안녕하세요 벌써 5월의 2번째 주가 되었네요.

오늘은 날씨도 화창하고 정말 산책하기 좋은 날씨인 것 같습니다.

그리고 오늘은 윤석열 대통령님의 임기 시작일 이기도 하네요

여하튼 저번에는 제가 모험가 전사와 마법사의 캐릭터 스킬 트리들을

전부 포스팅 끝냈는데요 오늘은 모험가 궁수를 시작하려고 합니다.

모험가 궁수의 시작은 보우 마스터(보마)로 시작하려고 합니다.

보마도 메이플스토리가 시작했을 때 생겨난 초기 직업이며

이번 리마스터로 인해서 상당히 비중이 있는 변화를 가진 

캐릭터라고 생각이 듭니다. 

그럼 오늘의 보마 스킬 트리의 글을 포스팅해보려고 합니다.

 

 


※보마 스킬 트리 

 


1차 보마 스킬 트리

에로우 블로우1 > 더블 점프1 > 아처 마스터리1 

아처 마스터리M > 크리티컬 샷M > 더블 점프M > 에로우 블로우

 

보마의 1차 주력 사냥기

보마의 더블 점프기 윗점 기능도 있으니

방향키 ↑↑ 누르면 윗점이 됩니다.

빨리 누를수록 점프 높이가 높습니다.

대부분의 궁수 계열 캐릭터는 이런류의 스킬 때문에

기본 크리티컬 확률이 높은 편입니다.

사거리와 이속 공속을 올려주니 선 마스터합시다.

 

 


2차 보마 스킬 트리

바람의 시1 > 퀴버 카트리지1 > 소울 애로우:활1

피지컬 트레이닝M > 보우 마스터리M > 보우 액셀레이션M > 소울 애로우:활M > 파이널 어택:활

> 바람의 시M > 리트리트 샷

 

보마의 2차 사냥 주력기

리마스터로 인해서 약간의 스킬 이펙트 변경이

생긴 스킬입니다. 

여전히 사냥보다는 보스전 때 유틸 스킬로 활용이 됩니다.

육성 초기에는 발사 확률이 낮아서

스킬의 유무를 느끼기 힘든 스킬입니다.

그래도 나중에 어드밴스드 퀴버를 위해

있는 스킬이니 나쁘지 않은 스킬입니다.

공속과 딜을 올려주니 초반에 마스터해줍시다.

소울 애로우는 리마스터 이전에 사용 패시브 스킬이였으나

리마스터로 인해서 패시브로 변경이 되었으며

이제는 아예 활을 소비 창에 넣지 않아도 됩니다.

이 스킬 또한 보마의 딜을 올려주니

초반에 마스터해주기로 합시다.

이 스킬은 초반에 존재 유무를 느끼기 힘드나

그래도 간혹 추가 딜이 생기니 나쁘지 않습니다.

보마의 주 스탯과 부 스탯을 올려주는 스킬이라서

우선 마스터해주시길 바랍니다.

 

 


3차 보마 스킬 트리

애로우 플래터1 > 플레시 미라주1 > 피닉스1

마크맨쉽M > 익스트림 아쳐리:활M > 모탈 블로우M > 닷지M > 컨센트레이션M > 퀴버 플로우

> 피닉스M > 플레시 미라주M > 애로우 플래터

 

 

보마의 사냥 설치기입니다. 

보마가 사용하는 것 보다 대체로 팬텀들이

훔쳐서 사용 하는 경우를 더 많이 본 스킬입니다.

리마스터로 인해서 약간의 스킬 이펙트가 변경이 되었습니다.

온오프 스킬이며 그냥 상시 온 상태로 해주시면 됩니다.

이 스킬은 리마스터로 인해 새로 생긴 스킬이며

보마의 딜을 한층 더 올려주는 스킬입니다.

이 스킬 또한 리마스터로 인해서 이펙트가 변경이 되었으며

비둘기에서 봉황으로 변경된 느낌입니다.

약간 아쉬운 것은 온오프나 펫 등록이 가능했으면 하는 스킬입니다.

리마스터로 인해서 새로 생긴 스킬이며

이 스킬 또한 설치기이며 원하는 위치에

설치하고 다시 스킬 키를 누르면 설치했던 위치로 

텔레포트가 되는 스킬입니다.

맵이 크고 넓은 곳에서 사냥에도 좋고

보스전 때 설치하면 많은 활용이 되는 스킬입니다.

대표적으로 스우의 1페이지 전깃줄 피할 때 쓰면 좋습니다.

리마스터 전후로 변경이 없는 스킬이며

사용 시 방어력 감소하는 대신 딜이 올라가니

항상 켜놓고 있으면 됩니다.

리마스터 전후 변경이 없는 스킬입니다.

패시브 스킬이니 존재 유무를 느끼기 힘듭니다.

대체로 보스전에서 사용하는 스킬이니

패시브 스킬이라서 존재 유무 찾기 어려움

패시브 스킬이니 그냥 있다는 것만 인지하고 있으면 됩니다.

방무와 공격력을 올려주기에 선 마스터해줍시다.

 

 


폭풍의 시1 > 언카운터블 애로우1> 플래시 미라주II 1

샤프 아이즈M > 보우 엑스퍼트M > 일루션 스탭M > 메이플 용사M > 아머 피어싱M > 어드밴스드 

어택M > 플래시 미라주IIM > 어드밴스드 퀴버M > 언카운터블 애로우M > 폭풍의 시M

용사의 의지M 

 

 

메이플 초창기에 이 스킬 나왔을 때는 센세이션의 스킬이었습니다.

연사가 되는 스킬이 거의 처음으로 선보인 스킬이기 때문이죠.

그래서 이 스킬은 대체로 보스전 에서 사용하는 스킬이며

리마스터 이전에는 약간 딱딱한 사용감이 있었다면 리마스터리마스터

이후는 정말 부드럽고 더 빠르고 두꺼운

화살이 나가다 보니 딜도 상승된 느낌을 받는 스킬이 되었습니다.

리마스터 이전에는 정말 XY 축 사거리가 짧은 스킬이라서

약간 답답한 감이 있었으나 리마스터 이후로 사거리가 넓어져서

사냥에 큰 도움이 된 스킬입니다.

그래서 팬텀 유저들이 간혹 훔쳐서 쓰는 경우도 종종 있습니다.

그러나 단점이 있다면 아직은 딜이 약해서 원킬 뜨기 애매한 경우가

종종 있는 것 같습니다.

추가로 중자본 이상 이신 분들은 폭풍의 시가 원킬 뜰 시 그 스킬로

사냥을 하는 경우도 많이 있습니다.

플레시 미라주의 업그레이드된 스킬입니다.

리마스터 이전에는 마법 화살, 흡혈 화살, 독화살까지 있었으나

독화살의 사용 비중이 적어서 과감히 삭제하고 두 가지 화살만 남았습니다.

흡혈이 자주 필요한 보스일 경우는 흡혈 화살을 사용하시고

딜로 찍어 누르려는 보스 일 경우는 그냥 마법 화살 사용하시면 됩니다.

이 스킬로 인해서 보마의 기본 크리티컬 확률은 60%가 됩니다.

100% 맞추기 쉬은 캐릭터입니다.

보스전 정용 스킬입니다.

모든 캐릭터에게 있는 스킬입니다.

보마의 딜과 크리티컬 데미지도 올려주는 스킬이라서

우선 마스터해주시길 바랍니다.

3차의 닷지 스킬과 비슷한 계열의 스킬이며

두 개다 합치면 60%가 아니라 복리로 계산이 되기 때문에 51%가 됩니다.

공격력을 올려주기 때문에 초반에 마스터해주시길 바랍니다.

패시브 스킬이며 대체로 보스에게 발동이 되는 스킬이니

나중에 찍어도 되는 스킬입니다.

 

 

 


※보마 하이퍼 스킬 트리

 


보마 하이퍼 스킬 트리 액티브

140 160 180 때 배우는 스킬이니

레벨이 되는 대로 찍어 주시면 됩니다.

 

 

140 때 배우는 스킬입니다.

기본 패시브로 애로우 플래터 데미지 올려주며

사용 시 대상의 이속을 늦추는 역할을 하는 스킬입니다.

데미지 면에서는 약한 편입니다.

180 때 배우는 스킬입니다.

거의 모든 캐릭터에게 있는 스킬이며 메이플 용사와 같은 스킬입니다.

펫 등록이 가능 하나 보스 때는

극딜 넣을 때 수시로 사용하는 것을 추천드립니다.

160 때 배우는 스킬이며 보마의 공격력과 보공을

올려 주니 대체로

필드 보스 사냥할 때 사용되는 스킬입니다.

 

 

 


보마 하이퍼 스킬 트리 패시브

 

 

 

언카운터블 애로우-리인포스1 > 언카운터블 애로우-보너스 어택1 > 폭풍의 시-리인포스1>

폭풍의 시-보스 킬러1 > 폭풍의 시-스플릿 어택1

 

 

 

어차피 펫 등록하는 스킬 이기 때문에 굳이 찍지 않아도 됩니다.

방무가 5%는 너무 낮기에 굳이 찍나 찍지 않나 큰 차이는 없습니다.

보마의 기본 크리티컬 확률이 60%입니다. 이거 찍으면 65% 되기 때문에

만약 애매하기 하이퍼 스탯 까지 찍었는대도 부족한다면

고려해볼 만한 스킬입니다.

필수 스킬

대부분의 사냥은 언카블로 사냥 하기에 무조건 찍는 것이 좋습니다.

단 고자본 분들은 폭풍의 시로 사냥하는 유저라면 굳이 안 찍으셔도 됩니다.

다른 캐릭터 들은 대체로 가능 몬스터 2 증가인데

보마는 1 이기에 굳이 찍지 않아도 된다고 생각이 듭니다.

필수 스킬

공격 횟수가 1 오른다는 것은

딜이 거의 20% 올려주기에 

무조건 찍는 것이 현명합니다.

단, 언카블로 사냥하지 않는 다면

필요성을 못 느낀다면 찍지 않아도 됩니다.

필수 스킬

폭풍의 시뿐만 아니라 애로우 플래터, 및 설치된 애로우 플래터의 

데미지를 올려주는 스킬이기 때문에 

무조건 찍어 주시길 바랍니다.

필수 스킬

설명이 필요 없죠 폭풍의 시는 사냥과 보스 둘 다 필요하면서

보공을 올려주는 스킬이라서 

보스에서 더 많은 비중을 차지하니 

꼭 찍어 주시길 바랍니다.

필수 스킬

공격 횟수가 올라가니 무조건 찍어 줍시다. 

 

 


※보마 5차 스킬 및 코어강화

 


5차 보마 스킬 트리

보마의 5차 스킬은 애로우 레인> 퀴버 풀버스트> 잔영의 시> 실루엣 미라주

이런 순서대로 찍어 주시면 됩니다.

보마의 전용 스킬 코어는

가이디드 애로우, 이볼브, 크리티컬 리인포스, 메이플 월드 여신의 축복, 에르다 노바, 쓸만한 샤프 아이즈, 

스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 쓸만한 홀리 심볼, 

등등 코어젬 스톤을 까는 대로 올려 주시면 됩니다. 

그리고 250 전에는 대체로 코어 칸이 부족하기 때문에 가능하면 

스위치 하면서 사용해주시면 되겠습니다.

 

 

 

 

 


보마 스킬 코어 강화

보마는 스킬 코어가 많지 않은 편에 속하며 코강도 쉬운 편에 속합니다.

저자본이거나 무자본 이신 분들은 언카블을 필수로 강화해주셔도 됩니다.

나머지 파이널 어택, 피닉스, 윈드 오브 프레이는 선택적으로 강화하시면 됩니다.

 

 

 

 


※마무리

오늘은 제가 메이플스토리 보마 스킬 트리에 대해서 글을 포스팅해봤는데요, 보마는 스킬이 다른 캐릭터에 비해서 많지 않은 편이며 코강도 쉽고 템 값들도 아주 싼 편에 속하기 때문에 많은 유저 분들이 메이플을 시작할 때 키우시기에 적합한 캐릭터라고 생각이 듭니다. 기본 크리티컬도 높은 편이며 사냥 또한 에픽 둘둘로 아이템을 두른 다면 정말 쉽게 사냥 할 수 있으며 사출기와 스킬 범위가 좋은 쪽으로 리마스터가 되었기 때문에 테라버닝 같은 시기에 220까지 키워 보시고 자신의 취향에 맞는 다면 계속 키워도 좋은 캐릭터 라고 생각이 됩니다. 다음에는 신궁과 패파의 스킬 트리도 준비해보겠습니다. 오늘의 글을 마치도록 하겠습니다.

 

안녕하세요 게임 블로거 티토게임즈 입니다.

이제 이번 주말이 시작이 되었는데 다들 즐거운 주말 보내고 계신가요?

오늘은 정말 햇빛도 적당하고 바람도 솔솔 시원하게 불어서

이보다 좋은 날씨가 또 있나 싶은 정도의 날씨인데요

지금은 오후 기준으로 보니 23도 정도 되는 것 같습니다.

저번에는 제가 썬콜의 스킬 트리에 대해서 글을 포스팅하였는데

오늘은 즐거운 주말이 힐링이 되는 주말이 되길 바라는 심정으로

메이플 비숍 스킬 트리 하이퍼 스킬 및 5차 스킬과 코어 강화(비숍 코 강)에

대해서 글을 포스팅하려고 합니다. 

혹여나 비숍을 시작하려고 하시는 분들은 많은 도움이 되길 바라며

참고 사항이 되길 바라겠습니다.

 

 


※비숍 스킬 트리

 


1차 비숍 스킬 트리

에너지 볼트1 > 매직 가드1 > 텔레포트1

마나 웨이브1 > 매직 아머M > 텔레포트M > MP 증가M > 매직 가드M > 에너지볼트M

 

 

모든 모험가 법사의 1차 사냥 주력기입니다.

매직 가드가 있어야 받는 피해가 감소합니다.

텔레 포트를 처음에 전직하게 되면 1 찍으시고 

우선 마스터해도 됩니다.

이번 리마스터로 인해서 생겨난

정말 꿀 같은 유틸리티 스킬입니다.

윗점프와 공중채 공도 되니 사냥 또는 보스에서

많은 활용이 가능합니다.

우리 비숍의 방어력을 올려주니

초반에 마스터해줍시다.

공속과 MP도 증가하고 완드 착용 시 크리티컬 

추가도 붙어 있는 스킬입니다.

초반에 일찍 마스터해주시길 바랍니다.

 

 


2차 비숍 스킬 트리

홀리 에로우1 > 힐 1 > 매직 액셀레이션 1 

스펠마스터리M > 하이 위즈덤M > MP이터M > 매직 액셀레이션M > M > 인빈서블M > 블레스M

> 블레싱 앙상블M > 홀리 에로우M

 

 

비숍의 2차 사냥 주력기입니다.

일단 2차 전직 후에 하나만 올리고 

가장 마지막에 마스터해주시면 됩니다.

이 스킬은 사냥에 큰 도움이 되지 않기 때문에

후반에 찍어도 되는 스킬입니다.오히려 초반 사냥 때 파티를 맺고

사냥하는 경우는아주 극히 드물기 때문이죠.

아주 오래전에는 힐에 쿨타임이 없던 시절이 있어서

그 시절에는 언데드 속성의 몬스터들을 

사냥할 때 홀 리에로 우 보다 힐로 사냥하는 경우가 많았습니다.

그렇지만 현재는 쿨타임이 생겨서

솔직히 사냥에서는 거의 사용할 일이 많지 않습니다.

매직 가드 때문에 HP보다는 MP가 더 많이 소모되기 때문에

그래서 대체로 보스전에서 많은 사용 빈도를 자랑합니다.

방어력과 마력을 올려주는 스킬이라서

초반에 찍어주도록 합시다.

공격 속도와 지력을 올려줘서

초반에 마스터해주는 게 좋습니다.

뎀감 스킬입니다. 

하지만 보스의 즉사기에는 효과가 없는 스킬입니다.

비숍의 딜과 마력을 올려주니

초반에 마스터해줍시다.

비숍의 딜을 올려주니 이것도 초반에

마스터해주시면 되겠습니다.

MP 소모가 많은 법사들에게 필수인 스킬이라서

초반에 마스터해도 되고 나중에 해도 된다고 생각이 듭니다.

 

 


3차 비숍 스킬 트리

샤이닝 레이1 > 홀리 파운틴 > 디바인 프로텍션1

디스펠3 > 홀리 심볼M >홀리 포커스M > 매직 크리티컬M > 텔레포트 마스터리M > 텔레포트 부스트M

> 디스펠M > 미스틱 도어M > 홀리 파운틴M > 샤이닝 레이M > 홀리 매직쉘

 

 

비숍 3차 사냥 주력기입니다.

이번 리마스터로 인해서 스킬 이펙트가 변경이 되어

느낌상 범위가 더 넓어진 스킬입니다.

개인적으로는 마음에 드는 스킬이며, 잘 된 패치라고 생각이 듭니다.

이 스킬 또한 리마스터로 인해서 약간의 

이펙트 변경으로 인해서 

크기가 조금 더 커진 느낌이며

더 선명하게 잘 보이는 것 같습니다.

이 스킬은 대부분 보스전에서 많이 사용이 되기 때문에

굳이 초반에 우선적으로 마스터하지 않아도 되는 스킬입니다.

그리고 디스펠로 파티원 1명 치료될 때마다 8초의

쿨타임이 감소됩니다.

5명을 치료했을 경우 40초의 쿨타임이 감소됩니다.

마을 주문서 같은 역할을 하는 스킬입니다.

초반에 사냥할 때 장비 창이나 소비 창 또는 기타 창이 

꽉 차서 안드로이드가 없을 경우에

이 스킬을 활용해서 인벤토리 비우고 다시 사냥터로 

복귀해서 지속적으로 사냥해주시면 됩니다.

초반에 사냥할 때는 거의 사용할 일이 없는 스킬이며,

나중에 벤젼스 오브 에인절을 배우게 되면 복수 상태가 되어

트라이엄프 페더를 사용할 수 있게 됩니다.

트라이엄프 페더를 사용하게 되면 몬스터 공격 시 깃털이 추가되어

추가 타를 가하는 스킬이 돼버립니다.

비숍의 꽃이라고 할 수 있는 스킬이며

예전에는 사거리 제한이 없어서

심알바를 할 수 있었는데

현재는 패치로 인해서 일정한 거리를 떨어지게 되면

홀리 심볼의 성능을 받지 못합니다.

온/오프 되는 스킬 이기 때문에 항상

온으로 해놓으시면 되겠습니다.

이 스킬 또한 온/오프 스킬이라서 항상 온 해놓으시면 되겠습니다.

HP를 풀로 채워주며 15초 동안 방어막을 씌워 줍니다.

시그너스, 아카이럼, 스우, 데미안, 윌 등등

대부분 보스의 즉사기를 막아 주는 스킬입니다.

비숍의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 

올려주는 스킬이니 초반에 마스터해주시길 바랍니다.

비숍이 딜과 크리티컬을 더 올려주는 스킬이라서 비숍이

메이플에서 가장 높은 크리티컬을 가진 캐릭터입니다.

 

 


4차 비숍 스킬 트리

엔젤레이1 > 제네시스1 > 빅뱅1

마스터 매직M > 어드밴스드 블레스M > 메이플 용사M > 인피니티M > 홀리워터M > 빅뱅

> 아케인 에임M > 제네시스M > 바하뮤트M > 엔젤레이M > 리저렉션M > 용사의 의지M

> 블레싱하모니

비숍의 보스 주력기이며 

리마스터 이전에는 사냥 스킬로도 사용이 되었습니다.

그 당시에 6마리 공격 가능의 스킬이었기 때문입니다.

하지만 대부분의 비숍 유저들은 빅 생으로 사냥했습니다.

그래서 이번 리마스터로 인해서 빅뱅에 일몹뎀이 추가로 들어가 있습니다.

그냥 사냥에는 빅뱅만 사용하라는 뜻이죠.

리마스터로 인해서 약간의 스킬 이펙트가 바뀌었고

범위도 약간 적게 바뀐 것 같습니다.

그래도 여전히 좋은 스킬입니다.

성능은 리마스터 이전과 동일합니다.

빅뱅도 리마스터로 인해서 약간의

스킬 이펙트의 변경이 있었으며

거기에 추가로 일몹뎀 까지 있어서 

사냥이 정말 수월 해졌습니다.

이 스킬은 초반에 찍어도 되고 가장 마지막에 찍어도 됩니다.

저는 개인적으로 마지막에 찍었습니다.

이번 리마스터로 인해서 새로 생긴 스킬이며

자애와 복수의 각기 다른 효과가 있어서

보조역할도 할 수 있으며 격주 역할도 할 수가 있습니다.

상위 보스에서는 정말 좋은 스킬이며 데카를 아낄 수 있는 스킬입니다.

모험가 법사에게 꿀 같은 스킬이며

버프 지속시간 수치가 높을수록 많은 효율을 

뽑을 수 있는 스킬입니다.

이 스킬도 리마스터로 인해서 약간의 스킬

이펙트가 변경이 된 스킬입니다.

다른 법사에 비해서 저는 개인적으로 마음에 드는

이미지 변화인 것 같습니다.

펫에 등록해서 사용을 해줍시다.

2차 블레스와 중복 사용이 되지 않습니다.

이 스킬도 펫에 등록해서 사용해주시면 되겠습니다.

보스에서만 사용하는 스킬이니

후반에 올려도 되는 스킬입니다.

모든 모험가 법사에게 있는 스킬이며

아주 좋은 스킬입니다.

사냥에서 원킬이 뜬다면 보스에서 많은 효과를 발휘하기 때문에

후반에 찍어 주셔도 되고 초반에 마스터해도 됩니다.

 

 

 


※비숍 하이퍼 스킬

 


하이퍼 스킬 액티브

각각 140, 160, 180 때 배우는 스킬입니다. 

레벨이 되는 대로 찍어 주시면 되겠습니다.

 

 

160 때 배우는 스킬입니다.

비숍의 핵심적인 스킬이라고 할 수가 있겠습니다.

많은 고자본 유저분들이 다른 건 몰라도

헤븐즈 도어만큼은 꼭 받고 싶어 합니다.

한 번 받으면 보스의 즉사기를 맞아도 죽지 않고 

헤븐즈 도어만 깎입니다. 

데미지도 강력한 편입니다.

180 때 배우는 스킬입니다.

펫에 등록해서 사용해도 되고

극딜 넣을 때 사용하셔도 됩니다.

140 때 배우는 스킬입니다.

이번 리마스터로 인해서 많은 변화를 준 스킬이며

이 스킬을 시전 했을 때 보조역할만 하던 스킬도

격수의 면모를 갖추게 되는 스킬로 변합니다.

 

 


비숍 하이퍼 스킬 트리 패시브

 

필수 스킬:

  • 홀리 심볼-익스피리언스[34]
  • 홀리 심볼-엑스트라 드롭
  • 어드밴스드 블레스-보너스 데미지
  • 어드밴스드 블레스-보스 킬러

 

선택 스킬:

  • 홀리 매직쉘-엑스트라 가드
  • 홀리 매직쉘-퍼시스트
  • 홀리 심볼-임뷰 바디

 

가드 횟수가 늘어난다고 해서 큰 변화는 생기지 않습니다.

버려도 되는 스킬입니다.

아주 쓸모가 없지는 않으니 선택적으로

찍으셔도 되는 스킬입니다.

거의 대부분의 보스의 즉사기를 막아 주기 때문에

피해량 5% 늘어난다고 큰 수치는 아니라서

버려도 되는 스킬입니다.

필수 스킬

보스전 하기 전에는 대체로 홀로 사냥하기 때문에

반드시 필요한 스킬입니다.

이 스킬은 보스전에 조금 이나마 도움이 되기에

홀리심볼-익스피리언스 찍지 않았을 때 

이거 찍으시면 되겠습니다.

필수 스킬

드롭률 30%는 메소로 가치를 따지면 거의 50억 가까이의

효과이기에 꼭 찍어 주시길 바라겠습니다.

필수 스킬

어드밴스드는 항상 유지해야 하는 펫 스킬이므로

찍어 주시길 바랍니다.

필수 스킬

어드밴스드 블래스의 보공 데미지 올려주는 패시브니 

무조건 올려주시길 바랍니다.

기존 750에서 1750으로 올려주니 필수 이기도 하지만

굳이 원하지 않으신 분들은

다른 스킬 찍으셔도 됩니다.

 

 

 


※비숍 5차 스킬 트리 및 코어강화

 


5차 비숍 스킬 트리

비숍은 5차 스킬 순서를 파티형 플레이어 인지 솔플형 플레이어 인지에 따라

약간의 스킬 마스터 순서가 다릅니다.

파티형:  

피스메이커(접촉 원킬까지) > 프레이 > 피스메이커 > 엔젤 오브 리브라 > 디바인 퍼니시먼트

 

솔플형:

피스메이커(접촉 원킬까지) > 디바인 퍼니시먼트 > 엔젤 오브 리브라 > 피스메이커 > 프레이

 

그 이외로 오버로드 마나, 언스태이블 메모라이즈, 메모리 초이스, 에테리얼 폼, 메이플월드 여신의 축복,

에르다 노바, 쓸만한 샤프 아이즈, 

스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라 를 코 잼 까고 나오는 대로

마스터해주시면 되겠습니다.



 

 

 


비숍 코어 강화

비숍의 코강은 비교적으로 아주 쉽기 때문에 6스킬 4코어 2중첩으로 해주시면 되고

1순위만 코강이 되었다면 

2순위 스킬들은 천천히 해도 된다고 생각이 듭니다.

그리고 엔젤레이는 60 레벨과 디바인 퍼니시먼트 5 레벨과 거의 비슷한 딜이

나오는 것 같습니다.

 

 

 


※마무리

오늘은 메이플스토리 비숍 스킬 트리와 하이퍼 스킬 트리 그리고 5차 비숍 스킬 트리 및 코어강화 (비숍 코강)까지 알아봤는데요, 비숍은 어떻게 보면 메이플 시작하시는 분들에게 가장 적합한 캐릭터 이기도 하며 리마스터로 인해서 항상 DPM 꼴찌를 그것도 심하게 꼴찌였던 비숍이 이제는 중위권까지 올라와 있어서 비숍에다가 자본을 투자하시는 분들이 더 생긴 것 같습니다. 저도 예전에는 그냥 유니온 때문에 200 까지만 채우려고 했던 캐릭터였는데 지금 보니 레벨을 더 올려서 계속 키워도 되는 것 같은 기분이 드는 캐릭터인 것 같습니다. 혹여나 메이플을 잘 모르고 메이플을 시작하려는 분들은 비숍도 정말 적합한 캐릭터라고 생각이 듭니다. 그럼 오늘의 비숍에 대한 글을 마무리하도록 하겠습니다.

 

안녕하세요 어제는 어린이날이라서 다들 즐거운 휴일을 보내셨나요?

오늘은 어제 처럼 날씨가 후끈한 것 같아요.

아무래도 앞으로 계속 날씨가 지금처럼 후지 끈 하거나

좀 더 더워지거나 할 것 같은데

이런 날에 시원한 물놀이나 차가운 아이스 커피 마셔 보는 것도

좋은 선택지 중의 하나라고 생각이 됩니다.

그래서 어제에 이어서 오늘은 차갑고 강력하고 시원한

이미지를 가지고 있는 메이플스토리 썬콜에 대한 글을 포스팅해보려고 합니다.

얼마 전에 제가 썬콜에 대한 장단점 등을 포스팅한 것이 있으니 궁금하시는 

분들은 한 번 읽어 보시는 것도 나쁘지 않다고 생각합니다.

그뿐만 아니라 어제는 불독의 스킬 트리와 하이퍼 스킬과 

5차 스킬 그리고 불독의 코강 까지 포스팅했었는데요

불독에 관심 있으시다면 한 번 보시는 것을 추천드립니다.

그럼 오늘은 썬콜 스킬 트리와 하이퍼 스킬 트리

그리고 5차 스킬 및 코어강화까지 글 포스팅해보도록 하겠습니다.

 


※썬콜 스킬 트리


 1차 썬콜 스킬 트리

에너지 볼트1 > 매직가드1 > 텔레포트1

마나웨이브1 > 매직아머M > 텔레포트M > MP증가M > 에너지 볼트M > 매직가드M

 

 

썬콜의 1차 사냥 주력기입니다.

썬콜의 받는 데미지를 HP 대신 MP를 소모해주는 스킬이라서

법사에게 중요한 스킬입니다.

온/오프이니 항상 온으로 하고 다닙시다.

텔포를 먼저 마스터해도 되고

나중에 마스터해도 됩니다.

저는 일찍 마스터하는 편입니다.

리마스터로 인해 새로 생긴 스킬이며 윗점이 

되는 동시에 채공 까지 되는 스킬이라서

사냥과 보스 둘 다 유용한 스킬입니다.

방어력을 올려주니 마스터해줍시다.

최대 마나와 공속과 크리 확률까지 올려주는 고마운 

스킬이라서 선 마스터해줍시다.

 

 

 

 


2차 썬콜 스킬 트리

콜드 빔1 > 썬더 볼트1 > 프리징 이펙트1

매직 액셀레이션M > 하이 위즈덤M > 스펠 마스터리M > MP 이터M > 메디테이션M > 칠링스텝M

> 썬더 볼트M > 콜드 빔M

 

 

썬콜의 2차 사냥 주력기 

2차 전직하면 일단 하나만 찍어 줍시다.

몬스터가 빌결 상태 거나 번개 속성 공격했을 때 추가 데미지

올려주는 스킬이니 

하나만 찍어 줍시다.

콜드 빔은 전방으로 사냥할 때 쓰는 스킬이라면

썬더 볼트는 양측으로 공격하는 액티브 스킬입니다.

저는 주로 이것을 더 활용해서 사냥했던 것 같습니다.

썬콜이 텔레포트를 사용하면서 지나가는 자리에

얼음길을 만들어 주는 스킬이며

초반에 딜이 높으신 분들은

이걸로도 충분히 사냥하더군요

펫 버프에 넣는 스킬이니 펫 사셔서

등록해놓으면 알아서 시전 해줍니다.

파티원과 자신에게 마력을 올려주는 스킬입니다.

공속과 지력을 올려주는 스킬이니 

먼저 하나 올리고 나중에 마스터해도 되긴 합니다.

리마스터 이전에는 쿨타임이 있던 스킬이었는데

리마스터 이후로는 패시브로 변경이 되었습니다.

썬콜에게 딜을 올려주는 스킬이니 우선 마스터해줍시다.

이것 또한 썬콜의 딜을 올려주니 마스터 빨리 해줍시다.

썬콜이 마나 부족하지 말라고 준 스킬이니

이것 또한 우선 마스터해도 되고 패시브 스킬 중에서

가장 나중에 마스터해도 됩니다.

 

 


3차 썬콜 스킬 트리

아이스 스트라이크1 > 썬더 스피어1 > 글레이셜 월1

매직 크리티컬M > 엘리먼트 앰플리피케이션M > 익스트림 매직M > 엘리멘탈 리셋M >

텔레포트 마스터리M > 텔레포트 부스트M > 아이스 스트라이크M > 썬더 스피어M > 

글레이셜 월M > 프로즌 브레이크M > 엘리멘탈 어뎁팅M

 

 

썬콜의 3차 주력 사냥기이며 다른 캐릭터와 달리

3차 스킬을 4차 이후에 사용하지 않는 것에 반에

썬콜은 지형에 따라 나중에도 간혹 사용 하긴 합니다.

3차 전직 후 하나만 우선 찍어 줍시다. 

이 스킬은 자신에게 방어막을 발동하여 보스에게서 상태 이상의 

스킬을 막아 주는 스킬이며 나중에 보스전 할 때 사용하는 스킬이라서

다른 스킬들 올린 후에 찍어도 됩니다.

전방으로 날리는 스킬이라서 사냥터에 따라

사용 여부가 갈리는 스킬입니다. 

저는 개인적으로 사용을 많이 하지 않았습니다.

4차 이후에서 굳이 사용하지 않습니다.

리마스터로 인해서 스킬 이펙트가 변경이 되었고

제자리 고정의 기능도 생겨서 보스 때 약간의 장점이 되곤 합니다.

텔레포트의 딜과 스탠스 올려주는 스킬이나 

일찍 찍어도 되는 스킬입니다.

텔레포트의 사거리를 증가 해주는 스킬이니

하나만 올려도 되서 그냥 빨리 찍어 줍시다.

보스 아니면 대부분의 사냥터에서 원킬 뜨기 때문에

나중에 찍어도 무방한 스킬 입니다.

최종 데미지 50% 증가라서 일찍 마스터 해줍시다.

썬콜의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지 까지 올려주는 스킬이니

가장 우선 마스터해주시길 바랍니다.

번개나 빙결 속성을 공격한 상대에게 최종 데미지 올려주는 스킬이니

초반에 마스터해도 될 것 같습니다.

마나 소비 늘어 나는 대신 썬콜 데미지 올려주니 초반에 마스터

해주시길 바랍니다.

 

 

 


4차 썬콜 스킬 트리

체인 라이트닝1 > 블리자드1 > 프로즌 오브1

프로스트 이펙트1 > 마스터 매직M > 아케인 에임M > 메이플 용사M > 인피니티M > 체인 라이트닝M >

엘퀴네스M > 프로즌 오브M > 블리자드M > 프리징 브레스M > 용사의 의지M

 

 

썬콜의 평생 사냥기 스킬이며 리마스터로 인해서

번개 전이 범위와 데미지 그리고 스킬 이펙트도 변경이 되었습니다.

확실히 너무 좋아진 패치였습니다.

프리징 브레스는 현존 모든 캐릭터 중에서 가장 긴 바인드 스킬입니다.(제로 제외)

썬콜에게 5차 공용 스킬인 에테리얼 폼 말고는 무적기 없는데

그래서 프리징 브레스를 무적기 용으로 사용하시는 분들이 종종 계십니다.

그 대신 패치로 인해서 좋아진 공용 바인드 스킬을 사용하는 경우가 더 많습니다.

이번 리마스터로 인해서 

스킬 이펙트도 변경이 되었습니다.

일단 스킬 이펙트는 개인적으로 예전 것이 더 좋은 것 같습니다.

범위도 더 넓었던 것 같았습니다.

리마스터로 인해서 스킬 이펙트가 더 화려해지고 

더 선명해졌습니다. 

대체로 보스전에서 많이 쓰이는 스킬입니다.

썬콜의 극딜을 올려주는 스킬이며

버프 지속 수치가 높을수록 지속 시간도 증가하여

썬콜의 딜을 향상해 주는 스킬입니다.

이 스킬도 리마스터로 인해서 스킬 이펙트가 변경이 되었습니다.

전 개인적으로 예전 것이 더 좋은 것 같습니다.

모든 캐릭터들에게 있는 스킬이고 

딜을 올려주니 초반에 마스터해줍시다.

사냥에서는 거의 사용할 일이 없으며 나중에

보스전 때나 사용하는 스킬입니다.

허나 이 스킬을 사용하는 사람은 많이 보지 못했습니다.

롤 게임의 스펠중에서 "정화"라고 생각하면 되겠습니다.

스텐스와 마력과 버프 지속 시간을 올려주는 스킬이니 

우선 마스터해주도록 합시다.

썬콜의 방무와 딜을 올려주는 스킬이므로 초반에

마스터해주도록 합시다.

이것도 초반에 올려주도록 합시다.

 

 


※썬콜 하이퍼 스킬 트리

 


썬콜 하이퍼 스킬 액티브

140 160 180 때 배우는 스킬입니다.

레벨이 되는 대로 하나 씩 찍어주세요

 

180 때 배우는 스킬로 펫 버프에 등록해도 되고

따로 극딜 올릴 때 사용해도 됩니다.

버프 지속 영향을 받지 않는 스킬입니다.

160 때 배우는 스킬로 리마스터로 인해서

스킬 이펙트가 변경이 되어 더 선명 해지고

예뻐진 스킬이라고 생각이 됩니다.

썬콜의 극딜 기를 담당 하고 있는 스킬로 

나중에 코강 해야 하는 스킬입니다.

 

 

 


썬콜 하이퍼 스킬 패시브

텔레포트 마스터리-애드 레인지1 > 체인 라이트닝 종류 3개 전부 > 프로즌 오브-리인포스1

 

 

 

올려도 데미지 차이 못 느낍니다.

쓰잘데기가 없는 스킬입니다.

필수 스킬: 다른 모험가 마법사에게는 없는 스킬이라서

사거리가 더 증가하니 사냥 때 아주 유용한 스킬입니다.

필수 스킬: 체인 라이트닝 데미지 올려주기 때문에 필수로 올려주세요

필수 스킬: 더 많은 몹을 잡을 수 있게 해 주기 때문에 올려주세요

필수 스킬: 기존 10타에서 11타로 올려주기 때문에

데미지를 10% 넘게 올려주니 필수로 올려주세요

 필수 스킬: 프로즌 오브도 사냥이나 보스전에서도 많이 사용하니

필수로 올려주세요

버려도 되는 스킬입니다.

포로즌 오브만 크확 올려주기에 필요 없습니다.

 

 

 

 


※5차 썬콜 스킬 트리 및 코어강화

 


썬콜의 5차 스킬은 주피터 썬더≥썬더 브레이크>스피릿 오브 스노우>아이스 에이지 

순서대로 마스터해주시면 됩니다.

그 이외로 오버로드 마나, 언스태이블 메모라이즈, 메모리 초이스, 에테리얼 폼, 메이플월드 여신의 축복,

에르다 노바, 쓸만한 샤프 아이즈, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 쓸만한 홀리 심볼, 

스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더솔라 를 코 잼 까고 나오는 대로

마스터해주시면 되겠습니다.




보스전에서도 사용 하지만 사냥에서 정말 멋지고 

광범위한 스킬 범위로 사냥에 큰 도움을 주는 스킬입니다.

전방으로 번개를 날리는 스킬이며, 발판이나 좁은 맵에서는 

사냥기로도 사용하며 보스에서는 풀 히트해주기 위해서 

보스를 구석으로 몰아서 딜 넣는 경우가 많습니다.

이 스킬을 고정 온/오프의 기능이 있다면 정말

최고의 패치이지 않을까 라는 생각이 듭니다.

무릉에서는 풀 히트 맞추기 쉬우니 무릉 중요시하시는 분들은

우선 마스터해도 상관없습니다.

이 스킬 또한 보스와 사냥에서도 쓰는 스킬이며

이펙트가 예쁜 여신을 소환하면 그 자리의 몬스터들을

알아서 때려주는 설치기 스킬입니다.

대체로 보스에서만 사용하는 스킬이며 극딜 넣기 전에 사용하는 스킬입니다.

 

 


※마무리

오늘은 메이플 썬콜 스킬 트리, 하이퍼 스킬 트리, 5차 스킬 트리 및 코어강화 까지 알아봤는데요 썬콜은 정말 메이플에서 인기가 많고 코강 또한 매우 쉬운 편에 속한 캐릭터라고 할 수가 있겠습니다. 그래서인지 많은 유저분들이 썬콜을 키우다 보니 사냥터나 보스전에서 자주 보이는 캐릭터이기도 합니다. 제 개인적인 생각이지만 모든 마법사에서 완벽에 가장 가까운 캐릭터이지 않을까 라는 생각이 드는 캐릭터 중 하나라고 생각을 합니다. 그리고 썬콜은 얼티 썬콜도 있어서 테라 버닝 이벤트 때 적당하게 템을 맞춘 후에 220까지만 키워 놓고 적당히 약 400~500개의 코젬만 까면 카룻타 까지 쉽게 잡을 수 있는 캐릭터라고 생각이 됩니다. 그럼 오늘의 포스팅을 마무리하도록 하겠습니다.

 

안녕하세요 오늘은 한국의 어린이날입니다. 

빨간 날이고 휴일이다 보니 많은 사람들이 길거리에서 

돌아다니는 것 같습니다.

현재 카페에 앉아서 글을 포스팅하고 있는데 사람이 

거의 꽉찬 것 같습니다. 

지금 날씨도 25도이며 최근 들어 가장 더운 날씨인 것 같습니다.

그래서 이런 더운 날에 메이플스토리 에서 최강 화력을 담당하고 있는

아크메이지(불독)의 스킬 트리와 하이퍼 스킬 5차 스킬과 코어강화 까지

알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 

제가 며칠전에 모험가 전사인 다크나이트,히어로,팔라딘 스킬 트리에 대한

글을 포스팅하였는데요 궁금하시는 분들은 제가 모아 놓은 포스팅에서

확인하시길 바랍니다.

 

 


※불독 스킬 트리


1차 불독 스킬 트리

에너지 볼트1 > 매직 가드1 > 텔레포트1

매직 아머M > 텔레포트M > MP 증가M > 마나 웨이브M > 매직 가드M > 에너지 볼트M

 

아주 오래전에는 마법사에게 매직클로 가 있었지만 

많은 변화가 된 후에 이제는 에너지 볼트만 남았습니다. 

불독 1차 사냥 주력기입니다.

마법사가 몸이 약하기 때문에

이 스킬이 없으면 금방 죽을 수 있으니

불독에게 좋은 스킬이며 리마스터 이전에는

사용 버프였지만 리마스터 이후는 온/오프로 패치되었습니다.

텔포 또한 리마스터로 인해 거리 약간의 버프를 먹어서

기동성이 매우 좋으며 보스 때에도 너무나 좋습니다.

리마스터 이후로 생긴 스킬이며

공중 체공이 되는 스킬입니다.

아주 좋은 유틸리티 스킬이며

나중에 상위 보스에서는 필수 스킬입니다.

불독의 방어력을 올려주는 스킬이니 

빨리 마스터합시다

불독에게 아주 필수 적인 스킬이니 마스터 빨리합시다

 

 


2차 불독 스킬 트리

플레임 오브1 > 매직 액셀레이션1 > 포이즌 브레스1

스펠 마스터리M > 하이 위즈덤M > 매직 액셀레이션M > MP 이터M > 이그나이트M > 메디테이션M

> 엘리멘탈 드레인M > 포이즌 브레스M > 플레임 오브M     

 

불독의 2차 사냥 주력기입니다. 

리마스터로 인해 스킬 이펙트가 변경되었습니다.

도트 데미지를 중첩할수록 데미지가 올라가는 스킬입니다.

리마스터로 인해서 이펙트와 활용성을 올려준 스킬입니다.

상하좌우 범위가 생각보다 넒어서 자주 사용합니다.

펫에 등록해서 사용하는 스킬이며

마력을 올려주는 스킬입니다.

리마스터 이전에는 사용해야 하는 버프 스킬이었지만,

리마스터 이후로 패시브로 변경된 스킬입니다.

추가로 지력 20까지 준 스킬입니다.

불 도트를 주는 스킬이며 항상 온 해놓으면 되는 스킬입니다.

마력과 데미지 올려주니 우선 마스터합시다.

이 스킬 또한 불독의 데미지 올려주니 마스터 빨리 합시다.

불독의 마나 소모를 부족 하지 않게 해주는 스킬이니

빨리 올려주도록 합시다.

 


3차 불독 스킬 트리

익스플로젼1 > 포이즌 미스트1 > 포이즌 리젼1

매직 크리티컬M > 익스트림 매직M > 엘리먼트 앰플리피케이션M > 엘리멘탈 리셋M > 텔레포트 마스터리M 

> 텔리포트 부스트1 > 엘리멘탈 어뎁팅M > 포이즌 리젼M > 익스플로젼M > 포이즌 미스트M

 

불독의 3차 스킬이며 범위가 생각 보다 넓어서 아주 쓸만합니다.

리마스터 이전에도 있었지만 리마스터 이후로 스킬 이펙트가 약간 변경이 되었고

불독의 핵심 스킬 중 하나입니다.

리마스터로 인해서 생긴 불독의 사냥을 극으로 올려준 스킬입니다.

바닥에 설치하면 독들이 퍼지며 그 위에다가 불 속성 스킬 사용하면 독이 

폭발하는 스킬입니다.

사냥에서는 거의 쓰지 않고 대체로

보스전에서 많이 사용하는 스킬입니다.

낙하나 스턴 등등 대부분의 상태 이상의 스킬을 막아주는 스킬입니다.

텔레포트에 딜을 넣어 주는 스킬입니다.

텔레포트의 사거리를 증가해주는 스킬이라서

필요에 따라온/오프 해주시면 됩니다.

대체로 속성 내성을 감소만 해주는데

불독은 최종 데미지까지 넣어줬네요

데미지 올려주는 스킬이니 빨리 마스터합시다.

크리티컬과 크리티컬 데미지 올려주는 스킬이니

우선 마스터해줍시다.

도트 데미지 올려주는 스킬이니 올려 줍시다.

 


4차 불독 스킬 트리

펠레임 스윕1 > 미스트 이럽션1 > 메테오1

마스터 매직M > 아케인 에임M > 메이플용사M > 인피니티M > 퍼번트 드레인M > 플레임 스윕M > 미스트 이럽션M 

> 이프리트M > 미스트 이럽션M > 메테오M > 용사의 의지M

 

불독의 평생 사냥 스킬이며

리마스터로 인해서 범위와 이펙트가 업그레이드된 스킬입니다.

만족감이 아주 큰 스킬입니다.

리마스터로 인해서 조금 더 멋있어졌고, 스킬 아이콘도 변경이 된 스킬입니다.

포이즌 미스트를 깔아 놓고 미스트 이럽션을 사용하면 

포이즌 미스트(독 안개)가 터지며 피해를 주는 스킬입니다.

자신의 도트 데미지를 올려주는 스킬입니다. 

일찍 올려도 되고 나중에 올려도 되는 스킬입니다.

전직하면 일단 하나만 찍고

나중에 마스터하면 되는 스킬입니다.

리마스터로 인해서 메테오의 크기가 커졌지만 범위는 약간 

너프 먹은 느낌입니다.

사냥에는 거의 사용하지 않는 스킬이며 대체로 보스전에서

보스에게 먼저 적중시키면 포이즌 미스트가 활성화되며

미스트 이럽션을 터트려 주면 되는 스킬입니다.

불독의 꽃이라고 생각하면 되는 스킬입니다.

사용 후 시간이 지남에 따라 점점 강해지는 스킬입니다.

이 스킬 때문에 불독은 버프 지속 수치가 높을수록 더 좋고 

높은 데미지를 넣을 수가 있습니다.

이번 리마스터로 인해서 스킬 이펙트가 변경이 되어서

약간 어색한 스킬입니다.

하지만 어차피 핵심 스킬이 아니기 때문에 크게 신경 쓰이지는 않습니다.

모든 캐릭터들에게 있는 스킬이니 우선 찍어 줘도 되는 스킬입니다.

대체로 보스전에서 사용하는 스킬이니

마지막에 찍어도 되는 스킬입니다.

방무와 데미지 올려주는 스킬이니 우선 마스터해줍시다.

정말 대박적인 스킬입니다. 거기에 스탠스까지 붙어 있어서

더 이상 미하일 링크 스킬을 올리지 않아도 됩니다.

어차피 모험가 리마스터 이후에 미하일 링크 스킬이 변경이 되었습니다.

 


※불독 하이퍼 스킬 트리


불독 하이퍼 액티브 스킬

140 160 180 때 배우는 스킬들입니다.

 

사냥에 아주 유용한 스킬이며 

데미지도 강력한 편이라서 쿨타임마다 사용을 해줍시다.

140 때 배우는 스킬입니다.

펫에 등록해서 사용할 수 있는 스킬이며

지속 시간과 쿨 타임이 달라서 보스전 할 때만 사용해도 됩니다.

180 때 배우는 스킬입니다.

파이어 오라 스킬은 예전에 희미한 범위와 이펙트로 인해서

켜져 있는지 없는지 확인이 어려웠으나

리마스터 패치로 인해서 이펙트가 변경이 되었으며 딜 까지

올라간 아주 좋은 스킬입니다.

 


불독 하이퍼 스킬 패시브

플레임 스윕-리인포스1 > 플레임 스윕-보너스 어택1 > 미스트 이럽션-리인포스1

> 미스트 이럽션-이그노어 가드1 > 미스트 이럽션-쿨타임 리듀스1

 

딜 올라가는 수치가 너무 낮아서 굳이 올리지 않습니다.

이미 포이즌 미스트의 도트 지속 시간이 충분하기에 버려도 되는 스킬입니다.

부족하면 플레임 헤이즈(쿨타임 10초)로 다시 생성해도 됩니다.

포이즌 미스트의 도트 데미지 올리는 스킬이라서 버려도 됩니다.

필수 스킬: 플레임 스윕은 앞에서 언급했듯 사냥에서 중요한 스킬이기에

올려야 하는 스킬입니다.

플레임 스윕에 웬만하면 원킬 뜨기에 굳이 올리지 않습니다.

필수 스킬: 공격 횟수 올려주기에 약 15%의 데미지가 올라가기에

무조건 올려 주시길 바랍니다.

필수 스킬: 미스트 이럽션 관련 스킬은 다 올려주세요

필수 스킬: 미스트 이럽션 관련 스킬은 다 올려주세요 2

필수 스킬: 미스트 이럽션 관련 스킬은 다 올려주세요 3

 


※불독 5차 스킬 트리 및 코어강화


불독 5차 스킬 트리

불독의 전용 코어 스킬로는 도트 퍼니셔≥포이즌 노바>포이즌 체인≥퓨리 오브 이프리트 

순서대로 올려 주시면 됩니다.

만약 불독의 5차 공용 스킬까지 포함한다면 도트 퍼니셔>언스태이블 메모라이즈>포이즌 노바

>포이즌 체인=퓨리 오브 이프리트 순서대로 올려주시면 됩니다.

그리고

에테리얼 폼, 메모리 초이스, 오버로드 마나, 메이플 월드 여신의 축복,

에르다 노바, 쓸만한 샤프 아이즈, 쓸만한 어드밴스드 블레스, 쓸만한 홀리 심볼, 스파이더 인 미러,

크레스트 오브 더솔라를 코젬이 나오는 대로 올려 주시면 되겠습니다. 

 

 

 

 


불독 스킬 코어강화

불독은 정말 어마어마하게 어려운 코강 난이도를 가지고 있는 캐릭터입니다.

기본적으로 코젬을 까면 13개의 코어강화 스킬이 나오며

그중에서 9개는 필수 적으로 올려야 합니다.

그래서 불독은 코강에서 조금이나마 자유로워 질려면 최소 260이나 265 레벨 이 되어야

조금이나마 숨통이 트이는 캐릭터라고 할 수가 있겠습니다.

 


※마무리

오늘은 메이플스토리 불독 스킬 트리, 하이퍼 스킬 트리, 5차 스킬 트리와 코어강화까지 글을 포스팅해봤는데요 제가 물론 높은 레벨까지 키운 캐릭터는 아니라서 많은 꿀팁이 있는 글을 쓰기는 힘드나 그래도 최대한 제가 아는 만큼의 내용을 적은 것 같습니다. 불독을 키우고자 하시는 분들이라면 불독이 코강이 헬 난이도를 자랑하며 버프 지속의 수치가 많아야 불독의 성능을 극한 까지 끌어올릴 수 있는 캐릭터이다 보니 가급적이면 자본이 많으시거나 또는 유니온 레벨이 높으신 최소 6000 이상의 분들이 키우시는 것을 권장드립니다. 물론 메린이 분들이나 무과금 분들도 키우셔도 무방하나 저는 개인적으로 불독 보다는 썬콜을 더 추천드리겠습니다. 그럼 오늘의 글을 마무리하도록 하겠습니다.

 

안녕하세요 오늘은 어제 보다 더 더워져서 이제 긴팔이나 약간 두꺼운

후드티 같은 거 입기가 힘들 정도로 날씨가 좋아진 것 같습니다.

그래서인지 밖에는 사람들이 많이 돌아다니고 

마스크 해제도 풀리긴 했지만 아직은 많은 사람들이

마스크를 착용 하고 있는 것 같습니다.

일단 오늘은 메이플스토리 팔라딘 스킬 트리에 대한 글을 쓰려고 합니다.

팔라딘 스킬트리 뿐만 아니라 팔라딘 하이퍼 스킬 및 5차 스킬과 

팔라딘 코어강화 스킬 가지 알아 가는 시간을 가지려고 합니다.

다크 나이트 스킬 트리와 히어로 스킬 트리는 저번에 만들었으니

궁금하신 분들은 참고하시면 될 것 같습니다.

 

 


※팔라딘 스킬트리

 


1차 팔라딘 스킬 트리

슬래시 블러스트1 > 워리어 리프1 > 어퍼차지1

워리어 리프M  > 워리어 마스터리M > 아이언바디M > 리프 어택1 > 슬래시 블러스트M > 어퍼차지M

 

1차 팔라딘 사냥 주력기 스킬입니다.

모든 모험가 전사 에게 있는 더블 점프 스킬입니다.

기동성이 답답하지 않기 위해 슬래시 하나 올리고 

이거 먼저 마스터해도 됩니다.

사냥기로는 사용하지 않고

대체로 기동성으로 사용하는 스킬입니다.

이 스킬 또한 데미지는 약하기 때문에 사냥보다는

보스에서 유틸기 로서 패턴 피할 때 사용하면 됩니다.

데미지 감소와 방어력과 최대 HP도 올려주는 좋은 스킬입니다.

팔라딘의 답답한 이속과 점프력과 스탠스 확률 올려주는 스킬입니다.

모든 모험가 전사에게 있는 스킬은 아닙니다.

팔라딘만 1차에 스탠스 확률이 40% 붙어 있습니다.

 

 


2차 팔라딘 스킬 트리

디바인 스윙1 > 홀리 차지1 > 페이지 오더1

웨폰 마스터리 5 or M > 웨폰 액셀레이션1 or M > 피지컬 트레이닝M > 파이널 어택M > 디바인 스윙M > 스탠스M > 페이지 오더M

 

팔라딘의 2차 주력기 스킬입니다.

팔라딘의 특성화 스킬이며 패시브 버프 스킬입니다. 스택이 오를 때마다

공격력과 물약 치유량이 올라가고 상태 이상과 뎀 감 까지 있는 

아주 좋은 스킬입니다.

그냥 간혹 좁은 맵에서 양쪽의 몬스터를 끌어 올 때 사용하는 스킬입니다.

팔라딘의 공속과 힘을 올려주는 스킬입니다.

리마스터 이전에는 펫에 올리는 버프 스킬이였으나

리마스터 이후인 현재는 그냥 패시브화 되었습니다.

이 스킬 올리면 스탠스가 100% 되기 때문에 

팔라딘은 2차부터 스탠스 100%가 될 수 있습니다.

다른 모험가 전사 캐릭터는 4차에 있는 스킬입니다.

데미지가 올라가고 공속도 올려주는 스킬입니다.

나중에 코강도 해야 하는 스킬이며 핵심적이지는 않지만

의외로 잘 터지는 스킬입니다.

초반에 마스터해야 하는 스킬이며

힘과 덱스를 올려줍니다.

 

 


3차 팔라딘 스킬 트리

디바인 차지1 > 리스토네이션1 > 돌진1

컴뱃 오더스M > 블레싱 아머M > 쉴드 마스터리M > 노블 디맨드M > 파라쇼크 가드M > 아킬레스M > 디바인 차지M > 리스토네이션M > 돌진M

 

팔라딘의 3차 주력기 이면서 팔라딘의 영원한 사냥 스킬 이기도 합니다.

약간 애매한 X,Y축의 범위를 가지고 있지만

그래도 충분히 사냥에 큰 지장은 없습니다.

팔라딘을 팔퀴벌레로 만들어 주는 또 하나의 주요 스킬입니다.

상위 보스를 가게 되면 물약 사용 쿨타임이 있는 보스들이 많은데요

팔라딘은 피가 닳아도 이 스킬 사용하면 즉시 50% 회복해주며 

시간이 지나면서 추가로 회복해줍니다.

거기에 쿨타임까지 없어서 비숍의 힐 역할이라고 생각하면 됩니다.

하지만 파티원에게는 회복해주지 않습니다.

돌진은 사냥에 가끔 사용하며 보스에서 많이 사용하는 스킬이라고 보면 되겠습니다.

낙하물 회피나 거미줄에 걸려서 이속이 떨어질 때 사용하는 스킬입니다.

대체로 보스에서 극딜 넣기 전에 거는 디버프 스킬

이라고 생각하면 되겠습니다.

파티원에게 뎀감 20% 해주며 자신의 공격력이 20 올라가는

온오프 스킬입니다. 늘 사용하고 있으면 될 것 같습니다.

5차 공용 스킬에 있는 스킬이며 펫 버프 창에

올려서 사용하고 있으면 될 것 같습니다.

내성과 방어력과 공격력 올려주는 패시브 스킬입니다.

팔퀴벌레로 만들어 주는 또 하나의 스킬입니다.

대부분 보스의 즉사기 스킬을 한 번 막아 주는 스킬이며

이 스킬이 활성화되어 있을 때 죽지 않습니다.

예를 들면 카벨의 꼬리나 또는 땅굴에서 몸이 튀어나올 때나

카오스 퀸의 입냄새 공격 등 대부분의 즉사 스킬을 막아 줍니다.

한 번 막고 30초의 쿨이 있으나 이 스킬이 활성화되어 있지 않을 때는

즉사 스킬 맞으면 죽을 수도 있습니다.

 


4차 팔라딘 스킬 트리

디바인 스티그마1 > 블래스트1 > 생츄어리1

팔라딘 엑스퍼트M > 어드밴스드 홀리 차지M > 디바인 블레싱M > 메이플 용사M > 디바인 스티그마M > 블래스트M >디바인 저지먼트M > 생츄어리M > 매직 크래쉬M > 가디언 스피릿M > 매직 크래쉬M >  용사의 의지M

 

디바인 차지 사용 시 7초마다 빛이 터지면서 추가 타를 발생 

시켜 주는 스킬입니다. 이거 덕분에 가끔 디바인 차지의 

범위가 약간 상승합니다.

보스에서 사용하는 스킬이라고 보면 될 것 같습니다.

블래스트로 보스 때릴 때 낙인이을 보스에게 생기며 

그 낙인이 5 중첩이 되면 폭발하여 데미지 입히는 스킬입니다.

보스의 버프를 해제시켜주는 스킬입니다.

예를 들면 혼테일의 무적기 또는 핑크빈의 공격 반사 등등

보스에게서 가까이에 붙어 사용해야 합니다.

팔라딘의 전체 공격기이며 대체로 사냥에서 많이 사용합니다.

범위도 Y축이 넓어서 사냥에 아주 

효율적인 스킬입니다.

펫 버프에서 올려서 사용하면 되는 스킬입니다.

모든 직업에게 있는 스킬입니다.

모든 상태 이상을 풀어 주는 스킬입니다.

파티원 한 명을 살리고 그 파티원이 10초 동안 무적

상태로 만들어 주는 스킬입니다.

이 스킬 덕분에 팔라딘+나로 조합이 있는 것 같습니다.

방어율, 크리티컬 확률, 크리 데미지, 방무, 최종 뎀 올려주는 

팔라딘 에게 아주 좋은 스킬 이기 때문에 빨리 마스터해줍시다.

홀리 차지를 더 업그레이드해주는 스킬이라고 생각하면 되겠습니다.

 


※팔라딘 하이퍼 스킬 트리

 


팔라딘 하이퍼 스킬 트리 액티브

140 > 160 > 180 때 배우는 스킬입니다.

팔라딘의 바인드 스킬이며, 모험가 전사에게 유일하게 

있는 바인드 스킬입니다. 140때 배웁니다.

대부분의 직업에게 있는 스킬 입니다.

180 때 배우는 스킬이며 펫에 등록해서 사용해도 되고

극딜 넣으려고 할 때마다 사용해도 되는 스킬입니다.

160 때 배우는 스킬이며 팔라딘의 생명 같은 스킬입니다.

쿨타임이 300초이지만 30초 동안 무적입니다. 

하지만 중간에 끊어서 사용하면 쿨타임이 더 짧아집니다.

만약에 10초 지속만 하고 끄면 쿨타임이 180초 남아 있을 겁니다.

 

 


팔라딘 하이퍼 스킬 트리 패시브

 

블래스트-리인포스1 > 블래스트-보너스 어택1 > 생츄어리-리인포스1 >

생츄어리-쿨타임 리듀스1 > 생츄어리-보너스 어택1

 

 

 

 

저는 하나 찍었지만 필수는 아닙니다.

디바인 차지 원킬 뜨시면 안 찍어도 됩니다.

디바인 차지만 크확 올려주기 때문에 효율 좋지 않습니다.

필수 스킬입니다.

필수 스킬입니다.

이것도 블래스트만 크확 올려주기 때문에 필수 스킬 아닙니다.

필수 스킬입니다.

필수 스킬입니다.

필수 스킬입니다.

필수 스킬입니다.

(패시브는 5개만 올릴 수 있지만 필수는 6개라서

자유선택하시면 될 것 같습니다.)

 

 

 


※5차 팔라딘 스킬 트리 및 코어강화


블래스드 해머>그랜드 크로스>마이티 묠니르>홀리 유니티

순으로 강화해주시면 되겠습니다.

오라 웨폰,바디 오브 스틸, 메이플 월드 여신의 축복, 블리츠 실드, 쓸만한 샤프 아이즈, 쓸만한 어드밴스드 블레스,

쓸만한 홀리 심볼, 스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더 솔라(코잼 까서나 오는 대로 강화해주시면 됩니다.)

왜 그랜드 크로스 먼저 강화가 아닌지 의문 가지시는 분들이 있을 것 같습니다.

일단 블래스드 해머는 사냥과 보스 양측면에서 좋은 거고 쿨타임도 짧습니다.

하지만 그크는 쿨이 길고 보스에서만 사용합니다. 

그리고 홀리 유니티 마지막에 강화하는 것은 어디까지나 이지 루시드 까지는 

솔플 한다는 가정하에 마지막에 강화 하는 것이며

만약에 파티형 팔라딘 육성이라면 1순위로 홀리 유니티를 강화해주시길 바랍니다.

 

솔플을 더 중요시하는 팔라딘이라면 마지막에 강화해주세요

사냥과 보스에 둘 다 좋은 성능을 가진 스킬입니다.

팔라딘의 꽃이라고 하는 스킬입니다. 리마스터 이후에 굉장히 좋은 패치로

10초 키다운에서 6초로 딜 함축시켜줘서 팔라딘에게 갓 패치입니다.

짧은 쿨타임을 가진 스킬로 사냥과 보스에

둘 다 좋은 스킬이라서 3순위로 강화해주시면 됩니다.

 


팔라딘 스킬 코어강화

팔라딘은 9개의 코어 스킬이 있으며 필수로 디바인 차지, 블래스트, 디바인 저지먼트를 가장 

먼저 마스터하시고 나머지 생츄어리, 파이널 어택은 천천히 강화해도 되고 안  해도 됩니다. 

스마이트는 굳이 하지 않아도 됩니다.

 

 


마무리

오늘은 제가 팔라딘의 스킬 트리와 팔라딘의 하이퍼 스킬 트리 그리고 팔라딘 5차 스킬 트리와 팔라딘 코어강화 (팔라딘 코강)를 포스팅해봤습니다. 많이 부족 하지만 최대한 간결하게 글을 포스팅하였던 것 같습니다. 혹여나 모르시거나 헷갈리는 부분이 있으신 분들은 댓글 남겨 주시면 차차 답변드리도록 하겠습니다. 앞으도로 대부분의 직업의 스킬 트리를 차차 업로드할 테니 천천히 기다려 주시면 감사하겠습니다. 오늘의 글을 마무리하도록 하겠습니다.

 

 

 

안녕하세요 오늘은 날씨가 정말 덥지도 않고 춥지도 않은 포근한 봄인 것 같습니다.

저번에는 제가 히어로 스킬 트리에 대해서 글을 작성했었는데요

오늘은 같은 모험가 전사인 다크나이트 스킬 트리와 

다크나이트의 코어 강화 스킬 트리까지 적어 보도록 하겠습니다.

다크나이트에 대한 글들도 제가 며칠 전에 쓴 것이 있으니

궁금하시는 분들은 여기 누르셔서 확인해보시면 될 것 같습니다.


※다크나이트 스킬 트리


1차 다크나이트 스킬 트리

슬래시 블러스트1 > 워리어 리프1 > 어퍼 차지1

워리어 마스터리M > 아이언 바디M > 리프 어택M > 워리어 리프M > 슬래시 블러스트M > 어퍼 차지M

 

 

닼나의 1차 공격 액티브 스킬

초반 몬스터 원킬 나시는 분들은 패시브 말고 워리어 리프 먼저 마스터 해도 됩니다.

이 스킬 찍으면 기동력이 올라가기 때문에

딜은 약하지만 어디까지나 윗점으로 활용

하기 초반의 몬스터는 이걸로도 원킬 뜸

1차 때 말고 사냥에서 거의 활용 안 함 나중에

보스 잡을 때 패턴 피할 때 사용하는 스킬임

모을 튼튼히 해주니까 마스터 빨리 하는 것도 좋음

답답한 전사의 기동력을 올려주고 스탠스도 올려 주기 때문에

선마 해도 되는 스킬입니다.

 


 2차 다크나이트 스킬 트리

스피어 풀링1 > 비홀더1 > 비홀더 쇼크1

웨폰 마스터리5 or M > 웨폰 액셀레이션M > 피지컬 트레이닝M > 파이널 어택M > 아이언 월M > 하잎 바디M > 스피어 풀링M > 비홀더 쇼크M

 

닼나의 2차 사냥 주력기

리마스터 이전에는 패시브 스킬이였으나 리마스터 이후로

온오프 스킬로 바뀌었음 하나만 올리면 됨

다른 직업의 2차 사냥기와 비교해도 상귀권에 차지하는 성능과 데미지와 

X,Y 범위를 가져서 쿨타임마다 사용하면 사냥에 큰 도움이 됩니다.

펫에 올려놓기 때문에 웬만하면 1나 찍던 마스터 하던 큰 차이를 못 느낌

어차피 펫이 알아서 사용해주기 때문에 잊을 일이 거의 없음

패시브 스킬이라서 마스터만 하면 되는 스킬입니다.

닼나의 데미지와 공속을 올려 주는 스킬이라서

빨리 마스터하는 게 아주 좋습니다.

이것도 닼나의 공속과 데미지를 올려주는 스킬이라서 

1개 찍고 다른 패시브 찍은 다음에

마스터해주면 될 것 같습니다.

이것도 펫에 등록해서 사용하는 것을 권장드립니다.

나중에 코강도 해야 하는 스킬이라서 무조건 찍어야 함

의외로 발동이 많이 되긴 합니다.

닼나의 주 스탯 힘과 부 스탯 민첩성을 올려줍니다.

 


다크나이트 3차 스킬 트리

라만차 스피어1 > 돌진1 > 크로스 오버 체인1

로드 오브 다크니스M > 비홀더 버프M > 비홀더 도미넌트M > 비홀더 버프M > 비홀더 쇼크II M> 크로스 오버 체인M > 라만차 스피어M > 돌진M > 인듀어M 

 

닼나 3차 사냥 주력기

데미지는 약하기 때문에 대체로

기동성의 역할로 사용합니다.

일단 처음에 하나만 찍고 펫 버프에 올려놓고 

사용하면 될 것 같습니다.

리마스터로 인해서 생긴 스킬로 

간혹 심심할 때 사냥에서 사용 하긴 합니다.

비홀더를 강하해주는 패시브 스킬이라

딜과 퍼지는 범위가 더 넓어집니다. 

비홀더만 켜 놓으면 알아서 파티원들에게 주는 패시브 버프 스킬입니다.

파티 입장 시 4~5초 후에 주는 패시브 스킬이니 굳이 신경 쓰지 않아도 됩니다.

닼나의 크확과 크뎀을 올려주고 피흡 까지 있는

아주 유용하고 좋은 스킬입니다.

사냥 시 도움이 거의 안 되기 때문에 가장 마지막에 

마스터해도 되는 스킬입니다.

 


궁니르 디센트1 > 다크 임페일1 > 리인카네이션1 > 리인카네이션 액셉트1

어드밴스드 웨폰 마스터리M > 다크 레조넌스M > 비홀더스 리벤지M > 메이플 용사M > 궁니르 디센트M > 다크 임페일M > 리인카네이션M > 매직 크래쉬M > 스탠스M

 

리마스터 전에는 쿨타임이 있는 스킬이었으며

새크리파이스와 리인카네이션이라는 스킬을

사용해야만 쿨타임 없이 사용 가능했던 스킬이었습니다.

하지만 리마스터 이후로는 스킬 사운드도 멋있어졌으며 

쿨타임도 없습니다.

닼나의 주력 사냥기 평생 동안 사용해야 하는 스킬입니다.

이 스킬 역시 리마스터 이전에는 딱딱하고 범위가 

짧은 스킬이였으나 리마스터 이후에

스킬 이펙트와 범위도 상향되었습니다.

리인 카네이션을 몇 초 지속으로 할지 선택할 수 있는 스킬.

온/오프 스킬입니다.

닼나의 꽃이라는 스킬로 잡는 보스에 따라 발동하면 되며

롤의 트린다미어 궁 같은 스킬이라고 생각하면 됩니다.

 

펫에 등록하는 스킬이며, 피도 채워주는 스킬이라서

보스 때 사용하면 되고 보스를 계속 때리면 

쿨타임도 줄어들기 때문에 자주 사용할 수 있는 스킬입니다.

보스의 모든 상태 이상을 벗겨주는 스킬로 가까이에서 

사용해도 효력이 발동됩니다. 

혼테일의 무적이나

핑크빈의 공반 등등 없애주는 스킬이라서 아주 유용합니다.

설명이 필요 없는 스킬 

보스전에서 사용하는 스킬

비홀더 쇼크의 데미지 올려주는 스킬입니다.

 

공격력과 크뎀을 올려주는 스킬로 빨리 마스터하면 됩니다.

스탠스 올려주는 스킬이라서

가장 마지막에 올려도 되는 스킬입니다.

 



다크나이트 하이퍼 스킬

하이퍼 스킬 액티브 140, 160, 180 때 차례대로 올려주면 됩니다.

Y축이 좋기 때문에 사냥할 때 쿨타임

마다 사용해야 하는 스킬입니다.

거의 모든 캐릭터에게 있는 스킬이며

펫 등록하셔도 되고 그냥 쿨 타임마다 사용해도 됩니다.

버프 스킬이며 사냥보다는 보스에서 더 많은

사용 비중을 차지하는 스킬입니다.

가끔 필드 보스 잡을 때도 사용하면 됩니다.

 

필수 스킬입니다.

필수로 올려 줍시다

이것도 필수 스킬로 올려 줍시다

이 스킬과 궁니르 디센트 - 보스 킬러와 하나를 선택해야 합니다.

웬만하면 이게 효율이 더 좋아서 이거 찍는 게 좋습니다.

액티브 스킬이 아니고 리인카네이션의 패시브에서 크확 20% 올려줍니다.

그래서 이거까지 올리면 닼나 기본 크확은 75% 됩니다. 상당한 수치이죠.

무조건 필수 스킬입니다.

효율은 좋으나 닼나의 전체 방무 올려주는 게 아니라 궁니르 디센트만 

20% 올려주는 스킬이라서 큰 효과를 못 느낍니다.

대체로 포인트가 모자라서 버려지는 스킬입니다.

리인카네이션 - 크리티컬 레이트와 고민하는 스킬이지만

다른 직업들은 보공 20% 올려주는 것에 반해 

닼나는 고작 10%라서 리인카의 크확 20%를 가져가는 게

훨씬 더 효율적이라서 저는 찍기 포기했습니다.

 


다크나이트 5차 스킬 및 코어강화

 


5차 액티브 스킬

사냥과 보스 둘 다 사용하는 스킬이라서 우선적으로 마스터합시다.

닼나의 간지 끝판왕의 스킬입니다.

 

 

※마스터 순서

다크 스피어>피어스 사이클론>비홀더 임팩트>다크니스 오라

의 순서대로 마스터해주시면 되겠습니다.

다크 스피어는 보스와 사냥 둘 다 효율적인 스킬이라서 빨리 마스터

하는 것을 추천드리겠습니다.

그 이후로는

오라 웨폰(전사 공통) 블리츠 실드(모험가 전사 공통)

바디 오브 스틸(전사 공통) 메이플 월드 여신의 축복

순서는 크게 상관없이 나오는 대로 마스터하시면 되겠습니다.

 


코어강화

다크나이트는 코어 강화 스킬이 고작 8개이며 궁니르 디센트, 다크 임페일, 비홀더 이렇게 3개만 

강화하시고 나머지는 선택 사항이라서 해도 되고 안 해도 됩니다. 

그나마 하신다면 파이널 어택 먼저 하시는 것을 추천드립니다.립니다.

 

 

 


마무리

오늘은 지난 시간에 이어서 조금 더 상세하고 스킬트에 대해서 포스팅을 해봤습니다. 코어강화는 거의 대체로 통일이 되어 있기 때문에 순서만 자신의 마음대로 바꾸시되 종류는 제가 쓴 대로 하셔도 크게 후회되지 않을 것입니다. 그리고 하이퍼 스킬 또한 취향에 따라 다르겠지만 제가 올린 대로 사용하신다면 큰 후회가 없을 것입니다. 어차피 하이퍼 스킬 포인트 초기화하셔도 10만 메소이면 되기 때문에 언제든지 원하시는 걸로 하셔도 좋을 것 같습니다. 그럼 오늘의 다크 나이트 스킬 트리와 하이퍼 스킬 트리 그리고 다크나이트의 5 차킬 코어강화까지의 글을 마무리하도록 하겠습니다.

 

 

 

안녕하세요 오늘은 5월의 시작인 월요일 이네요 날씨는 정말 화창하고 해서

1주일의 시작을 기분 좋게 시작 할 수 있을 것 같습니다.

저는 현재 스카니아 서버에서 히어로 220까지 키워 놓고 있는

메이플 유저 입니다. 

 저는 히어로를 리마스터 이전에도 키웠었지만 

고작 120까지만 키워놓고 그 이상을 키우지 않았던 유저 입니다.

아무래도 히어로는 리마스터 이전에 좋은 성능을 가지고 있지 않고

사냥면에서도 굉장히 불편한곳이 많아서 키우지 않다가

올해 모험가 리마스터로 인해서카루타 잡을 정도의 스펙 까지만

일단 키워 놓았습니다.

그래서 오늘은 메이플 히어로스킬트리 및 코강 에

대해서 글을 포스팅 해보도록 하겠습니다.


히어로 스킬트리


1차 히어로 스킬트리

슬래시 블러스트 1> 워리어 리프1> 어퍼차지1 > 리프 어택1

아이언바디M> 워리어 마스터리M > 워리어 리프M > 슬래시 블러스트M > 리프 어택

  • 1차 히어로 스킬 트리는 어려울 것이 없습니다. 일단 사냥에 필요한 스킬 만 한 개씩 찍어 주신 후에 패시브 스킬을 마스터 하면서 액티브 스킬을 마스터 하는 순서로 하시면 될 것입니다. 어치피 30 까지 금방 쉽게 올릴 수 있기 때문에 어떤 것을 찍어도 상관이 없습니다. 그리고 스킬 포인트는 모든 스킬 마스터 할 수 있게 정확하게 포인트를 죽기 때문에 스킬트리 망칠 것 같은 걱정은 안하셔도 될 것 같습니다.

 


2차 히어로 스킬트리

브랜디쉬1 > 플래시 슬래시1 > 콤보 어택1 

웨폰 마스터리5 > 웨폰 액셀레이션M > 피지컬 트레이닝M > 웨폰 마스터리M > 스피릿 블레이드M > 파이널 어택 > 브랜디쉬M > 플래시 슬래시M 

  • 2차 스킬트리 또한 매우 간단 합니다. 전직 또는 레벨 업 하면 스킬포인트 3개 주기 때문에 가장 먼저 액티브 스킬 하나 씩 찍어 주시고, 나머지는 천천히 마스터 하면 됩니다. 웨폰 마스터리5개를 먼저 찍어야 하는 것은 웨폰 액셀레이션 스킬을 찍기 위해 우선으로 찍어야 하기 때문입니다. 공격 속도는 메이플에서 중요한 역할을 하기 때문이죠.

 


3차 히어로 스킬 트리

브레이브 슬래시1 > 오라 블레이드1 > 돌진1 or 콤보 시너지1

찬스 어택M > 스카링 소드M > 콤보 시너지M > 셀프 리커버리M > 브레이브 슬래시M > 오라 블레이드M > 돌진M > 인듀어M

  • 3차 히어로 스킬트리도 3차로 전직 하신 후에 액티브 스킬 하나 씩 찍어 주시고 나머지 패시브 스킬을 마스터 찍어 주는 식으로 하면 될 것 같습니다. 중간에 셀프 리커버리 마스터 하는 이유는 사냥 하다 보면 저것을 마스터 하고 안하고의 차이가 확연하게 느껴집니다. 그래서 마지막이 아닌 중간에 하면 되는 것 같습니다. 그리고 인듀어를 가장 마지막에 마스터 하는 이유는 초반 육성에 거의 쓸모가 없고 있어도 그만 없어도 그만인 스킬이라서 패시브 스킬인데도 불구 하고 가장 마지막에 마스터 하는 것입니다. 

4차 히어로 스킬 트리

레이징 블로우1 > 인사이징1 > 어드밴스드 콤보1 > 인레이지1

어드밴스드 파이널 어택M > 어드밴스드 콤보M > 메이플 용사M > 레이징 블로우M > 인사이징M > 인레이지M > 스탠스M > 컴뱃 마스터리M > 매직 크래쉬M > 용사의 의지M 

  • 4차 히어로 스킬 또한 1개 씩 액티브 스킬 찍어 주시고 공격력 올려주는 액티브 및 패시브 스킬 찍으신 다음에 사냥용 스킬 마스터 해주시면 되겠습니다. 그리고 보스에 필요한 스킬들은 가장 마지막에 찍어 주시면 되겠습니다. 어차피 140까지는 웬만한 보스는 잡으러 갈 일이 거의 없기 때문에 저렇게 찍어 주시면 될 것 같습니다. 

 

 

이번 모험가 리마스터로 인해서 스킬북의 시스템이 사라진것은 정말 갓패치 라고 생각이 듭니다. 메이플 처음 접하시는 분들이 어려워 하는게 마스터리북20, 마스터리북30 이 아이템들 때문에 재미도 느끼지 못하고 게임을 접으신 메린이 분들이 굉장히 많더라구요. 저 친구들 또한 메소가 없어서 4차 스킬을 마스터 못하는 상황이 생겨서 접는 친구가 종종 있었습니다. 혹여나 아직 메이플을 예전에 해보고 이번에 다시 시작 하시는 분들은 마스터리북 때문에 접으시는 상황이 생기지 않을 것으로 보입니다.

 


히어로 하이퍼 스킬트리

하이퍼 액티브 각 1개씩 

하이퍼 패시브

어드밴스드 콤보-리인포스1 > 어드밴스드 콤보-보스킬러1 > 어드밴스드 파이널 어택-보너스찬스1 > 레이징블로우-리인포스1 > 레이징블로우-보너스 어택1

  • 어드밴스드 콤보-리인포스: 콤보 갯수 당 데미지 올라 가기 때문에 필수
  • 어드밴스드 콤보-보스킬러: 콤보 갯수 당 보공이 올라 가기 때문에 필수
  • 어드밴스드 파이널 어택-보너스찬스: 히어로 에게 파이널 어택은 좋은 스킬이기에 필수 올려야함 (파이널 어택은 스킬이나 기본 공격 할 때 추가타가 발생하는 스킬이다 그래서 나중에 코강도 해야 하는 스킬)
  • 레이징블로우-리인포스: 레이징 블로우 데미지 올려 주기 때문에 필수
  • 레이징블로우-보너스 어택: 레이징 블로우 추가타 하나 올려 주기 때문에 데미지가 레이징 블로우의 데미지 15% 가량 올라 가기 때문에 필수 

 

 


※히어로 5차스킬 및 코강

  • 5차 스킬 코어: 소드 오브 버닝 소울>콤보 인스팅트>소드 일루전>콤보 데스폴트 순서로 올리면 되겠습니다. 물론 콤보 인스팅트를 먼저 올려도 되긴 합니다 저처럼. 하지만 소드 오브 버닝 소울을 먼저 올리시는 분들이 더 많는 것 같습니다. 그 이유는 소드 오브 버닝 소울이 쿨타임 120초 이고 콤보 인스팅트는 두배인 240초 이기 때문에 사용 주기면에서 소드 오브 버닝 소울을 먼저 마스터 하는 것 같습니다.
  • 5차 공용 코어: 오라 웨폰>메이플월드 여신의 축복 > 에르다 노바 25레벨까지(25레벨 까지 올리면 쿨 타임이 120초 이기 때문에) 히어로는 극딜 주기가 240초 이고 에르다 노바 1레벨은 쿨타임이 216초 라서 우선적으로 올려야 하는 스킬이기도 합니다. 120초 마다 스킬 가동 시키기 위해.

 


강화 코어

  • 히어로는 코강이 어려운 편에 속하지 않기 때문에 코잼에서 많은 돈을 아낄 수가 있습니다. 히어로가 코잼을 돌리면 나오는 코어 스킬은 10가지 이며 이 중에서 필수 적으로 레이징 블로우, 파이널 어택, 레이지 업라이징, 발할라 를 2중 4코어로 올리시면 됩니다. 저 4개를 다 올리 셨다면 인사이징, 오라 블레이드, 플래시 슬래시를 강화 하면 되겠습니다. 

마무리

히어로는 메이플에서 코강이 쉽기로 소문 난 캐릭터 입니다. 물론 히어로가 리마스터 이전에는 약간 복잡하게 되어 있었지만 리마스터 이후로는 정말 쉬운측으로 된 것 같아서 초보자 분들도 아주 쉽게 키울 수 있는 것 같습니다. 혹시나 히어로의 장단점이 궁금 하신 분들은 여기를 눌러서 한 번 확인 해보시길 바람니다. 앞으로도 다른 캐릭터들의 스킬트리를 포스팅 하도록 하겠습니다. 추후에는 영상 까지 준비 해놓도록 하겠습니다.

 

 

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