 스킬 트리, 5차 스킬 트리 및 코어강화에 대해서 글을 포스팅하였는데요, 캐논슈터 자체가 인기가 있는 캐릭터이다 보니, 멋모르고 메이플 처음 하시는 분들이 바로 시작하는 경우가 종종 있습니다. 그래서 코강 때문에 접는 경우도 종종 보이는데요, 코강만 조금 잘 패치해주거나 코젬의 가격을 조금 더 낮추고 자주 뿌려 준다면 얼마든지 키울만한 캐릭터입니다. 일단 모험가 해적 직업군에서 바이퍼 빼고 캡틴과 캐슈는 정말 코강 부문에서 헬이라고 할 정도로 어려운 것은 맞습니다. 하지만 그만큼 재미가 있고 매력이 있는 캐릭터이다 보니 만약에 본캐로 하신다면 저는 추천드리고 싶은 캐릭터입니다. 그럼 오늘의 글을 마무리하도록 하겠습니다.

 

안녕하세요 게임 블로그 티토리게임즈 입니다.

저번에는 바이퍼 스킬트리 및 코어강화 등을 포스팅 했었는데요

오늘은 메이플스토리 캡틴 스킬 트리 캡틴의 하이퍼 스킬 그리고 

캡틴의 5차 스킬 순서 및 코어강화 까지 알아보도록 하겠습니다.

오늘 날씨도 여전히 따뜻하고 포근한 하루네요.

밖에 그리 덥지도 춥지도 않은 하루이며 불금이니 오늘의 일을 마무리하고

즐거운 주말이 기다리고 있으니 끝까지 힘내고 하루를 마무리하시길 바랍니다.

오늘 쓰고자 하는 캐릭터가 모험가 직업군에서 소환사의 역할을 가지고 있으며

해적의 컨셉을 가지고 있는 캐릭터인 캡틴을 포스팅하려고 합니다.

캡틴은 메이플 초창기 캐릭터 중의 하나이며 해적 자체가 다른 모험가 캐릭터보다

늦게 출시된 캐릭터이며 초반에 가장 해적에 알맞은 컨셉이지 않을까 하는 생각이 듭니다.

 

 

 

 

 

 


캡틴 스킬 트리

 


1차 캡틴 스킬 트리

써머솔트 킥1 > 더블 파이어1 > 파이렛 리프1

크리티컬 로어M > 퀵모션M > 대쉬M > 파이렛 리프M > 더블 파이어M > 써모솔트 킥M  




 

 

 

바이퍼의 1차 사냥 주력기

이기 때문에 마지막에 마스터해주시길 바랍니다.

캡틴의 1차 사냥 주력기라서

초반에 하나 찍고 나중에 마스터해주세요

캡틴의 더블 점프 스킬입니다.

점프키 두 번 누르면 발동이 됩니다.

1차에 스텐스 100%가 붙어 있는 캐릭터는

메이플 내에서 그리 많지 않습니다.

크리티컬 확률과 크리티컬 데미지 올려주니

초반에 우선 마스터해주시길 바랍니다.

아주 중요한 스킬은 아니지만

그래도 빨리 올려주면 이동에 편하니 초반에 마스터해주세요.

 

 

 

 


2차 캡틴 스킬 트리

매그넘 샷1 > 스위프트 파이어1 > 서먼 크루1

윙즈M > 건 마스터리M > 건 액셀레이션M > 피지컬 트레이닝M > 인피닛 불릿M > 백스탭 샷M > 

매그넘 샷M > 서먼 크루M > 스위프트 파이어

 

 

 

캡틴의 2차 사냥 주력기라서

일단 전직 후에 하나 찍고 나중에 마스터하시면 됩니다.

캡틴의 단일기 스킬입니다.

하지만 매그넘 샷과 데미지가 큰 차이가 없어서

거의 쓰지 않습니다.

캡틴의 소환수 스킬이며

리마스터 이전에는 인공지능이 너무 멍청했지만

이번 리마스터로 인해서 조금이나마 나아졌습니다.

이 스킬은 사냥에서는 거의 쓰이지 않고,

나중에 보스전 할 때 유틸 기능으로 쓰이니

키 설정에 올려놓고 컨트롤에 신경 쓰면서 사용하시길 바랍니다.

의외로 높은 점프력을 가지고 있는 스킬입니다.

이 스킬로 스우의 2,3 페이지 전깃줄도 편하게 피 할 수가 있습니다.

이 스킬은 리마스터 이전에는 버프 스킬이었으나

현재는 패시브로 변경이 되었습니다.

아주 좋은 패치입니다.

캡틴의 딜과 공속을 올려주니 건 마스터리 이후에 

마스터해주시길 바랍니다.

캡틴의 크리티컬 확률과 딜, 그리고 불릿 최대 개수를

증가해주는 스킬입니다.

가장 먼저 마스터해주시길 바랍니다.

캡틴의 주 스탯인 힘과 덱스를 올려주니

초반에 마스터해주시면 됩니다.

 

 

 

 

 


3차 캡틴 스킬 트리

더블 배럴 샷1 > 불릿 스매시1 > 럭키 다이스1

풀메탈 자켓M > 할로포인트 불릿M > 어셈블 크루M > 발키리 페이션트M > 시즈 봄버M >

럭키 다이스M > 더블 배럴 샷M > 불릿 스매시

 

 

 

 

캡틴의 3차 사냥 주력기입니다.

리마스터 이후 스킬 이펙트가 변경이 되어서 

타격감과 사운드가 아주 좋습니다.

사냥 때 잠깐씩만 사용이 되지만

나중에는 거의 사용할 일이 없습니다.

캡틴의 또 다른 소환수 스킬입니다.

리마스터 이전에는 옥타 쿼터 덱이라는 스킬이었지만

현재는 스킬이 변경이 되었습니다.

모든 모험가 해적에게 있는 스킬입니다.

주사위 숫자에 따라 다른 버프를 걸어 줍니다.

공격력 60 증가해주는 스킬은 그리 많지가 않습니다.

초반에 마스터해주시길 바랍니다.

후반에 찍어도 되는 스킬입니다.

크확, 최종 뎀, 방무 까지 올려주는 정말 좋은 스킬이니

우선 마스터해주시길 바랍니다.

이 스킬 또한 이펙트가 변경으로 인해

인공지능도 올라간 스킬입니다.

 

 

 

 

 


4차 캡틴 스킬 트리

래피드 파이어1 > 헤드 샷1 > 퍼실레이드1

파이렛 스타일M > 캡틴 디그니티M > 크루 커맨더십M > 더블 럭키 다이스M > 오펜스 폼M > 

메이플 용사M > 퍼실레이드M > 배틀쉽 봄버M > 퀵 드로우M > 컨티뉴얼 에이밍M >

전함 노틸러스M > 헤드 샷M > 래피드 파이어M > 용사의 의지

 

 

 

 

리마스터 이전에는 정말 많은 놀림을 받았던 스킬입니다.

하지만 지금은 그래도 쓰는데 큰 문제없고

데미지도 나쁘지 않은 수준의 스킬입니다.

리마스터 이후에 이 스킬의 데미지가 너무 높아서

초고 자본 분들이 쉽게 맥뎀을 보여줬던 스킬이었습니다.

하지만 그것도 잠시였고, 바로 너프를 먹어서

현재는 980%의 데미지로 되었습니다.

그래도 여전히 강력한 스킬입니다.

사냥에 정말 좋은 스킬이며

퍼뎀이 높아서 팬텀 유저분들도

원킬이 쉽게 뜨지 않는 분들이 훔쳐가서

사용하는 스킬입니다. 이번 리마스터로 인해서

이펙트 변경과 함께 Y축 범위 또한 좋아져서 마음에 드는 패치 중 하나입니다.

확률은 낮지만 그래도 헤드 샷의 타격 횟수가 높아서

사용하다 보면 발동이 잘 되는 스킬입니다.

이 스킬도 리마스터로 인해서 이펙트 변경과 함께

성능도 좋아져서 정말 쓸만한 스킬이 되었습니다.

온오프 스킬이라서 배틀쉽의 스킬을 부여해주는 

스킬이라고 생각하면 될 것 같습니다.

쉽게 말하면 원피스의 버스터 콜 같은 스킬입니다.

표식을 남겨진 몬스터에게 캡틴의

모든 소환수는 그 몬스터를 집중 공격하게 됩니다.

바이퍼는 60초의 쿨타임을 가지고 있지만

캡틴은 30초의 쿨타임입니다.정말 좋은 스킬입니다.

하지만 캡틴 유저 분들은 사용하는 사람이 많지가 않더라고요.

설명이 필요 없는 스킬

모든 캐릭터에게 있는 스킬입니다.

펫에 등록해서 사용하면 되고 

공격력과 스탠스를 올려주니

초반에 마스터해주시면 됩니다.

가장 마지막에 찍어도 되는 스킬입니다.

보스전에서만 사용하시길 바랍니다.

데미지 증가 버프입니다.

럭키 다이스를 하나 더 쓰게 해주는 스킬입니다.

50%라서 간혹 안뜨기도 합니다.

기본 패시브 효과가 좋아서 초반에 마스터해주면

좋은 스킬입니다.

캡틴의 딜을 올려주는 스킬이니 초반에 마스터해주세요.

 

 

 

 

 

 


※캡틴 하이퍼 스킬

 


캡틴 하이퍼 스킬 트리 액티브

140 160 190 때 레벨이 되는대로 올리시면 됩니다.

 

 

140 때 배우는 스킬이며

펫에 등록해서 사용해도 되지만

대체로 보스전 때 쓰기 때문에 수기로 사용해주시길 바랍니다.

데미지가 준수한 스킬입니다.

거기에 쿨타임도 짧아서 사냥이나 보스전 둘 다

두루두루 사용하게 되는 스킬입니다.

거의 모든 캐릭터에게 있는 스킬이니

펫에 등록해서 해서 사용하거나 수기로 사용해주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 


캡틴 하이퍼 스킬 트리 패시브

 

  • 필수적인 스킬
    • 헤드 샷-리인포스
    • 헤드 샷-보스 킬러
    • 헤드 샷-보너스 어택
    • 래피드 파이어-애드 레인지
  • 선택적인 스킬
    • 럭키 다이스-원모어찬스/엑스트라 넘버/인핸스 중 택1
    • 래피드 파이어-리인포스

 

캡틴의 하이퍼 스킬은 유동적일 수도 있기 때문에 사냥할 때와 보스전 할 때를 구분해서

스킬을 찍어 주시길 바랍니다.

어차피 하이퍼 스킬 포인트 초기화가 10만 메소라서 

번갈아가면서 해도 되긴 하나 귀찮으신 분들은 저렇게 필수 스킬과 선택 스킬을 

구분해서 찍어 주시면 됩니다.

 

 

 

선택 스킬

사냥 때 찍어 놓으면 좋은 스킬입니다.

7은 방무라서 굳이 올리지 않아도 됩니다.

선택 스킬

각각 크확,데미지,경험치 올려주는 스킬이라서

사냥 시 올려주시면 됩니다.

선택 스킬

올려도 되고 안 올려도 되는 스킬입니다.

필수 스킬

이 스킬을 올리지 않으면 보스 때 거리 재기 힘듭니다.

필수 스킬

이 스킬은 어차피 보스에서만 사용 하기에 

꼭 올려주시길 바랍니다.

필수 스킬

필수 스킬

필수 스킬

 

 

 

 

 


※캡틴 5차 스킬 트리 및 코어강화

 


5차 캡틴 스킬 트리

캡틴의 전용 코어 스킬 순서는

노틸러스 어썰트 > 데스 트리거 > 불릿 파티 > 데드아이

이 순서도 대로 올려주시면 됩니다.

노틸러스 어썰트는 보스전에서 사용하는 극딜기이며

불릿 파티, 데드 아이는 사냥에서도 많이 활용이 되는 스킬입니다.

하지만 데드아이는 딜이 가장 낮기 때문에 마지막에 마스터하는 것입니다.

 

나머지 공용 스킬과 전용 스킬은 

로디드 다이스, 파이렛 플래그, 오버 드라이브, 메이플월드 여신의 축복, 에르다 노바, 쓸만한 샤프 아이즈,

쓸만한 홀리 심볼, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라

등을 코젬 나오는 대로 마스터해주시면 되겠습니다.




 

 

사용해보면 의외로 긴 시전 타임으로 인해서

사냥에서 꿀잼이며

보스전에서도 솔솔 한 딜을 보여주는 스킬입니다.

이 스킬 처음에 나왔을 때

모든 몬스터에게 표식을 남길 때 마치 사격수의 표식 같았는데

자세히 보니 배의 핸들 표시 더라고요

정말 시원시원한 딜과 스킬 이펙트로 인해서

쓸 맛 나는 스킬입니다.

빛으로 청소하는 느낌의 스킬 이펙트입니다.

나름 괜찮은 스킬입니다.

 

 

 

 

 

 


캡틴 코어강화

캡틴은 정말 복잡한 스킬 코강을 가지고 있는 캐릭터입니다.

일단 기본으로 14개의 코강 스킬이 있으며 이 중에서 9개는 필수 코강 스킬입니다.

2 중첩 6 코어로 코강 하시는 것을 추천드리며,

사냥과 보스용 스킬이 따로 있으니 소환수 또한 사냥용과 보스용을 따로 스위칭하면서

사용하시길 바랍니다.

왜냐면 캡틴은 기본적으로 코어 칸이 부족하다 보니 260은 돼야 코어 칸에 대한 자유가 

풀리는 케이스입니다.

 

 

 


마무리

오늘은 메이플 캡틴의 스킬 트리, 캡틴의 하이퍼 스킬 트리, 캡틴의 5차 스킬 및 코어강화(코강)까지 알아봤는데요 캐릭터 자체는 정말 재미있는 캐릭터입니다. 하지만 캡틴은 많은 스킬로 인해서 손가락이 모자를 때가 많으며 나중에 코 강할 때도 어려워서 코젬 때문에 돈이 많이 깨지는 경우가 허다합니다. 그래도 최근에 메이플에서 여름 방학 또는 겨울 방학에만 하는 큰 이벤트를 시기에 따라 해 주는 게 아니라 항상 해주다 보니 이벤트만 잘 참여하고 꾸준히 육성하다 보면 2~3 달이면 250을 충분히 찍을 수 있다고 생각이 됩니다. 250까지는 아니더라도 220까지만 키워 보고 마음에 든다 면 캡틴을 본캐로 삼아도 되는 캐릭터라고 생각이 듭니다. 그럼 오늘의 캡틴의 대한 포스팅을 마무리하도록 하겠습니다.

 

 

안녕하세요 게임 블로거 티토리게임즈 입니다.

오늘의 날씨는 어제 보다 약간 더 흐리며 바람도 약간 차가운 것 같습니다.

아침이나 저녁쯤에는 차가운 바람이 불고 

일교차도 심한것 같으니 감기 조심하시길 바랍니다.

어제는 제가 모험가 직업중에서 듀얼블레이드 스킬 트리에 대해서 글을 썼었는데요

오늘은 모험가 해적에 대해서 쓰려고 합니다.

그중에서도 이번 리마스터를 통해서 가장많은 변화를 가진 캐릭터인

바이퍼의 스킬트리 바이퍼 하이퍼 스킬 및 코어강화 까지 알아보도록 하겠습니다.

바이퍼 또한 메이플 초창기에 나왔던 직업 이었습니다.

다른 직업군에 비해서 해적 직업은 2007년에 출시가 되었으며

초창기에는 정말 인기 많은 직업이었습니다.

하지만 시간이 지날수록 더 좋은 직업들과

더 화려한 스킬 이펙트를 가진 캐릭터들이 나오면서

해적 직업군에서는 캐논슈터 이외에는 크게 인기 있는 직업이 없었으며

그나마 5차 전직이 업데이트되면서 바이퍼가 조금이나마 인기가 있었습니다.

하지만 바이퍼는 초반 육성이 매우 힘들며 그리고 바이퍼는 5차 전직이 나오기 전 까지는

초인, 게이지 등을 사용하면서 사냥과 보스를 잡는 컨셉의 캐릭터이었습니다.

그래서 약간 많은 사람들이 5차 스킬과의 연관성이 너무 떨어지며 

게이지 때문에 불편을 겪는 사람들이 많다 보니 이번 리마스터로 인해서

많은 보강을 하여 아예 게이지 컨셉을 버리고 수룡의 컨셉을 따르기로 한 것 같습니다.

그래서 과연 바이퍼는 어떤 스킬 트리를 가지고 있는지 한 번 알아보도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 


※바이퍼 스킬 트리

 


1차 바이퍼 스킬 트리

써머솔트 킥1 > 더블 파이어1 > 파이렛 리프1

크리티컬 로어M > 퀵모션M > 대쉬M > 파이렛 리프M > 써모솔트 킥M > 더블 파이어

 

 

 

 

바이퍼의 1차 주력 사냥기입니다.

그래도 리마스터로 인해서 이펙트의 변화로 인해

사거리가 많이 나아졌습니다.

캡틴의 스킬이니 굳이 일찍 마스터할 필요가 없으며

가장 마지막에 마스터해도 됩니다.

바이퍼의 더블 점프입니다.

점프키 두 번 누르면 발동이 됩니다.

이 스킬은 그냥 제 기준으로 봤을 때 재미용 스킬입니다.

마을이나 사냥터에서 끝에서 끝까지 갈 때

점프키와 이 스킬 키를 동시에 빨리 연타하면

엄청난 속도로 이동이 됩니다.

익숙하신 분들은 보스전 때 이 스킬로 패턴 피하시는 분들도 계시긴 하는데

그리 많지는 않았던 것 같습니다.

(하지만 2차 스킬인 어드밴스드 대쉬를 배워야만 가능함)

크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를

올려주는 스킬이니 빨리 마스터해주시길 바랍니다.

기동성을 조금이나마 올려주니

초반에 마스터해주도록 합시다.

 

 

 

 

 


2차 바이퍼 스킬 트리

쇼크 웨이브1 > 볼텍스 점프1 > 씨 서펜트1

씨 서펜트 버스트1 > 너클 마스터리M > 너클 액셀레이션M > 멘탈 클리어리티M > 피지컬 트레이닝M >

HP증가M > 인듀어런스M > 쇼크웨이브M > 씨 서펜트M > 씨 서펜트 버스트M > 어드밴스드 대쉬

 

 

 

 

일단 전직 후에 하나 찍고 나중에 마스터하면 됩니다.

바이퍼의 2차 사냥 주력기입니다.

리마스터 이후로 생긴 스킬이며

윗점프 기능입니다.

온오프 스킬이라서 항상 온 해놓으면 알아서

사냥하다 보면 쿨타임마다 발동이 됩니다.

이 스킬 또한 격투 스킬 사용하게 되면 

자동 발동이 되는 스킬입니다.

이 스킬은 오로지 사냥에서 가장 많이 사용하는 스킬입니다.

대쉬 스킬의 업그레이드 버전이지만 이 스킬을 배우고

대쉬 스킬을 점프키와 비슷한 타이밍에 점프키 보다 약간 일찍 누른 후에

점프 키를 누르게 되면 슈퍼점프가 발동이 됩니다.

나중에 5차 되어서 서펜트 스크류를 배운 후에 원틱이 뜨면

정말 모든 사냥터를 씹어먹는 성능을 가지게 되는 스킬입니다.

공속과 힘을 올려주는 스킬입니다.

일단 너클 마스터리 마스터나 5개 찍은 후에 이 스킬 찍을 수 있으니

너클 마스터리 하게 되면 이 스킬을 마스터해주시길 바랍니다.

바이퍼의 딜을 올려주는 스킬이니

초반에 마스터 해주시길 바랍니다.

공격력 올려주는 스킬이라서 이것도 

초반에 마스터 해주시길 바랍니다.

거의 유일하게 2차부터 스탠스 100%를 주는 스킬입니다.

스탠스가 많이 중요하니 초반에 마스터해주시길 바랍니다.

이 스킬 덕분에 바이퍼는 거의 물약이 필요 없을 정도입니다.

기본적으로 MP 소모를 많이 요구하는 스킬이 많지 않아서

나중에 5차 이후의 사냥터에서는 거의 물약이 필요 없이 사냥을 했었습니다.

힘이나 민첩을 올려주는 스킬이니 초반에

마스터해주시길 바랍니다.

 

 

 

 

 


3차 바이퍼 스킬 트리

스크류 펀치1> 터닝 킥1> 씨 서펜트 강화1

크리티컬 레이지M > 윌로우 디펜시브M > 그로기 마스터리M > 씨 서펜트강화M > 서펜트스톤M >

서펜트 어썰트M > 럭키 다이스M > 터닝 킥M > 스크류 펀치 

 

 

 

 

이 스킬이나 터닝 킥으로 사냥에서 주로 사용하게 됩니다.

저는 주로 스크류 펀치보다 이 스킬을 더 사냥에 많이

사용했었습니다.

씨 서펜트 강화해주는 스킬이니

초반에 하나만 찍고 나중에 마스터해도 됩니다.

많은 직업군들이 탐하는 스킬입니다.

숫자가 높은 게 나올수록 좋습니다.

간혹 온오프를 까먹는 분들이 많습니다.

원킬 뜰 시 사냥에서는 많이 사용되지 않지만

보스전에서는 많이 사용하게 됩니다.

이펙트가 너무나 예뻐서 간혹 원킬 뜨시는 분들이 쓰지 않는 경우도

종종 있더군요.

뎀감 패시브이지만 

수치가 너무 낮아서 있어도 그만 없어도 그만의 스킬입니다.

공격력과 크리티컬 확률에 크리티컬 대미지까지 올려주는 스킬이라서

초반에 마스터해주시길 바랍니다.

크리티컬 확률은 100% 맞추면 큰 의미는 없지만 

크리티컬 데미지 증가는 큰 의미가 있는 스킬이라서

링크스킬 중에서 법사 링크 스킬을 3 중첩으로 끼면 좋은 

성능을 발휘하는 스킬입니다.

 

 

 

 

 

 


4차 바이퍼 스킬 트리

훅 봄버1 > 피스트 인레이지1 > 전함 노틸러스1

가드크러쉬M > 오펜스 폼M > 디펜스폼M > 윈드 부스터M > 바이퍼지션M > 씨 서펜트 강화IIM >

씨 서펜트 버스트IIM > 씨 서펜트 인레이지M > 서펜트 어썰트 인레이지M > 메이플 용사M > 

더블 럭키다이스M > 훅 봄버M > 피스트 인레이지M > 전함 노틸러스M > 타임리프M > 용사의 의지

 

 

 

보스용 스킬입니다.

대체로 보스전이나 필드 보스에게 사용하는 스킬입니다.

바이퍼의 사냥기 스킬이며

리마스터로 인해서 생긴 스킬입니다.

xy축의 범위가 많이 넓어서 정말 사용하기 편한 스킬입니다.

씨 서펜트 강화해주는 스킬이니 천천히 올려도 됩니다.

이 스킬 또한 강화 스킬입니다.

이 스킬도 강화용 스킬입니다.

피스트 인레이지 사용하게 되면 

발동이 되는 스킬입니다.

리마스터 이전에는 스킬 데미지 올리기 위해서

극딜 하기 전이나 사냥 시 중간중간에 사용해야 했던 스킬입니다.

하지만 패시브로 기본으로 주기 때문에 굳이 중간에 사용해줄 필요가 없어졌습니다.

이미 사냥이 좋기 때문이죠.

약간 아쉬운 것은 이 스킬에 무적기 기능을 하나 넣어 줬다면

바이퍼의 큰 단점 중의 하나가 없어지는 셈인데 

앞으로의 패치를 바랄 뿐이죠.

펫에 등록해서 사용하는 스킬이니

일단 하나 올리고 천천히 마스터해도 됩니다.

이 스킬은 4차 스킬까지만 한정 적으로 받을 수 있는 효과라서

5차 스킬에는 효과가 발동이 되지 않습니다.

바이퍼의 공속을 올려주는 스킬이라서

펫 버프에 등록해서 사용하시면 됩니다.

모든 캐릭터들에게 있는 스킬이니 

중후반에 마스터해주시면 됩니다.

사냥에서는 거의 사용할 일이 없어서

그냥 나중에 보스전에서 사용하시길 바랍니다.

럭키 다이스를 사용하게 되면 하나 더를 발동시켜주는 스킬입니다.

패시브 스킬이라서 초반에 마스터해도 되고

후반에 천천히 마스터 해도 됩니다.

패시브 효과는 거의 쓸모가 없지만

그래도 기본 효과가 좋아서 초반에 마스터해줍시다.

이 스킬 또한 좋은 스킬이니 초반에 마스터해주세요.

 

 

 

 

 

 

 

 


※바이퍼 하이퍼 스킬 트리

 


바이퍼 하이퍼 스킬 트리 액티브

140 160 190 때 배우는 스킬입니다.

레벨별 마스터해주시면 됩니다.

 

 

 

140 때 배우는 스킬이며 

극딜 사용할 때 쓰는 스킬입니다.

160 때 배우는 스킬입니다.

수룡 스킬들의 크뎀과 지속 시간을 올려주는 스킬입니다.

거의 모든 캐릭에게 있는 스킬이고

사냥할 때는 펫 버프 창에 올려놓고 사용하고

보스전에서는 따로 수기로 사용하시면 됩니다.

 

 

 

 


바이퍼 하이퍼 스킬 트리 패시브

 

  • 필수적인 스킬(보스전용)
    • 피스트 인레이지-리인포스
    • 피스트 인레이지-보스 킬러
    • 피스트 인레이지-보너스 어택
  • 선택적인 스킬(사냥 비중이 큰 전용)
    • 럭키 다이스-원모어찬스
    • 럭키 다이스-엑스트라 넘버
    • 럭키 다이스-인핸스
    • 훅 봄버-리인포스
    • 훅 봄버-보너스 어택

바이퍼의 하이퍼 패시브 스킬은 대부분 유효한 성능을 가지고 있기 때문에 현재는

하이퍼 스킬 슬롯 창이 없어서 로테이션으로 사용이 되지 않지만

수시로 사냥이나 보스전 할 때마다 변경하면서 하는 것을 추천드립니다.

어차피 초기화 비용도 10만 메소로 저렴하기 때문에 큰 부담은 없습니다.

이것을 귀찮아하신 다면 필수 3개 올리신 후에 나머지 2개는 입맛에 맞게 선택하시면 됩니다.

 

선택 스킬

40%는 은근히 큰 확률이라서 무시할 수 없는 스킬입니다.

선택 스킬

7은 방무 20%라서 생각 외로 유용한 스킬입니다.

(주사위 둘 다 7,7 떴다면 방무가 40%가 아니고 30%입니다)

선택 스킬

5와 6은 정말 좋은 옵션이라서 이 스킬 또한 좋으니 고려해볼 만합니다.

필수 스킬

보스전에서는 필수로 필요한 스킬이니 꼭 찍어 주세요.

필수 스킬

스킬 자체가 보스용 스킬이라서 보공을 올려주는 것은 아주 좋습니다.

필수 스킬

공격 횟수 1 증가는 거의 20% 이상의 딜을 올려주는 것과 매한가지라서

이 스킬 또한 필수적으로 찍어주시길 바랍니다.

선택 스킬

훅 봄버는 대체로 사냥에서만 많이 사용이 되기 때문에

내가 사냥하는 필드에서 원킬이 뜬다면 굳이 올리지 않아도 되는 스킬입니다.

애매하게 원킬이 안 뜬다면 꼭 올려주세요.

훅 봄버의 기본 적으로 10마리 타격 가능하기 때문에

올릴 필요가 없습니다.

(다른 직업군들의 4차 사냥 주력기는 대체로 8마리임)

선택 스킬

훅 봄버-리인포스를 찍었다면 이 스킬은 한 세트 이기 때문에

같이 찍어 주시길 바랍니다.

(훅 봄버로 원킬 뜨지 않을 때만)

 

 

 


※5차 바이퍼 스킬 트리 및 코어강화

 


5차 바이퍼 스킬 트리

바이퍼 5차 전용 스킬 코어는 

서펜트 스크류 > 라이트닝 폼 > 하울링 피스트 ≥ 퓨리어스 차지

이 순서대로 찍어 주시면 됩니다.

서펜트 스크류는 사냥과 보스전 둘 다 유용한 스킬이기 때문에 우선적으로 마스터하는 것이고

라이트닝 폼은 보스전에서 엄청난 딜량을 뽑아 주는 스킬입니다.

하울링 피스트 또한 딜량이 강력해서 라이트닝 폼 다음으로 마스터하면 됩니다.

하울링 피스트는 바이퍼의 유일한 무적기이지만 극딜 사용할 때 극딜기로 더 많이

활용이 되기 때문에 무적기로 사용 하기가 애매합니다. 

퓨리어스 차지는 사냥에서도 많이 사용이 되고 보스전에서도 많이 사용이 됩니다.

하지만 딜이 그리 세지 않아서 단지 이동기로만 사용이 되는 경우가 많습니다.

 

나머지 공용 스킬과 전용 스킬은 

로디드 다이스, 파이렛 플래그, 오버 드라이브, 메이플월드 여신의 축복, 에르다 노바, 쓸만한 샤프 아이즈,

쓸만한 홀리 심볼, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라

등을 코젬 까는 대로 마스터해주시면 되겠습니다.


 

 

극딜 넣을 때 사용하는 스킬입니다.

한 번에 총 3개를 던질 수 있어서 바인드 넣고

바로 쏴주면 됩니다.

리마스터 이후로 온오프가 되어서 정말 개꿀 된 스킬입니다.

사냥 때 거의 항시 켜 놓고 템이나 아케인 포스뻥을 해놓는다면

이 스킬로만 사냥이 가능 해집니다.

그래서 바이퍼가 사냥 1 티어인 이유입니다.

사냥이나 보스전에서 대체로 이동기로 

사용이 되는 스킬입니다.

딜은 크지 않아서 한 번에 6번까지 사용이 가능합니다.

라이트닝 폼을 발사한 후에 하울링 피스트를 사용하다 보니

극딜기로 인식이 더 큽니다. 하지만 라이트닝 폼은 180초 이고

이 스킬은 90초라서 중간에 한 번 더 쓸 수 있긴 하나 무적기 보다는

그냥 딜 넣기 용으로 사용이 됩니다.

 

 

 

 

 

 


바이퍼 코어강화 스킬 트리

바이퍼는 스킬 코강 개수가 많지 않아서 필수 강화만 2 중첩 4 코어로만 끝낼 수 있습니다. 훅 봄버가 선택 강화 코어인 이유는 5차 이후로 훅 봄버 보다는 서펜트 스크류로 사냥을 하고 서펜트 스크류가 원킬이 뜬다면 훅 봄버는 사용 비중이 크지 않습니다.어디까지나 중 저자본이나 중자본 이상인 분들에게 해당이 되며 서펜트 스크류로원킬을 내지 못하시는 분들은 훅 봄버를 필수 강화로 해서 사냥하시면 되겠습니다.(포스 뻥과 에픽 둘둘 그리고 서펜트 스크류 코강만 잘 되면 모라스 까지는 충분히 원킬 뜹니다)

 

 

 

 

 

 


※마무리

오늘은 바이퍼 스킬 트리와 하이퍼 스킬 트리 코어 강화 등을 알아봤습니다. 바이퍼는 확실히 이번 리마스터로 인해서 정말 많은 변경이 된 캐릭터이며, 가장 큰 수혜를 받은 캐릭터라고 생각이 됩니다. 자동차로 치면 페이스리프트가 아닌 풀 체인지가 된 느낌이죠. 그래서 바이퍼는 초반 육성이 굉장히 좋고, 5차 이후로는 사냥에서 더 좋아 지기 때문에 메이플 처음 시작하시거나 또는 광부를 바라보는 분들이라면 바이퍼를 추천드립니다. 보스전에서는 극딜기가 하나밖에 없는 것이 너무나 큰 단점이지만 아예 없는 것은 아니기 때문에 그거에 위안받거나 또는 나중에 패치를 바라는 방법 밖에 없는 것 같습니다.

 

안녕하세요 게임 블로거 티토리 게임즈입니다.

오늘은 날씨가 선선한 것 같아요, 햇빛도 강하지 않고

야외로 외출 나가기 정말 좋은 날씨인 것 같습니다.

벌써 수요일이 되었네요 시간이 빠르게 흐르는 감이 있는 만큼

오늘은 메이플에서 인기가 많은 캐릭터인 듀얼블레이드의 

스킬 트리나 하이퍼 스킬 및 듀블의 코강 까지 알아보도록 하겠습니다.

듀블은 모험가 도적 계열에서 가장 마지막에 출시된 캐릭터입니다.

초기에는 정말 독특한 컨셉의 캐릭터이었으며 듀얼블레이드 출시일은

2010년 2월 25일 입니다.

늦게 출시된 만큼 인기도 좋았으며 다른 캐릭터들은 전직이

그 당시에 4차까지 있었지만 듀블은 중간중간에 

1.5차 2.5차 이런 시스템이었으며

스킬을 배우기 위해서는 캐시샵에서 구매해야 했던

캐릭터이었습니다.

하지만 현재는 그런 시스템이 사려지고 이번 리마스터에서는

눈에 띄게 큰 변화는 없었지만 그래도 소소하게 몇몇 개의불편한 점들이

변경이 되어서 아주 만족스러운 패치였습니다.

그럼 어떤 스킬들이 변경이 되었고 듀블의 스킬 트리와

코강을 어떻게하는지에 대해서 알아보도록 하겠습니다.

 

 

 

 


※듀얼블레이드 스킬 트리

 


1차 듀얼블레이드 스킬 트리

샤프 슬래시1 > 플레시 점프1 > 다크 사이트1

슬래시 점프M > 사이드 스텝M > 샤프 슬래시M > 다크 사이트

 

초반에는 거의 사용할 일이 없으며 

나중에 보스전에서 낙하물 무시로 사용하면 좋아요

점프키 두 번 누르면 발동이 되는 

스킬입니다.

듀블의 회피율 올려주니

초반에 찍어줍시다.

듀블의 1차 사냥 주력기이며

데미지는 높지 않는 스킬입니다.

 

 

 

 


1.5차 듀얼블레이드 스킬 트리

샤프 슬래시 강화1 > 토네이도 스핀1> 이도류 마스터리1

셀프 헤이스트M > 샤프 슬래시 강화M > 이도류 마스터리M > 토네이도 스핀

 

 

 

1차 스킬인 샤프 슬래시의

데미지를 올려주는 스킬입니다.

리마스터 이전에는 

약간의 딜레이가 있었지만

현재는 딜레이가 조금 사라져서 초반에 가끔 사용하다가

나중에 보스전 때 이동기로 사용이 되는 경우가 많습니다.

듀블의 딜을 올려주는 스킬이니 초반에 

마스터해주시길 바랍니다.

듀블의 이동속도와 점프력을

올려주니 초반에 5개 마스터해줍시다.

 

 

 

 

 

 


2차 듀얼블레이드 스킬 트리

페이탈 블로우1 > 슬래시 스톰1 > 이도 액셀레이션1

카르마M > 피지컬 트레이닝M > 이도 액셀레이션M > 페이탈 블로우M > 슬래시 스톰

 

 

 

리마스터로 인해서 약간의 스킬 이펙트가 변경이 되었고

약간의 범위 상향도 된 스킬입니다.

이 스킬 또한 리마스터로 인해서

약간의 변경이 이루어졌습니다.

그래서 초반에 사냥하기가 예전보다 

수월해졌습니다.

공속과 럭을 올려주는 스킬이니

초반에 마스터해주시길 바라겠습니다.

공격력과 스탠스도 올려주는 스킬이라서

가장 먼저 마스터해주도록 합시다.

주 스텟인 럭과 부 스텟인 덱스를 올려주는 

스킬이라서 초반에 마스터해주시길 바랍니다.

 

 

 

 


2.5초 듀얼블레이드 스킬 트리

슬래시 스톰 강화1 > 플라잉 어썰터1 > 플래시 뱅1

슬래시 스톰 강화M > 플라잉 어썰터M > 플래시 뱅M > 베놈

 

 

 

슬래시 스톰 강화를 해주니

가장 먼저 마스터해주시길 바라겠습니다.

플라잉 어썰터는 점프한 상태에서

사용이 가능한 스킬이며

초반에 가끔 사용하다가

4차 이후로는 사용을 거의 하지 않고

나중에 보스전 때 공중에서 낙하물이나 

보스 패턴을 피할 때 사용하면 좋은 스킬입니다.

사냥에서는 거의 사용할 일이

없으며 보스전 때 보스에게 극딜 넣기 전에

가장 먼저 쓰는 스킬입니다. 

모든 모험가 도적에게 있는 스킬입니다.

사냥에는 원킬 뜰 시 거의 도움이 되지 않기에

가장 늦게 마스터해주시면 됩니다.

 

 

 

 


3차 듀얼블레이드 스킬 트리

블러디 스톰1 > 블레이드 어센션1 > 미러 이미징1

미러 이미징M > 바이탈 스틸M > 섀도우 이베이젼M > 어드밴스드 다크사이트M > 래디컬 다크니스M >

블러디 스톰M > 블레이드 어센션M > 사슬지옥

 

 

 

 

 

3차 듀얼블레이드의 사냥 주력기입니다.

리마스터로 인해서 약간의 범위 상향과

이펙트 변경이 생겼습니다.

덕분에 3차 때 사냥이 이전에 비해서 많이

편해지긴 했습니다.

이 스킬 또한 이펙트가 변경이 되었습니다.

타격 범위도 상향이 되었으며 시전 속도도 올랐습니다.

초반에 테스트 서버에서는 굉장히 높이 점프되는

사거리를 가졌지만본섭으로 오면서 약간의 수정으로

인해서 높이가 예전과 비슷해졌습니다.

이 점 때문에 저는 듀블을 부 부캐릭터로 사용 중입니다.

사슬 지옥 또한 약간의 스킬 이펙트가 변경이 되었습니다.

성능은 같지만 예전에 너프 먹기 전에는 무적 시간이 3초였지만

1.5초로 너프 먹은 것은 너무나 아쉬운 마음입니다.

그림자 분신 소환하는 스킬이니

대미지도 올려주기 때문에 초반에 마스터해주시길 바랍니다.

사냥에서는 거의 사용할 일이 없으나

나중에 보스전에서 발동이 되면 아주 좋은 스킬입니다.

이 스킬은 메이플에서 많지 않은 캐릭터들에게 있는 스킬입니다.

이 스킬 덕분에 보스전 때 잘 죽지 않으며

타격 횟수가 많고 공속이 빠른 듀블에게 아주 좋은 스킬이며

사냥에서는 HP 때문에 물약 먹는 일은 거의 없습니다.

상태 이상이나 속성을 올려주는 스킬이라서

사냥에 큰 도움이 안 되기에 나중에 후반에 올려도 됩니다.

이 스킬 덕분에 듀얼블레이드는 굳이 크리티컬 확률 100% 맞출 필요가 없습니다.

왜냐면 일단 보스나 일반 몹한데 몸을 비비면 웬만하면 이 스킬이 발동이 되기 때문에

100%를 맞추지 않아도 되는 겁니다.

하지만 펀치킹 이나 입장하자마자 원킬 내야 하는 보스 같은 경우는

몬스터와 비비기 전에 잡아야 해서 크확 100%를 맞춰야 합니다.

 

 

 

 

 


4차 듀얼블레이드 스킬 트리

블레이드 퓨리1 > 팬텀 블로우1 > 써든레이드1

이도류 엑스퍼트M > 샤프니스M > 쏜즈 이펙트M > 파이널컷M > 메이플용사M > 블레이드 퓨리M >

팬텀 블로우M > 써든레이드M > 더미 이펙트M > 페이탈 베놈M > 용사의 의지

 

 

 

앞으로 계속 사용해야 할 사냥용 

주력기 스킬입니다.

리마스터로 인해서 양쪽 범위가 약간 넓어졌습니다.

보스 주력기입니다.

이 스킬 또한 리마스터로 인해서 사거리가 

많이 늘어났습니다. 

그래서 표창을 던지는 나로보다 더 사거리가 넓은 것 같습니다.

팬텀이 항상 훔치는 스킬이고 그만큼 성능이 좋은 스킬입니다.

무적기 겸 딜 상승 버프까지 있는 스킬이라서

듀블 또한 조금의 버프 지속을 가져와야 합니다.

써든레이드는를 사용하게 되면 파이널컷의

쿨타임이 줄기 때문에 30초마다 사용해주시길 바랍니다.

모든 캐릭터들에게 있는 스킬이니 펫에 등록해서

사용 해주시길 바라겠습니다.

사냥에서는 쓸 일이 거의 없으니 

나중에 보스전 때 사용해주세요.

사냥에서는 쓸 일이 거의 없습니다.

나중에 스우나 카루타 보스 때 사용하면

보스들이 나를 공격하지 않고 분신을 공격합니다.

공격력과 스탠스 올려주니

초반에 찍어 주시길 바라겠습니다.

크리티컬 확률과 크뎀을 올려줍니다.

초반에 마스터해주시길 바랍니다.

베놈의 업그레이드 스킬이라고 생각하면 됩니다.

사냥 원킬이 뜬다면 굳이 초반에 마스터하지 말고

나중에 마스터해도 됩니다.

듀블의 딜을 올려주는 스킬이라서 초반에 마스터 

해주시면 아주 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 


※듀얼블레이드 하이퍼 스킬 트리

 


듀얼블레이드 하이퍼 스킬 트리 액티브

140 160 190 때 올리는 스킬입니다.

레벨이 되는 대로 올려주시길 바랍니다.

 

 

 

 

160 때 배우는 스킬입니다.

듀블의 조건부 무적 기이며

보스 극딜기 이기도 합니다.

간혹 사냥에서도 사용하는 경우도 많습니다.

190 때 배우는 스킬입니다.

모든 캐릭터에게 있는 스킬이며

사냥에서는 펫 등록하고 사용하시고 보스전에서는

수기로 사용해주시길 바랍니다.

극딜 넣기 전에 쓰는 스킬입니다.

사냥에서는 필드 보스 아니면 거의 쓸 일이 없습니다.

 

 

 

 

 

 


듀얼블레이드 하이퍼 스킬 트리 패시브

 

  • 필수적인 것
    • 팬텀 블로우-리인포스
    • 팬텀 블로우-이그노어 가드
    • 팬텀 블로우-보너스 어택
  • 선택적인 것
    • 블레이드 퓨리-리인포스
    • 블레이드 어센션-리인포스
    • 블레이드 어센션-보너스어택

 

 

 

선택 스킬

사냥에서 몬스터들을 애매하게 원킬 안 뜰 때

올리면 되는 스킬입니다.

효율이 낮으니 버리셔도 되는 스킬입니다.

이미 기존에 8마리 타격 가능한 스킬이기에

올리지 않아도 되는 스킬입니다.

필수 스킬

보스에서는 팬텀 블로우를 꼭 사용 하기에 필수적으로 올려주세요

필수 스킬

이미 스킬에 방무가 붙어 있어서 효율이 좋은 스킬입니다.

필수 스킬

공격 횟수가 올라간다는 것은 딜이 올라간다는 말이기에

무조건 찍어주시면 됩니다.

이 스킬로 보스에게 딜 넣을게 아니기에 

버려도 되는 스킬입니다.

선택 스킬

사냥에서 어센션으로 원킬 만들 분들만 찍어주세요

선택 스킬

이 스킬도 사냥에서 원킬 만들 분들만 찍으세요

 

 

 

 

 

 


※듀얼블레이드 5차 스킬 및 코어강화

 


듀얼 블레이드의 전용 코어 스킬은 일단

블레이드 토네이도 = 카르마 퓨리 > 블레이드 스톰 > 헌티드 엣지

이 순서대로 찍어 주시면 됩니다.

블토+카퓨는 하나의 세트로 생각하면 됩니다.

딜이 강하면서도 쿨이 짧아서 사냥에서도 쓰이게 됩니다.(그래서 쿨감뚝 반강제 구매해야 함)

블레이드 스톰은 리마스터 이후에 패치로 인해 시전 시간을 줄이고 딜을 압축해줘서

약 20% 넘게 딜이 올라간 상황입니다.

하지만 헌티드 엣지는 아직도 부족합니다. 

예전보다는 딜을 버프 시켜줬지만 조금만 더 해주길 바라는 마음입니다.

 

그리고 그다음으로

얼티밋 다크 사이트, 레디 투 다이, 메이플월드 여신의 축복, 에르다 노바, 쓸만한 샤프 아이즈, 

스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 쓸만한 홀리 심볼, 

코어 젬스톤 나오는 대로 찍어 주시면 되겠습니다. 

베놈 버스트는 아직도 쓰레기 스킬로 불리기 때문에 굳이 올리지 않아도 됩니다.



 

강력한 딜과 짧은 쿨에 방무 까지 붙어 있어서 

우선적으로 마스터해야 합니다.

불토 카페는 한 세트이기에 이것도 빨리 마스터

해주시길 바랍니다.

대체로 보스전에서 사용하는 스킬이라서

급하게 마스터하지 않아도 됩니다.

아무리 딜 버프를 먹었다지만 사냥에서는 큰 도움이 되지 않아서

코젬 까는 대로 천천히 마스터해도 됩니다.

리마스터 이전에는 아예 쓰지도 않고 레벨업 시키지도 않는 스킬이었습니다.

 

 

 

 

 

 


듀얼블레이드 코어강화

듀블은 코강 스킬은 1순위만 해도 사냥과 보스에는 아무런 문제가 없습니다.

다만 많은 개수의 코어 스킬로 인해서 유효 코어를 뽑는데 너무나 힘이 듭니다.

다른 분들 보니 대체로 3중 3 코어 하시는 분들은 코젬을 평균 500~600개를 써야 

유효 코어가 뜬다고 하더라고요. 저는 운이 좋게도

400개 만에 하나 뜨고 나머지 하나는 600개 쓰고 떴습니다.

그래서 돈을 조금 아끼려고 하시는 분들은 레벨을 많이 올려서 코어 칸을 확보하고

2 중첩 4 코어를 권장드리는 바입니다.

 

 

 

 

 

 


※마무리

오늘은 듀얼블레이드의 대한 스킬 트리 및 코강에 대해서 글을 써봤습니다. 일단 듀블은 저의 부캐인 만큼 제가 아주 좋아하는 캐릭터이며 저뿐만 아니라 많은 유저를 보유한 캐릭터 이기도 합니다. 메이플 안에서 완벽한 캐릭터는 없지만 그래도 완벽에 가까운 캐릭터들은 몇몇 있습니다. 듀블 또한 그중의 하나라고 생각이 되며, 단점으로는 템 값이 비싼 것과 너무 좋은 캐릭터라는 인식 때문에 버프를 잘해주지 않는 것이라고 생각이 되며 그래도 이 점들을 감수한다면 정말 좋은 캐릭터라고 생각이 됩니다. 앞으로도 차차 조금씩 운영진에서 변경을 줄 거라고 믿고 오늘의 글을 마치도록 하겠습니다. 

안녕하세요 게임을 블로거 티토리 게임즈입니다.

이제 벌써 5월의 절반이 지나가 버린것 같습니다.

주말은 다들 잘 보내셨는지 모르겠네요

오늘도 여전히 날씨가 포근하고 바람도 잘 불어오네요

월요일이 한 주의 시작이라서 월요일을 싫어하는 분들이 계실 텐데

그래도 다들 많이 힘내시길 바라겠습니다. 

오늘은 메이플 섀도어 스킬트리, 섀도어 하이퍼 스킬, 섀도어 5차 스킬 및

섀도어 코어강화 까지 알아보도록 하겠습니다.

다들 알다시피 섀도어는 메이플 초창기 캐릭터 중의 하나입니다.

그래서 아직까지도 인기가 많은 직업 중 하나 이기도 하죠.거기에다가

섀도어는 이번 리마스터로 인해서 많은 유저들의 만족감을 주는 패치가

되어서인기가 더 많아진 것 같기도 합니다.

암살자 캐릭터는 어떤 게임에서든 항상 인기가 많은 편이죠.

 

 

 


※섀도어 스킬 트리

 


1차 섀도어 스킬 트리

더블 스탭1 > 럭키 세븐1 > 플래시 점프1

님블 바디M > 플래시 점프M > 헤이스트M > 럭키 세븐M > 더블 스탭M > 다크 사이트



 

 

우리는 섀도어를 해야 하기 때문에 

이 스킬 가지고 2차 전직 전까지 사용해야 합니다.

나이트로드의 스킬이지만

일단은 초반에 하나만 찍어 주시길 바랍니다.

모든 모험가 도적 계열에게 있는 스킬입니다.

초반에 찍어 주시면 되겠습니다.

다크 사이트는 초반에 쓸 일이 거의 없기 때문에

나중에 마지막에 찍어주세요

섀도어의 더블 점프이며 

점프키 두 번 누르면 발동이 됩니다.

영구적으로 딜을 올려주니 초반에 마스터해주시길 바랍니다.

 

 

 


2차 섀도어 스킬 트리

새비지 블로우1 > 스틸1 > 크리티컬 엣지1

시프 어질리티M > 피지컬 트레이닝M > 대거 마스터리M > 대거 액셀레이션M > 카르마M >

쉴드 마스터리M > 크리티컬 엣지M > 스틸M > 새비지 블로우

 

 

 

2차 섀도어의 사냥 주력기이고,

리마스터로 인해서 이펙트 변경으로 인해서 

시전 속도가 더 빨라졌습니다.

하지만 저는 개인적으로 이전 스킬 이펙트가 더 마음에 듭니다.

크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 올려주는 스킬이니

초반에 찍어 주시면 좋습니다.

리마스터 이전에는 액티브 스킬로

항상 사용을 해야 했지만

리마스터 이후로 온오프로 변경이 되어 좋은 패치의

스킬이라고 생각이 듭니다.

항상 오프 해서 사용해줍시다.

공속과 딜을 올려주니

초반에 마스터해주시면 되겠습니다.

리마스터 이전에는 액티브 스킬이었으며

펫에 등록해서 사용해야 했지만 현재는 패시브로 변경이 되었습니다.

추가적으로 럭 20까지 개꿀

공격력과 스탠스가 붙어 있는 스킬이라서

초반에 찍어주면 좋은 스킬입니다.

섀도어의 딜을 올려주니

일단 초반에 찍어주셔도 됩니다.

럭과 부 스텟인 덱스 까지 올려주는

스킬이라서 우선 마스터해주시길 바랍니다.

리마스터 이후로 피격뎀 감소까지 붙어줘서

아주 좋은 스킬 중의 하나입니다.

정말 다행스럽게도 섀도어에게도 윗점이 추가되었습니다.

리마스터의 패치로 인해서 생겼으며

약간의 아쉬움은 윗점 이후에 더블 점프가 불가는 

약간 아쉬운 점입니다.

 

 

 

 


3차 섀도어 스킬 트리

엣지 카니발1 > 무스펠 하임1 > 메소 익스플로젼1

그리드M > 인투 다크니스M > 어드밴스드 다크사이트M > 쉐도우 파트너M > 핏 파킷M > 베놈M

>엣지 카니발M > 메소 익스플로젼M > 다크 플레어M > 래디컬 다크니스M > 무스펠 하임

 

 

 

 

섀도어의 3차 사냥 주력기입니다.

스킬 이모티콘만 변경이 되었고 이펙트는 거의 그대로입니다.

사냥에서는 거의 사용할 일이 많지 않아서 일단 초반에 1만 찍고

가장 마지막에 마스터해주시면 됩니다. 

보스전 때에는 이동기로 사용하시는 게 가장 좋기도 합니다.

암 메 암 메에서 메를 담당하는 스킬이며

일반 사냥에서는 원킬 뜨기가 매우 어려우며

원킬 뜨고 안 뜨고에 따라서 사냥의 피로도와

몹을 잡는 속도가 달라집니다.

정말 높은 스펙의 섀도어가 아니면 너무 무리해서 원킬 뜨게 하려는 것은

돈 낭비라고 생각이 됩니다.

이번 리마스터로 인해서 스킬 이펙트가 변경이 되어

정말 도적 같은 느낌을 주는 스킬로 변경이 되었습니다.

후반에 마스터해도 되지만 중간에 하나 찍어서 사용하셔도 됩니다.

4차 스킬인 블러디 파킷과 중첩으로 사용이 되지 않기 때문에

일단 4차 전까지만 온으로 사용하시길 바랍니다.

모든 모험가 도적에게 있는 스킬이며

변경된 스킬 이펙트는 마음에 들지 않지만 그래도

성능 자체는 좋은 스킬이라서 초반에 마스터해도 되고 나중에 마스터 해도 됩니다.

펫 버프에 등록해서 사용하시면 더 편합니다.

얼닼사와 비슷한 계열의 스킬이며 대체로 

보스전에서 좋은 스킬이니 나중에 보스전 때 사용하시길 바라겠습니다.

사냥 때 간혹 사용하면 재미있는 스킬이며

넓은 맵에서 스킬 사용하면 순간이동으로 몬스터에게 다가갑니다.

이동방향은 랜덤입니다.

사냥터에서는 원킬이 뜬다면 굳이 초반에 올리지 않아도 되는 스킬이며

한 번에 죽이지 못하는 몬스터 또는 보스에게 유용한 스킬입니다.

섀도어의 대표적인 스킬이며

이 스킬 때문에 많은 사람들이 섀도어를 광부 캐릭터로 사용을 하게 됩니다.

광부 캐릭터는 9 부위의 액세서리에 메획 또는 아획을 극한으로 올려서

코젬이나 메소의 등장 확률을 올려주는 스텟입니다.

사냥에서는 거의 필요성을 못 느끼는 스킬이라서

마지막에 찍어주시면 되겠습니다.

 

 

 

 

 


4차 섀도어 스킬 트리

암살1 > 크루얼 스탭1 > 써든레이드1

대거 엑스퍼트M > 섀도어 인스팅트M > 페이크M > 메이플용사M > 블러디 파킷M > 크루얼 스탭M >

써든레이드M > 연막탄M > 암살M > 페이탈 베놈M > 용사의 의지

 

 

 

암 메 암 메에서 암을 담당하는 스킬이며

보스전에서 암살만 누르게 되면 딜 손실이

발생하기 때문에중간에 메소 익스플로젼을 사용해야 합니다.

확실히 딜이 다르고 능숙함에 넣는 딜이 달라집니다.

섀도어의 사냥 스킬이며 대체로 많은 직업들은

사냥 스킬을 후반에 올리지만

패시브 효과인 최종 데미지 증가 때문에 초중반에 또는

초반에 올려주는 편입니다.

블러디 파킷을 배우게 되면 3차 스킬인 픽 파킷을 

사용 안 해도 되기 때문에 중반에 마스터해도 되는 스킬입니다.

써든 레이드는 이번 리마스터 패치로 인해서 스킬 이펙트가 달려졌으며

범위 또한 약간의 변경이 되었습니다.

저는 개인적으로 이전 스킬 이펙트를 더 좋아합니다.

모든 캐릭터에게 있는 스킬이니 언제든지 마스터 해도

상관이 없는 스킬입니다.

리마스터 패치로 인해서 스킬 이펙트가 변경된 스킬입니다.

그래도 잘 변경된 스킬이라고 생각하며

이펙트는 정말 마음에 듭니다.

사냥에서는 거의 사용할 일이 없으며 

나중에 보스전 때 사용하는 스킬이니

마지막에 마스터해주시면 됩니다.

공격력과 최종 데미지와 방무를 올려주는 스킬이라서

초반에 마스터해주도록 합시다.

사냥에서는 회피율은 그리 큰 도움이 되지 않지만

그래도 스탠스 확률이 있어서 초반에 찍어주는 스킬입니다.

베놈의 업그레이드된 스킬이며

후반에 마스터해주시길 바랍니다.

섀도어의 딜을 올려주는 스킬이기 때문에 

초반에 일찍 마스터 해주시길 바라겠습니다.

 

 

 


※섀도어 하이퍼 스킬 트리

 


섀도어 하이퍼 스킬 트리 액티브 

140 160 190 때 배우는 스킬입니다.

레벨이 되는 대로 찍어 주시길 바랍니다.

 

 

160 때 배우는 스킬입니다.

사냥이나 보스전 둘 다 유용하게 쓰이는 스킬입니다.

리마스터 이후로 약간의 이펙트가 변경이 되었으며

오히려 더 화려하게 변경이 된 것 같습니다.

저는 아주 만족하는 패치였습니다.

190 때 배우는 스킬입니다.

거의 모든 캐릭터에게 있는 스킬입니다.

펫에 등록해서 사냥 시에는 딜을 올려주는 스킬입니다.

보스전에서는 수기로 사용하시길 바라겠습니다.

리마스터 이후로 온오프 스킬로 변경이 되었기 때문에 정말로

변경이 잘 된 케이스라고 생각이 됩니다.

이 스킬로 인해서 섀도어의 기본 크리티컬 확률은 55%입니다.

5 중첩되었을 시

 

 

 

 

 


섀도어 하이퍼 스킬 트리 패시브

 

  • 필수인 스킬
    • 메소 익스플로전-인핸스
    • 크루얼 스탭-보너스 어택
    • 암살-리인포스
    • 암살-보스 킬러
  • 선택적인 스킬
    • 메소 익스플로전-리인포스
    • 크루얼 스탭-리인포스
    • 암살-이그노어 가드

 

 

 

선택적인 스킬

이 스킬은 메익으로 사냥을 해야 하고

메익의 원킬을 더 잘 내기 위한 사람들만 찍어 주시길 바랍니다.

메익의 방무만 증가해주기 때문에 거의 무의미한

수치의 방무라서 버려도 무방합니다.

필수 스킬입니다.

메익의 최대 동전 개수를 올려주고 확률 또한 올려주기 때문에

필수로 올려주시길 바랍니다.

선택적 스킬입니다.

사냥에서 애매하게 원킬이 뜨지 않는다면 

올려주시길 바라겠습니다.

기본적으로 이미 8마리 타격 가능한 스킬이라서

굳이 올리지 않아도 되는 스킬입니다.

필수 스킬

크루얼 스탭의 딜을 올려주니 꼭 

올려주시길 바랍니다.

필수 스킬

암살 스킬은 보스전에서 사용하는 스킬이라서 

꼭 올려주셔야 합니다.

필수 스킬

암살-리인포스와 같은 이유입니다.

선택적 스킬입니다.

방무 올려주는 수치가 그리 크지 않으므로

굳이 올리지 않아도 되는 스킬입니다.

(하이퍼 스킬 초기화는 10만 메소로 적은 금액 이기 때문에 

로테이션으로 사냥용 스킬 트리와 보스용 스킬 트리로 찍어 주셔도 됩니다.

물론 약간 불편하겠지만 그래도 나쁜 방법은 아니라고 생각됩니다.

그 보다 빠른 시일 내에 하이퍼 스킬 패시브도 슬롯이 나오길 바라는 게 가장 좋은 방법입니다.)

 

 

 

 

 

 

 


※섀도어 5차 스킬 및 코어강화 스킬 트리

 


5차 섀도어 스킬 트리

섀도어의 전용 스킬 코어로는 소닉 블로우 > 절개 > 멸귀참영진 > 쉐도우 어썰트

의 순서로 찍어 주시면 됩니다. 

쉐도우 어썰트는 대체로 사냥에 많이 쓰이고 보스전에서는 이동기로 사용되는 스킬이라서

가장 마지막에 올립니다. 소블, 절개는 보스전에서 극딜기에 위치해 있어서 우선 마스터하시고

멸귀참은 보스 사냥 둘 다 있어서 3순위로 하시면 됩니다.

 

그리고 그다음으로

얼티밋 다크 사이트, 레디 투 다이, 메이플월드 여신의 축복, 에르다 노바, 쓸만한 샤프 아이즈, 

스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 쓸만한 홀리 심볼, 

코어 젬스톤 나오는 대로 찍어 주시면 되겠습니다. 

베놈 버스트는 아직도 쓰레기 스킬로 불리기 때문에 굳이 올리지 않아도 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 


섀도어 코어 강화 스킬

 

섀도어는 기본적으로 적은 코강 스킬을 가지고 있으며

필수적으로 코강 해야 하는 스킬도 적은 편이라서 쉽게 코강을 할 수가 있습니다.

2순위의 스킬은 정말 나중에 해도 되는 스킬이며 다크 플레어 빼고 써든레이드와

베일 오브 섀도우는 사냥에 치중되어 있는 스킬입니다.

 

 

 

 


※마무리

오늘은 메이플 섀도어의 스킬 트리, 하이퍼 스킬, 및 코어강화 까지 알아봤습니다. 저는 개인적으로 대부분의 도적 캐릭터를 좋아하는 사람이라서 정말 추천 드리고 싶은 캐릭터이며 섀도어 또한 사냥과 보스 두개다 좋은 성능을 발휘 하는 캐릭터 라서 균형이 잘 맞는 캐릭터라고 생각이 됩니다. 거기에 암살자라는 컨셉이 가장 잘 맞는 캐릭터도 섀도어 라고 생각이 됩니다. 허나 섀도어는 숙련도에 따라서 사냥과 보스에서의 성능이 조금 차이가 나기 때문에 컨트롤 좋아 하는 사람들이라면 이 캐릭터 키우는 것을 추천드립니다. 특히 많은 광부를 꿈꾸는 분들이 이 캐릭터를 많이 키우니 참고하시길 바라겠습니다.

 

 

안녕하세요 게임을 소개해주는 블로그 티토게임즈입니다.

벌써 5월의 중순이 다되어 가는 것 같습니다.

시간이 정말 빠르게 흐르는 것 같아요.

오늘 날씨는 구름이 많아서 어제에 비해 그리 덥지 않습니다.

그래서인지 날씨가 선선해서 기분도 좋은 것 같습니다.

지난번에는 제가 모험가 궁수인 패스파인더의 스킬 트리 및 코어강화 등을 포스팅했었는데요.

오늘은 모험가 도적인 나이트로드에 대해서 글을 포스팅하려고 합니다.

나이트로드는 제가 초등학교 때 메이플을 시작하면서 가장 많은 돈을

투자하고 가장 높은 레벨까지 키웠던 캐릭터입니다. 

그래서인지 많은 애정이 있으며 계정 해킹 때문에 화가 나서

잠시 긴 시간 동안 메이플을 접었던 것 같습니다.

이 캐릭터에 대한 애증이 있을 만큼 오늘은

나이트로드의 스킬 트리 하이퍼 스킬 및 5차 스킬 트리 코어강화 등을

상세하게 다뤄 보도록 하겠습니다.

 

 

 


※나이트로드 스킬 트리

 


1차 나이트로드 스킬 트리

더블 스탭1 > 럭키 세븐1 > 플래시 점프1

님블 바디M > 플래시 점프M > 헤이스트M > 럭키 세븐M > 더블 스탭M > 다크 사이트

 

섀도어 분들이 많이 사용하기 때문에 일단 하나만 찍고

나중에 마스터해주세요

럭키 세븐은 메이플 초반에 있던 스킬이었으며

패치마다 많은 변화가 생겨서

현재 리마스터 이후로는 가볍고 깔끔한 이펙트로 변경이 되었습니다.

도적 계열의 캐릭터 들은 전부 다 갖고 있는 스킬입니다.

예전에는 이 스킬이 버프 스킬이라서

수시로 사용을 했어야 하거나

펫 버프에 등록을 해서 사용해야 했습니다.

하지만 지금 리마스터 이후로는 패시브와 되어서 번거로움이 사라졌습니다.

빅쟁전에는 이 스킬이 있고 없고에 따라서 고렙 사냥터에 

갈 수 있는지의 여부가 달려 있던 스킬입니다.

현재는 사냥터에서 거의 쓰지 않으며

대체로 보스전 때 낙하물을 없애는 용도 또는 낙하물 피하는

용도로 사용하는 스킬입니다. 

나이트로드의 더블 점프 스킬입니다.

점프키 두 번 누르면 발동이 되는 스킬입니다.

나이트로드의 딜을 올려주니 초반에 마스터해주시길 바랍니다.

 

 

 

 

 


2차 나이트로드 스킬 트리

슈리켄 버스트1 > 윈드 탈리스만1> 마크 오브 어쌔신1

쉐도우 리프1 > 쉐도우 러쉬1 > 피지컬 트레이닝M > 자벨린 마스터리M > 크리티컬 스로우M >

자벨린 액셀레이션M >쉐도우 리프M > 쉐도우 러쉬M > 윈드 탈리스만M > 슈리켄 버스트

 

초반에 사냥할 때 쓰는 스킬입니다.

리마스터 이후로 변경이 된 스킬이며 데미지 또한 상승한 스킬입니다.

이펙트도 부드럽고 멋있게 변경이 되어서 

초반 육성부터 만족감을 주는 스킬입니다.

이 스킬 또한 리마스터로 인해서 이펙트가 변경이 되었으며

발동 속도나 보스에게는 밀격이 되지 않아서 

거의 사용을 하지 않는다고 생각하면 되겠습니다.

나이트로드의 추가타 스킬이라고 생각하면 될 것 같습니다.

초반 사냥 필드 몬스터들은 대부분 원킬 뜨기 쉽기 때문에

이 스킬은 보스전에서 더 많은 발동이 되는 스킬입니다.

온오프라서 늘 온 상태로 해놓으시면 됩니다.

리마스터로 인해서 새로 생긴 스킬이며

보스전에서 낙하물 피하거나 돌진기로 사용이 됩니다.

마크 표식이 있는 몬스터를 공격하면 1초 쿨감이 됩니다.

나이트로드의 몇 안 되는 유틸리티 스킬이자 생존기입니다.

이 스킬 또한 리마스터로 인해서 바뀐 스킬이며 기존에

쉐도우 웹을 대신하는 스킬이 되었습니다.

나이트로드의 딜을 올려주는 스킬이라서

초반에 마스터해주시길 바랍니다.

공속과 럭을 올려주니 이 스킬 또한 

초반에 마스터 해주시길 바랍니다.

이 스킬로 인해서 나이트로드의 초반 크리티컬 확률은 50%가 됩니다.

크리티컬 데미지 증가가 5%라서 약간 아쉽지만 그래도 강력한 

데미지는 뽑는 캐릭터입니다.

대부분의 캐릭터들이 먼저 찍는 스킬입니다.

우선적으로 마스터해주시길 바라겠습니다.

 

 

 

 

 

 


3차 나이트로드 스킬 트리

트리플 스로우1 > 슈리켄 챌린지1 > 쉐도우 파트너1

스피릿 자벨린M > 숙련된 표창술M > 아드레날린M > 쉐도우 파트너M > 베놈M > 슈리켄 챌린지

> 다크 플레어M > 래디컬 다크니스M > 트리플 스로우

 

 

데미지가 그래도 좋은 스킬이라서 초반 보스나

필드 보스 잡을 때 금방 잡을 수가 있어집니다.

쉐이드 스플릿 스킬이 사라지면서 리마스터 이후로

슈리켄 챌린지가 생겼습니다.

오히려 xy 축 범위가 더 넓어서 좋은 스킬 패치라고 생각이 됩니다.

사냥 시 4차 전 까지는 이 스킬로 사냥하시면 됩니다.

나이트로드의 설치기 스킬이며 데미지도 준수하고 

쿨타임이 설치 지속시간과 같아서 

사라지면 또 설치하시면 됩니다.

그리고 범위와 이펙트도 화려해서 4차 스킬 느낌입니다.

이 스킬이 온오프였으면 하는 스킬이었지만

그래도 펫 버프에 등록해서 사용할 수 있으니

항상 펫에 등록해서 사용해주시길 바라겠습니다.

리마스터 이전에는 공격력 증가 옵션이 없었으며

스킬을 펫에 등록해서 사용해야 했던 스킬이었습니다.

하지만 리마스터로 인해서 패시브가 된 스킬입니다.

초반에 마스터해주시길 바라겠습니다.

상태 이상 내성이나 속성 그리고 최대 HP를 올려주는 스킬이라서

마지막에 찍어도 무방합니다.

슈리켄 챌린지로 대부분의 몬스터를 원킬 낸다면 

후반에 마스터해도 되는 스킬입니다.

대체로 보스전에서 발동되는 스킬이라서

사냥에는 큰 도움이 되지 않습니다.

이 스킬로 인해서 나이트로드의 크리티컬 확률은 총 70%가 됩니다.

초반에 마스터해주시길 바랍니다.

크리티컬 데미지와 스탠스도 올려주니 초반에 마스터해주시길 바랍니다.

 

 

 

 

 

 


4차 나이트로드 스킬 트리

퀘드러플 스로우1 > 쇼다운 챌린지1 > 써든레이드1

자벨린 엑스퍼트M > 다크 세레니티M > 페이크M > 마크 오브 나이트로드M > 메이플 용사

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용사의 의지

 

 

 

 

앞으로 나로가 보스 주력기로 사용해야 하는 스킬입니다.

이번 리마스터 패치로 인해서 쇼다운 챌린지의 변경으로 인해

이펙트 변경과 사출기의 추가로 인해서 더욱더 쉬운 사냥 기를 얻은 셈입니다. 

마크 오브 어쌔신의 강화된 스킬

이라고 생각하시면 됩니다.

나로의 전체 공격 스킬이며

이번 리마스터로 인해서 패치 이펙트 패치가 되었습니다.

저는 개인적으로 원래의 써든레이드가 더 좋습니다...

모든 캐릭터들에게 있는 스킬이며 

그냥 펫 버프에 등록해서 사용하시면 됩니다.

사냥에서는 거의 쓸 일이 없으니

나중에 찍어도 됩니다.

공격력을 올려주는 스킬이라서 초반에 마스터 

해주도록 합시다.

회피율과 스탠스 올려주니 중간에 올려도 되는 스킬입니다.

사냥 시 쇼다운 챌린지가 원킬 뜬다면

후반에 찍어도 되는 스킬입니다.

공격력과 크리티컬 데미지 올려주는 스킬이라서

우선적으로 마스터해주시길 바랍니다.

 

 

 

 

 


※나이트로드 하이퍼 스킬 트리

 


나이트로드 하이퍼 스킬 액티브

140 160 190 때 배우는 스킬입니다.

레벨이 되는 대로 찍어 주시면 됩니다.

 

 

 

160 때 배우는 스킬입니다.

짧은 쿨 타임으로 사냥 때에도 많이 활용하면

사냥이 조금이나마 좋아지는 것에 도움이 되는 스킬입니다.

190 때 배우는 스킬입니다.

거의 모든 캐릭터에게 있는 스킬입니다.

펫에 등록해서 사냥 시에는 딜을 올려주는 스킬입니다.

보스 전 때는 펫 등록 말고 극딜 넣을 때 수기로 사용해주시길 바랍니다.

140 때 배우는 스킬입니다.

극딜 넣을 때 쓰는 스킬이라고 생각하면 될 것 같습니다.

 

 

 


나이트로드 하이퍼 스킬 패시브

  • 필수 스킬
    • 쿼드러플 스로우-리인포스
    • 쿼드러플 스로우-보스 킬러
    • 쿼드러플 스로우-보너스 어택
    • 퍼지 에어리어-보스 킬러
  • 선택 스킬(택 1)
    • 쇼다운 챌린지-리인포스 (원킬이 안 될 경우)
    • 쇼다운 챌린지-인핸스 (쇼다운 원킬일 경우)

 

 

 

 

선택적 스킬

쇼다챌로 원킬이 나지 않는 다면 찍어 주시길 바랍니다.

대체로 찍지 않는 스킬입니다.

만약에 하이퍼 패시브 스킬도 슬롯 창이 생긴다면

사냥 때 로테이션 용으로 찍어도 무방한 스킬이라고 생각합니다.

선택적 스킬

저는 이 스킬 찍었습니다.

템셋과 아케인 포스가 적당하다면 웬만한 몬스터는

원킬 나기 때문에 저는 이 스킬을 찍습니다.

보스에서만 사용이 되는 스킬이라 굳이 찍지 않아도 됩니다.

가장 부질없는 스킬이라고 생각이 되는 스킬입니다.

필수 스킬

기본 퍼지 에어리어는 일반 몬스터에게만 효과가 적용되지만보스 몬스터에게는 적용이 되지 않습니다.

그러니 이 스킬은 꼭 찍어 주시길 바랍니다.

필수 스킬

쿼러플은 보스에서 필수 스킬이기 때문에

무조건 찍어 주시길 바라겠습니다.

필수 스킬

보공 올려주는 스킬이니 꼭 찍어 주시면 되겠습니다.

필수 스킬

공격 횟수 올려준다는 것은 그만큼 딜도 상승된다는 뜻이기에

반드시 찍어 주시길 바라겠습니다.

 

 

 

 

 


※나이트로드 5차 스킬 트리 및 코어 강화

 


나이트로드 5차 스킬 트리

나이트로드의 5차 전용 스킬 코어는

스로우 블래스팅> 스프레드 스로우> 풍마 수리검=다크로드의 비전서

이 순서대로 찍어 주시면 되겠습니다.

그리고 그다음으로

얼티밋 다크 사이트, 레디 투 다이, 메이플월드 여신의 축복, 에르다 노바, 쓸만한 샤프 아이즈, 

스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 쓸만한 홀리 심볼, 

코어젬스톤 나오는 대로 찍어 주시면 되겠습니다. 


 

나로의 핵심적은 극딜기 스킬이며 

스킬 사용 시 지속시간 동안 쿼러플이 여러 방향으로 

발사가 되어 더 높은 딜을 넣을 수가 있어집니다.

스킬 사용 후 원하는 위치에 또 스킬 키를 누르면 

수리검이 멈춰서 제자리 회전하다가 사라집니다.

그러니 멈추는 위치 선정 잘하시길 바랍니다.

설치형 스킬이며 풍마 수리검 보다 긴 시간을

지속이 되다 보니 딜 비율이 수리검 보다 높은 스킬입니다.

하지만 쿨타임은 수리검의 두배 조금 넘습니다.

나로의 극딜기 스킬입니다. 설명은 굉장히 복잡하지만

간단하게 얘기하면 퀘러플에 폭발 데미지가 발생이 되고

추가타 와 데미지가 상승하는 스킬이라고 생각하면 되겠습니다.

 

 

 

 

 

 


나이트로드 코어 강화

나이트로드는 코강 스킬이 많은 캐릭터가 아닙니다.

그래서 코어 강화면에서는 많은 코젬을 아낄 수 있어서 

육성에 큰 무리가 없는 캐릭터입니다.

1순위만 강화를 해도 사냥과 보스에서 큰 불편함 없이 육성할 수가 있는 캐릭터입니다.

2중 4코로 스킬 코어 강화하면 쉽게 맞출수가 있으며 

2순위 스킬은 천천히 마스터해도 되는 스킬입니다.

 

 

 

 

 

 


※마무리

오늘은 제가 나이트로드 스킬 트리 및 코어강화 등을 포스팅해봤습니다. 아무래도 제가 좋아하는 캐릭터이다 보니 약간 상세하게 신경 써서 쓴 것 같습니다. 일단 나로는 많은 유명 비제이 분들도 키우고 있는 캐릭터라서 리마스터 이후로 많은 인기를 누리고 있는 캐릭터입니다. 나이트로드는 코강에 큰돈과 투자가 필요 없지만 템 값이 워낙 비싼 편이라서 쉽사리 키우기 힘든 캐릭터 이기도 합니다. 거기에 무적기는 거의 없다고 봐야 할 정도라서 별명이 유리 대포인 것도 이것 때문이겠죠. 나이트로드에 대해서 조금 더 많은 정보를 원하시는 분들이라면 제가 쓴 모험가 도적의 장단점에 글을 썼으니 참고 바라겠습니다.

안녕하세요 게임 블로거 티토리게임즈 입니다.

오늘은 최근에 들어서 가장 더운 날인 것 같습니다.

현재 28도나 되는데 봄 보다는 여름에 가까울 정도로 더운데요

그래도 그늘이나 햇빛 피하는 곳에 가있으면 그나마 시원한 바람 덕분에

기분은 정말 상쾌한 것 같습니다.

지난번에는 인기가 없는 신궁 스킬트리에 대한 글을 포스팅했었는데요

오늘은 궁수 계열에서 가장 많은 인기를 가지고 있고 가장 많은 

유저를 보유하고 있는 패스파인더 스킬 트리, 하이퍼 스킬, 하이퍼 스탯, 

패스파인더 코어강화 및 5차 스킬 트리 등을 전반 적으로 다뤄 보도록 하겠습니다.

 

 

 


※패스파인더 스킬 트리

 


1차 패스파인더 스킬 트리

커스 위크닝1 > 카디널 디스차지1 > 더블 점프1

크리티컬 샷M > 아처 마스터리M > 더블 점프M > 가디널 디스차지

 

 

이 스킬로 인해서 패파는 상위권에

크리티컬 확률을 가진 캐릭터가 됩니다.

패파의 1차 주력 사냥기입니다.

점프키 두 번 누르면 발동됩니다.

모든 모험가 궁수에게 있는 스킬입니다. 

크리티컬 샷 마스터한 후에 

아처 마스터리 마스터해주시면 됩니다.

메이플은 크리티컬 확률이 중요한 요소 이기 때문에

우선 적으로 마스터해주시는 게 가장 좋습니다.

 

 

 


2차 패스파인더 스킬 트리

렐릭 차지1 > 카디널 블래스트1 > 카디널 디스차지 강화1

피지컬 트레이닝M > 애인션트 보우 마스터리M > 애인션트 보우 액셀레이션M > 애디셔널 디스차지M >

카디널 디스차지 강화M > 카디널 블래스트M > 스플릿 미스텔

 

 

패파가 2차 되면 렐릭 게이지를 충전할 수가 있어집니다.

이 스킬이 있기 때문에 5차 스킬 제외하고 

몬스터나 보스를 타격할 때 다른 스킬들의 쿨타임이 감소됩니다.

카디널 포스로 공격을 하게 되면 방어력이 증가가 됩니다.

덕분에 다른 궁수들 보다 사냥에서는 조금 더 

방어력을 많이 챙겨 갈 수 있는 장점이 있습니다.

1차 스킬인 카디널 디스차지 강화 

해주는 스킬이라서 천천히 올려도 됩니다.

카디널 디스차지와 카디널 블래스트를

함께 사용하는 스킬이라서

블래스트로 원킬이 뜨지 않을 경우 디스차지가

추가타 때려주는 형식이라서 의외로 원킬 뜨기 쉽습니다.

이 스클은 대미지가 쓸만해서 간혹 사냥 때 종종 사용하는 스킬입니다.

하지만 사용하지 않는 분들도 많더군요.

그냥 패시브 스킬이라서 초반에 마스터해주시면

됩니다.

확률적으로 나가는 스킬이기는 하나

워낙 패파는 공속이 빠른 편이라서 

의외로 많이 발동이 되는 스킬입니다.

스킬 이펙트도 멋져서 볼만합니다.

패파의 딜을 올려주는 스킬이니까

무조건 초반에 마스터해주시길 바랍니다.

거의 대부분의 모험가 궁수는 이 스킬을 가지고 있고

이 스킬을 가장 먼저 마스터해줍니다.

 

 

 


3차 패스파인더 스킬 트리

커스 위크닝1 > 카디널 블래스트강화1 > 카디널 트랜지션1

에센스 오브 아처M > 에디셔널 블래스트M > 에인션트 가이던스M > 닷지M > 레이븐M

> 트리플 임팩트M > 가디널 트랜지션M > 가디널 블래스트강화M > 커스톨러런스

 

 

 

스택을 쌓을수록 내성이 증가하는 

패시브 스킬입니다.

카디널 블래스트를 강화해주는 스킬이라서

후반에 마스터해도 되는 스킬입니다.

이 스킬은 패파의 순간이동 같은 스킬입니다.

데미지도 준수한 편이며

최대 5번을 한 번에 사용할 수 있습니다.

그리고 7초마다 하나씩 더 쌓이니

사냥 시 많이 사용하면 사냥이 더 편하고 많은 몹을 사냥할 수 있을 것입니다.

이 스킬도 의외로 딜이 강력해서

사냥이나 필드 보스 사냥할 때 종종 사용이 되는 스킬입니다.

모든 모험가 궁수에게 있는 새 소환술 스킬입니다.

약간 아쉬운 것은 이 스킬이 온오프 또는 펫 등록이 되는 

스킬이었다면 완벽했을 것 같습니다.

그래서 사냥할 때 종종 잊는 경우가 있습니다.

대체로 보스전에서 유용하게 쓰이는 스킬입니다.

사냥 시 큰 도움이나 딜을 올려주는 스킬이 아니라서

후반에 찍어 주셔도 됩니다.

기본 패시브 효과에 딜을 올려주는 것이 있으며

그리고 이 스킬 자체가 패시브 스킬 이기 때문에

초반에 마스터해주시면 됩니다.

에디셔널 디스차지와 비슷한 계열의 스킬이라고 

생각하면 될 것 같습니다.

이 스킬 또한 높은 공속의 패파로 인해서 

자주 발동이 되는 스킬입니다.

모험가 궁수에게 다 있는 스킬이라서 초반에 찍어도 되고

나중에 찍어주셔도 되는 스킬입니다.

크리티컬 확률과 방무와 딜을 올려주니

초반에 무조건 마스터해주시길 바라겠습니다.

 

 


4차 패스파인더 스킬 트리

렐릭 차지1> 커스 트랜지션1 > 엣지 오브 레조넌스1

샤프아이즈M > 에인션트 보우 엑스퍼트M > 일루젼 스탭M > 에인션트 아처리M > 에디셔널 트랜지션

> 메이플 용사M > 콤보 어썰트M > 엣지 오브 레조넌스M > 어드밴스드 카디널 포스M > 용사의 의지

 

 

렐릭 포스를 더 잘 차게 해주는 스킬이라고 

생각하면 되겠습니다.

거기다가 적을 공격 시 다른 스킬의 쿨타임 감소까지 있습니다.

약간 카인과 비슷한 개념이며 몬스터나 보스를 타격했을 때

머리 위에 커스 트랜지션의 작은 디버프가 걸리게 됩니다

그 디버프 걸린 상대를 공격하면 추가로 크리티컬 데미지를 입히게 

해주는 스킬입니다.

이런류의 스킬을 가진 캐릭터 들은 대체로 공속이 빠르며

중첩당 데미지가 높은 캐릭터 들은 많이 지속적으로 많이 때릴수록

강해지는 스타일의 캐릭터입니다.

렐릭이 꽉 차면 모든 종류의 스킬의 데미지가 올라가는 스킬입니다.

천천히 마스터해도 됩니다.

필드 보스나 일반 보스 사냥할 때 많이 사용하는 스킬입니다.

범위가 상하좌우로 괜찮은 편이라서 사냥 시

많이 애용하는 스킬입니다.

이 스킬 범위 또한 넓어서 사냥할 때 많이 사용 해주면

몹 잡는 수가 더 많아질 것입니다.

앞서 말한 것처럼 저는 크리티컬 확률을 굉장히 중요시하는 사람이라서

딜을 올려주는 다른 스킬들 보다는 이 스킬을 가장 먼저 올립니다.

마스터 기준으로 패스파인더는 기본 크리티컬 확률이

70%가 되는 캐릭터입니다.

모든 캐릭터에게 있는 스킬이니 초반에 마스터 

해주시길 바라겠습니다.

사냥할 때는 거의 사용할 일이 없기 때문에 

가급적이면 가장 마지막에 찍는 것을 추천드립니다.

대체로 보스전 때 좋은 디버프이며 사냥에는 

원킬이 쉽게 뜬다면 이 패시브 스킬이

발동은 되는 것을 인지하기 힘들 겁니다.

패파의 대부분 스킬들의 데미지를 올려주는 스킬이라서

초반에 마스터해주시길 바랍니다.

패파의 크리티컬 데미지와 공격력을 올려주기 때문에

이 스킬 또한 초반에 올려주시면 좋겠습니다.

민첩성 80은 큰 수치는 아니나 이 스킬을 초반에 찍는 이유는

피해량 감소와 스탠스 때문입니다.이 스킬까지 올리면

스탠스 100%가 되기 때문에일단 초반에 올려 주시길 바라겠습니다.

 

 

 


※패스파인더 하이퍼 스킬 및 하이퍼 스탯

 


패스파인더 하이퍼 스킬 액티브

액티브 스킬은 140 160 180 때 배우는 스킬들입니다.

레벨이 되는 대로 찍어 주시길 바라겠습니다.

 

 

160 때 배우는 스킬입니다.

이 스킬은 모드에 따라 스킬이 달라지는 스킬입니다.

1.디스차지 모드 2.블래스트 모드 3. 트랜지션 모드

거의 모든 캐릭터에게 있는 스킬이니

사냥 때에는 펫에 등록하여 사용하시고

보스전 때는 수기로 사용하시길 바라겠습니다.

렐릭을 최대치로 충전해주는 스킬이라서

보스전 때 많이 사용 빈도가 높은 스킬이라고 생각하시면 되겠습니다.

 

 

 


패스파인더 하이퍼 스킬 패시브

카디널 포스-리인포스1 > 카디널 포스-에디셔널 인핸스1 > 카디널 포스-보너스 어택1 > 

에인션트 포스-보스 킬러1 > 에인션트 포스-인챈트 인핸스1 

샤프 아이즈는 굳이 올리지 않아도 되며 카디널은 다 올리되 에인션트만

선택적으로 찍어 주시면 되겠습니다.

 

 

어차피 펫 등록으로 사용하기 때문에 필요 없는 스킬입니다.

방무 5% 때문에 포인트 하나 버리는 것은 너무 아까우니

찍지 말아 주세요

이미 패스파인더는 타 직업에 비해서

높은 크리티컬 확률을 가지고 있는 캐릭터라서

찍지 않으셔도 됩니다.

그러나 5차 공용 스킬인 크리티컬 리인포스 때문에

찍는다면 약간은 고려해봐도 될 것 같습니다.

필수 스킬

모든 카디널 류 스킬의 데미지 올려주는 스킬이라서 

무조건 찍어 주시길 바라겠습니다.

필수 스킬

공격 횟수 증가는 곧 데미지 증가 이기 때문에

무조건 찍어주시길 바라겠습니다.

필수 스킬

발동 확률과 중첩 확률이 그리 높은 편은 아니지만 그래도 

기존 40%에서 10% 더 되기 때문에 올려주시길 바라겠습니다.

필수 스킬

대부분의 에인션트와 인챈트 스킬은 

보스전 때 많이 사용하기 때문에

필수로 찍어 주시길 바라겠습니다.

선택적 스킬

방무 20%는 높은 수치이긴 하나 순수 20%가 아닌

합적용 퍼센트이기 때문에 약간 선택에서 갈릴 수가 있을 것입니다.

만약 이 스킬을 찍는 다면 카디널 포스-에디셔널 인핸스를 포기하고 

이 스킬을 찍어야 합니다.

필수 스킬

이 스킬 또한 데미지 올려주는 스킬이니 

꼭 찍어 주시길 바라겠습니다.

 

 

 


패스파인더 하이퍼 스텟

얼마 전에 패치로 인해서 하이퍼 스탯을 3 슬롯으로 찍을 수가 있게 되어서

자신의 입맛에 맞게 하이퍼 스탯을 찍어주시면 되겠습니다.

대체로 높은 레벨이신 분들은 

사냥용 하이퍼 스탯 슬롯과 보스용 하이퍼 스탯 슬롯을 찍어서 

로테이션으로 사용합니다.

저 또한 그렇게 사용하고 있습니다.

제가 찍은 것은 어디까지나 200 레벨 기준의 하이퍼 스탯입니다.

7 이상 찍는 것은 포인트 낭비라서 레벨이 260 이상이 된다면 

그때부터 차차 하나씩 10 레벨 찍어 주시면 되겠습니다.

대부분 7 레벨 찍어주시길 바라겠습니다.

 

 

 


패스파인더 5차 스킬 및 코어강화

패스파인더 전용 스킬 코어는 

레이븐 템페스트> 렐릭 언바운드> 얼티밋 블래스트> 옵시디언 배리어

순서로 찍어 주시면 됩니다.

그리고 나머지는 

가이디드 애로우, 이볼브, 크리티컬 리인포스, 메이플 월드 여신의 축복,

에르다 노바, 스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 쓸만한 홀리 심볼, 

등을 코어젬스톤 까면 나오는 대로 레벨업 시키면 되고

사냥과 보스전 마다 코어 칸을 잘 활용해주시길 바랍니다.




 

패스파인더의 강력한 극딜기이며

120초 쿨 타임으로 인해

보스전 딜 주기가 120초로 해서

강력한 딜을 넣으면 됩니다.

이번 패치로 인해서 순간 폭딜이 버프를 먹었으며

차차 운영진 측에서 딜 상향을 조금씩 해주는 것으로 보입니다.

자신 또는 파티에게도 좋은 피해 감소의 스킬이라서

이 스킬이 시전 할 때는 즉사기에 면역이 됩니다.

패스파인더의 모든 스킬 강화해주는 스킬이라고 생각하면 됩니다.

보스마다 모드에 따라 스킬 효과가 다르니 주의하면서 사용하시길 바라겠습니다.

 

 

 


패스파인더 코어 강화

패스파인더는 모든 스킬이 유효 코어 스킬들 이기 때문에 최종적으로는 전부 다 코강을 해야 합니다.

그렇기 때문에 약간 코강 난도가 높은 편이라고 생각하시면 될 것 같습니다.

그래서 코어 칸이 많이 필요하기 때문에 한 번에 코강 완료하기 어렵습니다.

자본에 따라서 코강 해주시길 바라겠습니다. 

아래는 중첩에 코어에 따른 코강표 입니다.

 

약식 코강

처음에 코어 칸이 적고 최소의 사냥과 보스전에 필요한 코강입니다.

저는 개인적으로 미스텔, 레이븐, 아스트라는 빼고 강화하시는 것을 추천드립니다.

아케인 리버를 벗어나게 되면 사냥터의 몬스터 HP가 워낙 높기 때문에

저 세 스킬로 사냥이 불가하며 큰 도움이 되지 않는다고 판단이 돼서 

적절히 알맞게 코강 해주시길 바라겠습니다.

 

 


※마무리

오늘은 패스파인더의 스킬 트리와 하이퍼 스킬 트리 하이퍼 스탯 5차 스킬 트리 그리고 코강 까지 알아봤는데요, 저는 개인적으로 패스파인더를 6개 키운 사람으로서 항상 기분 좋게 키웠던 것 같습니다. 일단 다른 캐릭터들에 비해서 크리티컬 확률이 높아서 100% 맞추기 쉬웠으며 모험가 궁수를 다 200까지 만든 다는 가정하에 저는 리마스터 이전에 키웠기 때문에 200 찍기 굉장히 쉬웠습니다. 하지만 지금 모험가 리마스터가 되어서 신궁이나 보마도 육성이 쉬워져서 굳이 패파를 200까지 키우고 자유 전직할 필요가 없어졌습니다. 만약에 패스파인더에 관심이 있고 키우실 마음이 있다면 일단 200까지 키워 보시길 추천드립니다. 템 값도 아주 싼 편이라서 키우는데 큰 부담이 없는 캐릭터입니다.

 

안녕하세요 게임 블로그 티토리게임즈 입니다.

오늘은 날씨가 약간 구름이 있네요, 그래도 덥지도 않고

쌀쌀하지도 않아서 외출하기 좋은 날씨인 것 같습니다.

저번에는 제가 보마 스킬 트리 에 대해서 글을 포스팅했었는데요

오늘은 메이플스토리 신궁 스킬 트리에 대해서 글을 포스팅하려고 합니다.

신궁도 메이플 초창기 출시가 되었을 때 있던 직업인데요,

아직 까지도 정말 많은논란이 있는 캐릭터 이기는 합니다.

그래서 오늘은 신궁에 대해서 스킬 트리 및 하이퍼 스킬과 5차스킬 코어강화 까지

한 번 알아 보도록 하겠습니다.

 

 


※신궁 스킬 트리

 


1차 신궁 스킬 트리

애로우 블로우1 > 더블 점프1 > 크리티컬 샷1크리티컬 샷M > 아처 마스터리M > 더블 점프M >애로우 블로우

 

 

1차 신궁 사냥 주력기입니다. 

리마스터로 인해서 약간의 변경으로 인해서

조금 더 수월하게 사냥이 가능 해졌습니다.

점프 키 두 번 누르면 됩니다.

초반에 크리티컬 확률을 40%나 올려주기 때문에

일단 우선 마스터해줍시다.

사거리와 이동속도 및 공속을 올려 줍니다.초반에 마스터해줍시다.

 

 


2차 신궁 스킬 트리

피어싱1 > 소울 애로우:석궁1 > 리트리트 샷1피지컬 트레이닝M > 크로스보우 마스터리M > 소울 애로우: 석궁M > 크로스보우 액셀레이션M > 파이널 어택:석궁M > 피어싱M > 리트리트 샷

 

 

 

피어싱으로 앞으로 쭉 사냥해야 하는 스킬이며

리마스터 이전에는 4차 스킬이였으나 

현재는 2차 스킬로 되었습니다.

리마스터 이전보다 Y축 범위가 조금 더 상향되었습니다.

그래도 아직은 신궁이 사냥이 좋다는 말은 듣기 힘든 정도입니다.

리트리트 샷은 보스전 때 많이 사용하며

사냥 때 에는 거의 사용할 일이 없습니다.

보스전 때 유틸기로 사용하시길 바랍니다.

그래서 가장 마지막에 마스터해줍시다.

신궁의 공속과 딜을 올려주니 초반에

마스터해주시길 바랍니다.

리마스터 이전에는 사용해야 하는 

패시브 시킬 이였으나

리마스터 이후로는 그냥 패시브와 되었습니다.

아주 좋은 패치입니다.

신궁의 딜을 올려주는 스킬이라서

초반에 마스터해주시길 바랍니다.

발동 빈도는 높지 않으나 그래도

있으면 좋은 패시브 스킬이라서

초반에 마스터해줍시다.

리마스터 이전에도 이후에도 변경이 없는 스킬이며신궁의

딜을 올려주는 스킬이니 우선 마스터 해주시길 바랍니다.

 

 

 

 


3차 신궁 스킬 트리

인핸스 애로우1 > 프리져1 > 볼트 스위프트1마크맨쉽M > 익스트림 아쳐리:석궁M > 닷지M > 모탈 블로우M > 데미지 리버싱M > 볼트 플로우> 프리져M > 인핸스 애로우M > 볼트 스위프트M > 페인 킬러

 

 

피어싱을 쏠 때마다 3번째 공격 적중하고 그다음 공격에서

인핸스 애로우가 발동이 됩니다.

쉽게 말하면 피어싱에 추가타가 발동된다고 생각하시면 됩니다.

보마에게 불새가 있다면

신궁에게는 빙새가 있습니다.

이번 리마스터로 인해서 새로 생긴 스킬이며

대체로 사냥에 도움이 되는 스킬이라서

쿨타임마다 돌려주시면 되는 스킬입니다.

보마와 같은 스킬이며 원하는 위치에 설치하여

사냥하다가 볼트 플로우를 다시 누르면 설치 위치로

순간 이동되는 스킬입니다.

넓은 맵의 사냥터나 보스전 때 사용이 되는 스킬이라서

신궁의 좋은 유틸리티 스킬입니다.

4차 스킬인 용사의 의지와 같은 스킬 입니다.

온 해놓으면 크리티컬 데미지가 상승하는 스킬이니

무조건 온 하고 다니시면 됩니다.

비록 10% 확률이지만 간혹 터지는 효과이니

있으면 좋은 스킬입니다.

보스전 때 좋은 활용이 되는 시킬 이며

사냥에는 존재 유무 차이를 느끼기 힘듭니다.

리마스터로 인해서 스탠스와 최대 HP% 가 

생긴 스킬이며 1초라서 체감이 되기 힘든 스킬입니다.

그래도 있으면 좋은 스킬입니다.

방무와 데미지 올려주는 스킬이라서

우선 마스터해주시길 바랍니다.

 

 


4차 신궁 스킬 트리

피어싱II 1> 스나이핑1 > 애로우 일루전1샤프 아지즈M > 라스트맨 스탠딩M > 어디셔널 볼트M > 크로스보우 엑스퍼트M > 메이플 용사M >어드밴스드 인핸스 애로우M > 일루전 스탭M > 피어싱II M > 스나이핑M > 애로우 일루전M >용사의 의지M > 스나이핑

 

 

피어싱을 강화해주는 스킬이라서 

데미자가 올라가며 몬스터 적중 시 화살 파편이 다른 몬스터에게도

튀어서 추가로 대미지 주는 스킬입니다.

리마스터 이전에는 5초의 쿨타임이 있던 스킬이라서

하이퍼 스킬을 찍어야 쿨타임이 사라지는 스킬이였으나

리마스터 이후로 아예 쿨타임이 사라져서

보스전 또는 필드 보스 잡을 때 사용하는 스킬입니다.

인핸스 애로우를 강화해주는 스킬입니다.

굳이 초반에 찍지 않아도 됩니다.

스우나 카루타 보스들 상대할 때 의외로

유용하게 사용되는 스킬이며

보스가 일루전을 공격하면 저는

보스 뒤에서 공격하면 됩니다.

보스전 때 사용되는 스킬이라서

잊지 말고 자주 사용하시길 바랍니다.

저는 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 중요시하기 때문에 다른

패시브 스킬보다는 샤프 아이즈를 초반에 먼저 마스터해주는 편입니다.

펫에 등록해서 사용해주시면 됩니다.

샤프 아이즈까지 사용하면 신궁은 기본적으로 크리티컬 확률이 60%가 됩니다.

모든 캐릭터에게 있는 스킬이고

보스전 때 사용하는 스킬이라서

마지막에 찍어주시면 되겠습니다.

어차피 3차 스킬에 페인킬러가 있기 때문에.

모든 캐릭터에게 있는 스킬이고 딜을 올려주는 스킬이라서

초반에 마스터 찍어주셔도 무방합니다.

신궁의 딜과 크리티컬 데미지를 올려주니

초반에 마스터 빨리 해주면 좋습니다.

리마스터 이후로 민첩성 40이 추가되었고 

스텐스도 추가되었습니다.

천천히 마스터해도 됩니다.

최종 데미지와 타수가 오르는 스킬이라서

초반에 마스터해주시길 바라겠습니다.

최종 데미지가 올라가는 스킬이라서

초반에 마스터해주시길 바라겠습니다.

 

 

 


※신궁 하이퍼 스킬

 


신궁 하이퍼 스킬 액티브

각각 140 160 180 때 배우는 스킬입니다.

 

180 때 배우는 스킬입니다.

거의 대부분의 캐릭터에게 있는 스킬이며

60초 지속에 120초 쿨이라서 사냥 시 펫에 등록해서

사용해야 하나 보스전 때는 수동적으로 사용하시면 되겠습니다.

160 때 배우는 스킬입니다.

불스아이는 정말 좋은 스킬입니다. 

신궁의 기본 크확이 60%이며 불스아이 시전 하면 80%가 됩니다.

만약에 이미 100% 맞췄다고 해도 나중에 5차 스킬인 크리티컬 리인포스

때문에 크리티컬 데미지가 추가로 상승이 될 것입니다. 

거기에 방무와 데미지 까지 올려주니 극딜 때 시전 해주시면 됩니다.

140 때 배우는 스킬입니다.

간혹 사냥 때에도 심심하면 사용하면 되고

보스전 때 쿨마다 사용하시면 됩니다.

 

 

 


신궁 하이퍼 스킬 패시브

  • 필수 스킬
    • 스나이핑-리인포스
    • 스나이핑-보스 킬러
    • 스나이핑-보너스 어택
    • 피어싱-보너스 어택
  • 선택 스킬
    • 샤프 아이즈-크리티컬 레이트
      크리티컬 리인포스와의 시너지를 볼 수 있다.
    • 피어싱-엑스트라 타깃
      보스전에서 잡몹을 포함한 다수의 적을 공격할 때 효과를 볼 수 있다.
    • 피어싱-리인포스
      보너스 어택에 효율이 밀리지만 원킬컷을 낮출 필요가 있을 때 투자할 여지가 있다.

 

 

어차피 펫에 등록해서 사용하기 때문에

지속시간이 의미가 없습니다.

방무가 5%가 그리 크지 않아서 굳이 찍지 않아도 됩니다.

5차 스킬인 크리티컬 리인포스 배우기 전에 

하이퍼 스탯으로도 크확100% 맞추기 힘들다면

고려해볼 만한 스킬입니다. 

피어싱으로 필드 몬스터 원킬이 애매하게 안 뜬다면 

찍으셔도 됩니다.

이미 8마리까지 타격이 가능하기 때문에

굳이 필요성을 느끼지 못합니다.

필수 스킬

타격 횟수를 1개 증가이며 데미지 20% 가까이 올려주는

효과라서 필수로 올려주시길 바랍니다.

필수 스킬

공격 횟수 증가는 곧 데미지가 증가된다는 뜻이라서

무조건 필수로 찍어 주시길 바랍니다.

필수 스킬

사냥에는 큰 의미가 없으나

보스전 때는 무조건 스나이핑 난사하기 때문에꼭 찍어 주시길 바랍니다.

필수 스킬

보공을 올려주는 스킬이며 스나이핑은 

대체로 보스전에서만 사용하는 스킬이라서 꼭 찍어 줍시다.

 

 

 

 


※5차 신궁 스킬 트리 및 코어 강화

 


신궁 5차 스킬 트리

신궁의 전용 스킬 코어는 스플릿 애로우≥리피팅 크로스보우 카트리지>트루 스나이핑>차지드 애로우 

순서대로 찍어 주시면 되겠습니다.스플릿 애로우는 보스전에서 많이 사용

하지만 사냥에서도 많은비중을 차지하는 스킬이라서 일단 마스터해주시고

리피팅도 스플릿 애로우와 동시에 사용되기 때문에 마스터 순위가 동일하다고 봐도 될 것입니다.

트루 스나이핑은 16 레벨 되면 한 발이 더 생겨서 무적 시간 또한 길어집니다.

그러니 16레벨 이후로는 천천히 올리셔도 됩니다.

신궁의 전용 코어로는 가이디드 애로우, 이볼브, 크리티컬 리인포스, 메이플 월드 여신의 축복,

에르다 노바, 쓸만한 샤프 아이즈, 

스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 쓸만한 홀리 심볼, 

등을 코어젬스톤 까면 나오는 대로 레벨업 시키면 되고

사냥과 보스전 마다 코어 칸을 잘 활용해주시길 바랍니다.




 

 

 

 

 

 


코어 강화

신궁의 스킬 코강은 아주 쉬운 편이며, 보스보다는 사냥이 먼저 이기 때문에

우선적으로 피어싱과 인핸스 피어싱을 강화해주시면 되겠습니다.

그리고 선택 코강은 프리져 까지만 하시고 나머지는 굳이 필요성을 못 느끼신다면

하지 않으셔도 됩니다.

 

 

 

 


※마무리

오늘은 메이플스토리 신궁 스킬 트리 신궁 하이퍼 스킬 신궁 5차 스킬과 코어강화까지 글을 포스팅해봤는데요, 신궁은 예전 리마스터 이전에 비해서 정말 좋아졌다고 생각이 됩니다. 물론 다른 모험가 리마스터 캐릭터보다는 변화의 폭과 티어는 그리 좋아진 게 아니지만 그만큼 리마스터 이전에는 정말 찾아보기 힘들 정도의 캐릭터이었으며 팬텀 유저들은 불스아이를 훔치기 위해 간혹 확성기를 사용하는 경우도 종종 있을 정도였습니다. 그래도 이번 리마스터로 인해서 그나마 해볼 만한 캐릭터가 되었으며 코강 또한 쉽고 템 값도 싼 편이라서 메이플을 시작하시는 분들이 육성하기에 적합한 캐릭터라고 생각이 됩니다. 그럼 오늘의 글을 마무리하도록 하겠습니다.

 

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